PCVR Central

PC VR Mod hibaelhárítás: Összeomlások, akadozás és fekete képernyők

Javítsa meg a PC VR mod gyakori problémáit, beleértve az összeomlásokat, a fekete képernyőket, a félszemű megjelenítést, a dadogást, a vezérlőproblémákat, a rossz felhasználói felületet és a futásidejű hibákat.

Hibaelhárítás7 perc olvasásUtolsó frissítés:

Ha egy PC VR mod meghibásodik, a probléma négy különböző rétegből származhat: a játékból, a mod, a VR futtatókörnyezetből vagy a headset-kapcsolatból. A leggyorsabb megoldás az, ha elszigeteli ezeket a rétegeket ahelyett, hogy mindent egyszerre telepítene újra.

Használja ezt az útmutatót diagnosztikai ellenőrzőlistaként a UEVR és más laposképernyőről VR mod-hoz.

Először: ellenőrizze, hogy a PCVR normál működése továbbra is működik

Indítson el egy ismert jó natív VR játékot, mielőtt megérinti a mod gombot.

Ha ez a játék is meghiúsul, valószínűleg nem a VR mod a problémád. Ellenőrizze a headset csatlakozását, a futásidőt, a GPU-illesztőprogramot, a SteamVR, a Meta Horizon Linket, a Virtual Desktopot, a Steam Linket vagy a megfelelő platformszoftvert.

Ha a normál VR működik, és csak egy modded játék sikertelen, folytassa lent.

Probléma: a játék azonnal összeomlik

1. Távolítsa el a nem kapcsolódó injektorokat és fedőrétegeket

Ideiglenesen tiltsa le a játékhoz kapcsolódó eszközöket, például:

  • Teljesítményfedések.
  • GPU-figyelő átfedések.
  • ReShade.
  • Átfedések rögzítése.
  • RGB/periférikus átfedések.
  • Harmadik féltől származó keretgenerációs horgok.
  • Egyéb VR befecskendezők.

UEVR hivatalos dokumentációja kifejezetten arra figyelmeztet, hogy a fedvények ütközhetnek és összeomlásokat okozhatnak.

2. Ellenőrizze a játék verzióját

Egy javítás egyik napról a másikra eltörheti a mod-t. Hasonlítsa össze a telepített játék verzióját a mod listával.

Ne feltételezze, hogy a „legújabb mod” azt jelenti, hogy „a legújabb játékjavítás támogatott”.

3. Ellenőrizze a DirectX mode-t

Néhány mod-hoz DirectX 11 vagy DirectX 12 szükséges. Használja a profilt vagy mod ajánlását.

4. Távolítsa el a többi mod játékot

Tesztelje a VR mod a legtisztább gyakorlati telepítésen. A szkriptbővítők, a grafikai javítások, a mods kamera, a mods shader és a DLL beépülő modulok ütközhetnek egymással.

5. Ellenőrizze a játékfájlokat

Steam játékok esetén használja a Tulajdonságok > Telepített fájlok > A játékfájlok integritásának ellenőrzése lehetőséget.

Ne feledje, hogy az ellenőrzés felülírhatja a szándékos modded fájlokat. Először készítsen biztonsági másolatot a beállításokról.

Probléma: UEVR nem mutatja a játék folyamatát

Próbálja ki ezeket az ellenőrzéseket:

  • Győződjön meg arról, hogy a játék valóban fut.
  • Erősítse meg, hogy Unreal Engine játék.
  • Indítsa el a UEVR alkalmazást a játék után.
  • Futtassa a UEVR rendszergazdaként, ha a hivatalos UEVR utasítás azt javasolja egy hiányzó folyamat miatt.
  • Ellenőrizze, hogy a víruskereső karanténba helyezte-e a UEVR fájlokat.
  • Győződjön meg arról, hogy nem indít más védett végrehajtható fájlt vagy indítót a tényleges játékfolyamat helyett.

Probléma: az injekció sikeres, de semmi sem jelenik meg a headsetben

Ez gyakran futásidejű problémára utal.

Ellenőrizze, hogy a profil OpenXR vagy OpenVR-ra számít-e.

Ha OpenVR-t használ, győződjön meg arról, hogy a SteamVR telepítve van, és szükség esetén fut.

Ha OpenXR-t használ, győződjön meg arról, hogy a megfelelő OpenXR futási környezet aktív-e a fejhallgatóhoz vagy a streamelési módszerhez.

Lásd: OpenXR vs OpenVR vs SteamVR.

