PCVR Central

UEVR Profiluri și setări: Ghid pentru începători

Aflați ce fac profilurile UEVR, cum să utilizați profilurile comunității, ce setări contează și cum să reglați jocurile Unreal Engine pentru rezultate mai bune VR.

UEVR8 min de citireUltima actualizare

Un UEVR profil bun poate fi diferența dintre un joc care se lansează doar într-o cască și unul care de fapt pare conceput pentru VR. Profilurile stochează configurația UEVR specifică jocului, astfel încât să nu fie nevoie să redescoperi camera, randarea, interfața de utilizare și remedierea controlului de fiecare dată când lansați un titlu.

Dacă sunteți nou la UEVR, cea mai inteligentă abordare este simplă: folosiți mai întâi un profil dovedit, apoi reglați de la o bază cunoscută-bună.

Ce este un profil UEVR?

Un profil UEVR este o configurație salvată pentru un anumit joc. În funcție de joc și profil, poate configura lucruri precum:

  • Metoda de randare.
  • Comportamentul camerei.
  • La scară mondială.
  • Urmărirea capului.
  • Plasarea UI.
  • Mapările controlerului de mișcare.
  • Țintește comportamentul.
  • Plugin-uri sau scripturi.
  • Remedieri specifice jocului.

Profilurile sunt deosebit de valoroase deoarece jocurile cu ecran plat nu au fost niciodată construite în jurul presupunerilor lui VR. Decalajele camerei care sunt invizibile pe un monitor se pot simți groaznice într-un set cu cască.

De unde ar trebui să obțineți profiluri UEVR?

Utilizați o listă de compatibilitate de încredere sau sursa comunității conectată din lista respectivă. PCVR Central poate direcționa fiecare pagină de joc către profilul recomandat în prezent și notele de instalare.

Răsfoiește UEVR jocuri și profiluri

Evitați reambalările aleatorii care includ UEVR cu executabile necunoscute. Profilurile nu ar trebui să vă solicite să aveți încredere într-un program de instalare care nu are legătură decât dacă documentația actuală mod explică de ce este necesar.

Începeți cu profilul, nu cu setările globale ale altcuiva

O greșeală comună este copierea unei capturi de ecran „cele mai bune UEVR” dintr-un joc complet diferit.

UEVR este universal, dar jocurile nu sunt. O metodă de redare care fixează un titlu poate distruge altul. Același lucru este valabil și pentru parametrii camerei, corecțiile de fantomă și configurația controlerului de mișcare.

Ordinul dvs. prioritar ar trebui să fie:

  1. Instrucțiuni de profil specifice jocului.
  2. Note ale comunității specifice jocului.
  3. UEVR valorile implicite.
  4. Reglaj personal pentru hardware și confort.

Setările UEVR care contează cel mai mult

Timp de rulare: OpenXR sau OpenVR

OpenVR rulează în general prin SteamVR. OpenXR utilizează timpul de execuție activ OpenXR pentru configurarea dvs.

Documentația UEVR notează că OpenVR are adesea o compatibilitate puternică, în timp ce OpenXR poate oferi performanțe mai bune atunci când funcționează corect cu timpul de rulare nativ al căștilor.

Urmați mai întâi recomandarea profilului. Nu schimbați timpul de execuție pur și simplu pentru că un acronim sună mai nou.

Metoda de randare

Metoda de randare determină modul în care UEVR creează vizualizările cu ochiul stâng și ochiul drept.

Stereo nativ este adesea de dorit atunci când un joc îl acceptă corect, deoarece ambii ochi primesc vizualizări stereo adecvate prin intermediul motorului.

Synchronized Sequential poate ajuta la jocurile care nu se comportă corect cu stereo nativ.

Dacă un ochi este rupt, umbrele apar doar într-un singur ochi sau geometria pâlpâie diferit între ochi, redarea mode este una dintre primele setări care trebuie verificate.

La scară mondială

O scară mondială incorectă poate face ca o cameră normală să se simtă ca o casă de păpuși sau poate face personajele să pară înalte de trei metri.

Nu folosiți scara mondială doar ca o modalitate de a mări UI. Scopul este de a face ca dimensiunea fizică a mediului să se simtă credibilă în căști.

Compensarea camerei

O cameră cu ecran plat poate fi atașată la fața, la pieptul, la armă sau la echipamentul de animație a unui personaj în moduri care să fie greșite odată ce capul tău real controlează vederea.

Profilurile se pot ajusta:

  • Offset orizontal.
  • Offset vertical.
  • Offset înainte/înapoi.
  • Comportament înclinare/viciune.
  • Atașament pentru cameră.

Dacă aplecarea face ca camera să se miște ciudat sau punctul de vedere pare că se află în interiorul personajului model, verificați configurarea camerei profilului.

Pas decuplat

Unele jocuri combină pasul camerei cu pasul caracterului sau al armei. În VR, acest lucru poate face ca privirea în sus și în jos să miște întregul sistem de vizare într-un mod inconfortabil.

Opțiunile de decuplare pot separa mișcarea capului de ipotezele originale ale camerei din joc. Acesta este foarte specific jocului.

Metoda obiectivului

Un profil poate folosi țintirea capului, țintirea controlerului sau țintirea mouse-ului/ gamepad-ului din jocul original.

Nu există un câștigător universal:

  • Obiectul capului poate fi simplu și de încredere.
  • Obiectivul controlerului de mișcare se simte mai nativ atunci când este bine implementat.
  • Gamepad target păstrează gameplay-ul original și este excelent pentru multe titluri așezate sau la persoana a treia.

