UEVR este modulul universal Unreal Engine VR de la Praydog, un instrument care poate adăuga randare și urmărire VR la multe jocuri pentru PC realizate cu Unreal Engine. În loc să aștepte un VR mod separat, construit manual pentru fiecare titlu, UEVR poate injecta funcționalitatea VR în jocuri compatibile și apoi încărca setări sau profiluri specifice jocului.
Acest ghid prezintă cea mai sigură configurație pentru începători, de la descărcarea UEVR până la alegerea OpenXR sau OpenVR, injectarea într-un joc, încărcarea unui profil și remedierea celor mai frecvente probleme de prima lansare.
Înainte de a începe: Nu injectați niciodată UEVR într-un joc multiplayer protejat cu anti-cheat, decât dacă documentația comunității jocului oferă în mod explicit o metodă offline acceptată. Documentația lui UEVR spune să presupunem că jocurile multiplayer folosesc anti-cheat dacă nu ești sigur.
Ce jocuri funcționează cu UEVR?
UEVR este pentru Unreal Engine jocuri pentru PC. Nu este un injector generic pentru fiecare motor.
Compatibilitatea are mai multe niveluri:
- Excelent: randare stereo corectă, cameră bună, performanță stabilă, meniuri utilizabile și comenzi de lucru.
- Redabil cu un profil: necesită setări ale comunității pentru a remedia camera, redarea, interfața de utilizare sau comenzile.
- Experimental: pornește în VR, dar are probleme semnificative.
- Nu se poate juca în prezent: blocări, conflicte anti-cheat, comportament de redare neacceptat sau probleme majore specifice jocului.
În loc să ghiciți, căutați titlul în baza de date PCVR Central mod și căutați note și profiluri de compatibilitate UEVR.
Pasul 1: Confirmați că jocul folosește Unreal Engine
UEVR este conceput pentru jocurile Unreal Engine. PCVR Central identifică metoda VR pentru jocurile acceptate, deci cea mai ușoară opțiune este să căutați în baza de date de jocuri.
Dacă investigați un joc manual, indiciile pot include fișiere sau foldere legate de Unreal în instalarea jocului, dar numai numele fișierelor nu reprezintă o garanție. Bazele de date de compatibilitate ale comunității sunt de obicei mai rapide.
Pasul 2: Descărcați UEVR din sursa oficială
Folosiți site-ul oficial UEVR sau proiectul Praydog GitHub mai degrabă decât o oglindă necunoscută.
Surse oficiale:
Extrageți UEVR în propriul folder. Evitați să îl plasați într-un director Windows protejat dacă puteți. O locație simplă, cum ar fi un folder de instrumente de pe unitatea de joc, este mai ușor de gestionat.
Documentația lui UEVR notează că, uneori, software-ul antivirus poate pune în carantină fișierele necesare injectorului. Dacă se întâmplă acest lucru, verificați că ați descărcat UEVR din sursa oficială înainte de a restaura sau a permite orice.
Pasul 3: Instalați cerințele preliminare
Documentația curentă UEVR listează .NET 6.0 ca o condiție prealabilă și, în mod normal, vă îndrumă să-l instalați dacă lipsește.
Nu descărcați pachete DLL aleatorii de pe site-uri terțe. Instalați cerințele preliminare de la furnizorul oficial sau de la linkul furnizat de documentația oficială UEVR.
Pasul 4: Asigurați-vă că PCVR funcționează mai întâi
Înainte de a testa UEVR, verificați că setul cu cască poate rula deja PCVR.
Lansați SteamVR sau un alt joc cunoscut pentru PCVR. Confirma:
- Urmărirea capului funcționează.
- Controlorii sunt recunoscuți.
- Rutele audio sunt corect.
- Conexiunea căștilor cu fir sau fără fir este stabilă.
Dacă conexiunea de bază este întreruptă, rezolvați-o mai întâi. În caz contrar, fiecare problemă cu căștile poate arăta ca o problemă UEVR.
Utilizatorii Quest pot vedea Quest PCVR ghidul nostru de configurare pentru Link, Air Link, Steam Link și Virtual Desktop.
Pasul 5: Decideți între OpenXR și OpenVR
UEVR acceptă atât OpenXR, cât și OpenVR.
O regulă practică de pornire este:
- Încercați OpenXR când setul cu cască sau soluția de streaming are un timp de rulare nativ bun OpenXR.
- Încercați OpenVR dacă OpenXR are probleme de compatibilitate sau profilul de lucru al jocului îl recomandă.
Documentația lui UEVR spune că OpenVR oferă în general o compatibilitate ridicată, în timp ce OpenXR poate oferi performanțe mai bune atunci când funcționează bine cu timpul de rulare al căștilor.