Probléma: fekete képernyő mindkét szemében

Megpróbál:

  1. Ha a profil azt javasolja, várja meg, amíg a játék befejeződik, mielőtt beadná az injekciót.
  2. Váltson az ajánlott megjelenítési API-ra.
  3. HDR letiltása.
  4. Lefedések letiltása.
  5. Használja a pontos futási időt a profilban.
  6. Állítsa vissza az ajánlott UEVR megjelenítési módot.
  7. Távolítsa el a ReShade vagy más shader injektorokat.
  8. Tiszta profil tesztelése.

A fekete fejhallgató nézet tökéletesen működő asztali tükörrel különösen a VR renderelési/futásidejű problémára utal.

Probléma: az egyik szem fekete vagy nem megfelelő

Az egyszem hibák általában sztereó renderelési problémák.

Ellenőrzés:

  • UEVR megjelenítési módszer.
  • DirectX verzió.
  • Utófeldolgozási hatások.
  • Időbeli hatások.
  • Profilspecifikus shader javítások.

Próbálja ki a közösségi profilt, mielőtt manuálisan módosítana minden sztereó beállítást.

Probléma: a kép megkettőződik, vagy az objektumok különbözőképpen jelennek meg minden szemen

Ez akkor fordulhat elő, ha egy effektust olyan képernyőtér-feltevésekkel terveztek, amelyek nem egyértelműen sztereó megjelenítést eredményeznek.

A gyakori bajkeverők a következők:

  • Képernyőtér-visszaverődések.
  • Néhány környezeti okklúziós módszer.
  • Időbeli hatások.
  • Mozgásos elmosódás.
  • Mélységélesség.
  • Bizonyos részecskék.
  • UI rétegek.

Egyszerre egy gyanús hatás letiltása. A gyengébb minőségű, de sztereó-helyes hatás jobb, mint egy gyönyörű hatás, amely megtöri a mélységérzékelést.

Probléma: erős dadogás, bár az FPS magasnak tűnik

Az átlagos FPS képes elrejteni a képkockaidő-csúcsokat.

Ellenőrizze, hogy a dadogás a következőkből származik-e:

  • CPU keretidő.
  • GPU keretidő.
  • Shader összeállítás.
  • VRAM nyomás.
  • Videó kódolás.
  • Vezeték nélküli hálózati késleltetés.
  • Visszavetítési viselkedés.

Vezetékes fejhallgatókhoz

Összpontosítson a CPU/GPU képkockaidőre, az USB-stabilitásra, a renderelési felbontásra és a futásidejű többletterhelésre.

Vezeték nélküli fejhallgatókhoz

Ellenőrizze még:

  • A számítógép Etherneten keresztül csatlakozik a routerhez.
  • Fejhallgató erős 5 GHz-es vagy 6 GHz-es kapcsolaton, ha támogatott.
  • Túlterhelt Wi-Fi csatornák.
  • Kódoló bitráta.
  • A router távolsága.
  • Háttér hálózati forgalom.

A Valve Steam Link dokumentációja vezetékes PC-router kapcsolatot és legalább 5 GHz-es Wi-Fi-t javasol a támogatott vezeték nélküli VR fejhallgatókhoz.

Probléma: alacsony FPS a UEVR-ban

Kezdje azokkal a változtatásokkal, amelyek általában a legfontosabbak:

  1. Alacsonyabb renderelési felbontás.
  2. Csökkentse a fejhallgató frissítési gyakoriságát.
  3. A sugárkövetés letiltása.
  4. Alacsonyabb volumetrika és árnyékok.
  5. Csökkentse a tükröződéseket.
  6. Engedélyezzen egy jó játékon belüli felskálázást.
  7. Ellenőrizze a VRAM használatát.
  8. Győződjön meg arról, hogy nem végez véletlenül szupermintavételezést mind a headset szoftverben, mind a SteamVR.

Ezután használja a teljes PCVR Teljesítményoptimalizálási útmutatót.

Probléma: a vezérlők a SteamVR-ban működnek, de a mod-ban nem

Az, hogy a VR futásidő látja a vezérlőket, nem jelenti azt, hogy a játéknak van mozgásvezérlési leképezése.

Ellenőrizze a profil leírását. A következőkre tervezhető:

  • Csak játékvezérlő.
  • Billentyűzet/egér.
  • Fej cél.
  • Alapvető mozgásvezérlés.
  • Teljes mozgásvezérlés.

Ha a mozgásvezérlők támogatottak, töltse be a megfelelő UEVR profilt és vezérlő-összerendeléseket.

Probléma: a gombok helytelenül vannak leképezve

Ellenőrizze mindkét réteget:

  • A játék saját kontroller beállításai.
  • A VR futásidejű/SteamVR vezérlő-összerendelések.

Győződjön meg arról is, hogy a vezérlési módszerhez készült profilt használja. Az Xbox-vezérlő köré tervezett profilok nem tartalmazhatnak mozgásvezérlő-leképezéseket.