Distanța și proiecția UI

Meniurile concepute pentru un monitor se pot afișa prea aproape, prea departe sau pe întregul câmp vizual.

Un profil bun poate muta elementele HUD într-un plan virtual confortabil. Unele meniuri pot fi încă mai ușor de utilizat pe oglinda desktopului.

Cum să testați un nou profil UEVR în siguranță

1. Salvați configurația curentă de lucru

Dacă jocul funcționează deja, faceți o copie de rezervă a profilului existent înainte de a-l înlocui.

2. Citiți notele de profil

Căutați necesar:

  • UEVR versiunea.
  • Versiunea jocului.
  • Timp de rulare.
  • Metoda de randare.
  • Parametri de lansare.
  • Companion mods.
  • Legături pentru controler.

3. Testează într-o scenă simplă

Nu comparați profilul în cel mai aglomerat oraș sau lupta cu șefii mai întâi. Utilizați o zonă repetabilă în care puteți compara rapid performanța și randarea.

4. Schimbați câte un lucru

Dacă un profil este stabil și modificați imediat șase setări grafice și UEVR, pierdeți linia de bază.

5. Păstrați notițe

Un fișier text mic cu rata de reîmprospătare, rezoluția de randare, presetarea jocului, timpul de rulare și modificările majore UEVR este surprinzător de util.

Cum să reglați un profil pentru performanță

Profilurile se concentrează adesea pe a face jocul să fie redat corect, nu pe alegerea setărilor grafice ideale pentru GPU-ul tău.

Utilizați această comandă:

Mai întâi, setările jocului mai scumpe

Ray tracing, volumetria, umbrele, reflexiile și post-procesarea grea sunt ținte comune.

Verificați rezoluția randării

Multiplicatorii de rezoluție VR se pot stivui. De exemplu, software-ul căștilor poate reda deasupra rezoluției panoului, în timp ce SteamVR adaugă un alt multiplicator.

Alegeți o rată de reîmprospătare realistă

O rată de reîmprospătare mai mică blocată se poate simți mai bine decât ratarea constantă a unei ținte mai mari.

Utilizați upscaling atunci când jocul o acceptă bine

DLSS, FSR, XeSS, rezoluția dinamică sau upscalingul temporal la nivel de motor pot oferi un câștig mare de performanță, deși claritatea și artefactul variază în funcție de titlu.

Măsurați timpul de cadru

FPS-ul singur ascunde cauza unei probleme. Stabiliți dacă jocul este legat de GPU, CPU sau limitat de codificarea fără fir/latența rețelei.

Pentru o listă de verificare completă, consultați PCVR Optimizarea performanței.

Probleme comune de profil

Imaginea se scutură când îmi mișc capul

Confirmați că durata de rulare și metoda de streaming se potrivesc cu instrucțiunile profilului. De asemenea, verificați dacă camera de joc are animație sau netezire care trebuie dezactivată sau decuplată.

Cutscenele sunt incomode

Cinematicele pre-redate și camerele animate la persoana a treia pot fi dificile în VR. Unele profiluri comută scenele pe un ecran 2D proiectat sau modifică camera.

Dacă profilul oferă o scenă mode, folosiți-o.

Arma sau mâinile mele sunt în locul greșit

Profilurile de control al mișcării pot avea nevoie de decalaje pentru poziția armei, mâinilor sau controlerului. Controllerul models și originile armelor din joc diferă între jocuri.

HUD-ul este ilizibil

Căutați opțiuni de proiecție, distanță, scară sau adâncime în interfața de utilizare. O interfață de utilizare însoțitoare mod poate fi necesară pentru unele jocuri.

Jocul funcționează până când schimb setările grafice

Unele jocuri recreează resurse de randare sau schimbă căile de umbrire atunci când se modifică setările grafice. Reporniți jocul după modificări majore ale graficii înainte de a presupune că profilul este rupt.

Ar trebui să vă creați propriul profil UEVR?

Absolut. Profilurile comunității există deoarece cineva a testat un joc și a salvat rezultatul.

O contribuție utilă la profil ar trebui să includă mai mult decât fișierul de configurare. Document:

  • Numele și versiunea jocului.
  • UEVR versiunea.
  • OpenXR/OpenVR alegere.
  • API de randare, dacă este relevant.
  • Opțiuni de lansare necesare.
  • Probleme vizuale cunoscute.
  • Metoda de control.
  • Testat căști/GPU atunci când este util.

Notele clare fac un profil mult mai valoros decât un fișier ZIP misterios.

Întrebări frecvente

Sunt necesare profilurile UEVR?

Nu. UEVR poate fi configurat manual, dar un profil testat este adesea cea mai rapidă cale către un rezultat redabil.

Poate funcționa un profil pentru fiecare căști?

Corecțiile de bază ale jocului se transferă adesea între căști, dar timpii de execuție, legăturile controlerului, rezoluția de randare și decalajele personale pot necesita ajustare.

De ce profilul unei alte persoane are rezultate mai bune decât al meu?

Aceștia pot folosi un GPU, un procesor, o rezoluție diferită a căștilor, o rată de reîmprospătare, un timp de rulare, o versiune de joc sau setări grafice diferite. Comparați configurația completă, nu doar fișierul UEVR.

Pot să partajez propriul meu profil UEVR?

Da, dar eliminați căile personale sau fișierele care nu au legătură și documentați ce se modifică profilul.

Ghiduri aferente

Surse și lecturi suplimentare