Probléma: a menük túl közel, túl távol vagy olvashatatlanok

A lapos felhasználói felület gyakran különleges kezelést igényel VR.

Keresse meg a következőhöz kapcsolódó profilbeállításokat:

  • UI távolság.
  • UI skála.
  • UI vetítés.
  • HUD mélység.
  • 2D képernyő mode.

Egyes játékokat a legkönnyebb az asztali tükör segítségével konfigurálni, mielőtt visszatérne a játékmenethez.

Probléma: a kamera mozog a jelenetek közben, és kényelmetlenül érzem magam

A filmkamerák a fejétől függetlenül is forgathatók vagy fordíthatók.

Ellenőrizze, hogy a profil rendelkezik-e jelenetjavítással, leválasztott mozivászonnal, első személyű jelenetfolttal vagy kamerazár lehetőséggel.

Ha nem, akkor jobb, ha félrenéz, vagy rövid időre eltávolítja a headsetet, mint egy kényelmetlen sorozatot.

Probléma: a játék túl sötétnek tűnik VR

UEVR használata esetén tesztelje a HDR letiltásával; a hivatalos dokumentáció megjegyzi, hogy a HDR a szokásosnál sötétebb képet tud produkálni.

Ellenőrizze még:

  • A fejhallgató fényereje.
  • Játék HDR kalibráció.
  • Futásidejű színbeállítások.
  • ReShade vagy utófeldolgozási szűrők.

Ne kompenzálja a gamma olyan agresszív összezúzásával, hogy a fekete szint és a színpontosság tönkremegy.

Probléma: a vírusirtó törölte a mod egy részét

Ne állítson vissza vakon fájlokat véletlenszerű letöltésből.

Először ellenőrizze, hogy az archívum a PCVR Central listával hivatkozott hivatalos projektforrásból származik-e. Ezután hasonlítsa össze az észlelést a fejlesztői dokumentációval és a közzétett ellenőrző összegekkel.

Ha a forrás nem megbízható, törölje, és töltse le újra a hivatalos forrásból.

Probléma: a mod játékfrissítés után elromlott

Az Ön választása általában a következő:

  • Várja meg a mod/profil frissítését.
  • Használjon támogatott fiókot, ha a fejlesztő hivatalosan biztosít ilyet.
  • Állítsa vissza tiszta játékát, és játsszon ideiglenesen lapos képernyőn.

Ne töltsön le régi végrehajtható fájlokat vázlatos fájlmegosztó webhelyekről, csak a kompatibilitás kényszerítése érdekében.

A tiszta alaphelyzetbe állítás hibaelhárítási módszere

Ha egy beállítás túlságosan rendetlenné válik, használjon ellenőrzött visszaállítást:

  1. Mentések és konfigurációk biztonsági mentése.
  2. Távolítsa el a VR mod jelet.
  3. Távolítsa el a megmaradt beinjektált DLL-eket/bővítményeket.
  4. Ellenőrizze a játékfájlokat.
  5. Indítsa el a játékot, ha lapos képernyőn.
  6. Győződjön meg arról, hogy a PCVR működik külön.
  7. Csak a szükséges VR mod-t telepítse.
  8. Egy tesztelt profil betöltése.
  9. Mielőtt bármi mást hozzáadna, tesztelje.

Ez sokkal gyorsabb, mintha megpróbálnánk emlékezni arra, hogy a 15 módosítás közül melyik okozta a problémát.

Gyakran ismételt kérdések

Miért omlik össze a VR mod, de a normál játék működik?

Gyakori okok a verziók közötti eltérések, a futásidejű problémák, az átfedések, az ütköző mod-k, a sztereó renderelés és a csalás elleni védelem.

Miért akadozik a VR még 90 FPS-nél is?

A képkocka ütemezése, az újravetítés, a kódoló késése, a hálózati késleltetés vagy az időszakos CPU/GPU kiugrások akkor is rossz érzést kelthetnek, ha az FPS-számláló egészségesnek tűnik.

Frissítsem a GPU illesztőprogramomat?

Ha új játékot vagy ismert illesztőprogram-problémát keres, igen – de ha egy mod tökéletesen működött az illesztőprogram frissítéséig, akkor nem a legújabb illesztőprogram automatikusan a legjobb diagnosztikai alap. Ellenőrizze a mod közösséget az ismert problémákért.

Honnan tudhatom, hogy a UEVR vagy a játékprofil a probléma?

Próbálja ki a játék ajánlott tiszta profilját, és hasonlítsa össze egy másik ismerten működő UEVR játékkal. Ha a UEVR máshol működik, a probléma valószínűleg játékspecifikus.

Kapcsolódó útmutatók

Források és további olvasnivalók