OpenVR necesită SteamVR. OpenXR necesită un timp de rulare OpenXR activ, care poate fi furnizat de software-ul pentru căști, SteamVR sau un alt timp de rulare acceptat.
Documentația curentă a lui UEVR indică utilizatorilor de desktop virtual să aleagă OpenXR deoarece calea sa OpenVR poate cauza întârziere de rotație.
Pentru o explicație simplă în engleză, citiți OpenXR vs OpenVR vs SteamVR.
Pasul 6: Lansați UEVR și jocul
Fluxul de lucru oficial de bază este:
- Lansați
UEVRInjector.exe. - Lansați jocul țintă în mod normal.
- Așteptați până când procesul de joc apare în UEVR.
- Selectați procesul de joc.
- Selectați OpenXR sau OpenVR.
- Aplicați toate setările necesare înainte de injectare sau instrucțiunile de profil.
- Faceți clic pe Injectați.
În multe jocuri, cel mai bine este să ajungeți la meniul principal sau la o scenă stabilă din joc înainte de injectare. Urmați notele de profil ale jocului individual dacă recomandă un anumit punct.
Pasul 7: Încărcați un profil de comunitate atunci când este disponibil
Profilurile sunt una dintre cele mai importante părți ale ecosistemului UEVR.
Un profil poate salva setări care altfel ar necesita o ajustare manuală, inclusiv comportamentul camerei, opțiunile de randare, mapările controlerului și remediile specifice jocului.
Dacă PCVR Central listează un profil testat pentru joc, începeți de acolo înainte de a schimba manual zeci de opțiuni.
Consultați Cum se utilizează UEVR Profilurile și Setările.
Verificări importante înainte de injectare
Documentația lui UEVR recomandă mai multe verificări care pot preveni blocările sau ieșirile ciudate.
Verificați anti-cheat
Acesta este cel mai important. Nu experimentați cu injecția în sesiuni multiplayer protejate.
Dacă un joc oferă un mode offline oficial cu anti-cheat dezactivat și comunitatea documentează această metodă, urmați exact acele instrucțiuni. În caz contrar, sări peste el.
Dezactivați HDR dacă imaginea arată greșit
Documentația UEVR avertizează că HDR poate face ca imaginea VR să apară mai întunecată. Dacă culorile sau luminozitatea sunt în mod clar greșite, testați cu HDR dezactivat.
Dezactivați suprapunerile conflictuale
Software-ul de suprapunere și monitorizare se poate conecta la același proces de randare ca un injector. Dacă UEVR se blochează, testați cu suprapunerile dezactivate, în special monitorizarea GPU, suprapuneri de cadre, suite RGB/periferice, suprapuneri de înregistrare sau alt software bazat pe cârlig.
Nu dezinstalați definitiv totul dintr-o dată. Dezactivați o categorie, retestați și izolați conflictul.
Rulați UEVR ca administrator numai când este necesar
Documentele UEVR sugerează administratorul mode atunci când jocul țintă nu apare în lista de procese. Evitați ca permisiunile ridicate să fie soluția implicită pentru problemele care nu au legătură.
Setări recomandate pentru prima lansare
Nu există o configurație globală perfectă pentru fiecare joc, dar începătorii pot evita multă durere cu o linie de bază conservatoare.
Începeți cu moderate rata de reîmprospătare a căștilor
90 Hz poate fi mai greu de menținut decât 72 sau 80 Hz, iar 120 Hz este mult mai solicitant. Dacă un joc are probleme, reduceți rata de reîmprospătare înainte de a presupune că mod este defect.
Dezactivați inițial ray tracing
Ray tracing poate fi extrem de costisitoare în VR. Stabiliți jocul mai întâi, apoi reactivați efectele premium pe rând.
Utilizați o rezoluție de randare rezonabilă
Supereșantionarea poate dubla în liniște cantitatea de muncă pe care o face GPU-ul tău. Verificați atât software-ul căștilor, cât și SteamVR, deoarece multiplicatorii de rezoluție multiple se pot stivui.
Păstrați o suprapunere de performanță disponibilă
Datele frame-time sunt mai utile decât pur și simplu a spune că un joc „se simte întârziat”. Stabiliți dacă blocajul este CPU, GPU, codificator sau rețea fără fir.
Stereo nativ, secvenţial sincronizat şi alte randări modes
UEVR expune diferite metode de randare, deoarece jocurile variază în ceea ce privește gradul de toleranță al redării stereo.
Stereo nativ poate oferi rezultate excelente atunci când jocul este redat corect în ambii ochi.
Synchronized Sequential este o alternativă pentru jocurile care au probleme cu stereo nativ.
Pot exista alte metode pentru cazuri specifice de compatibilitate. Nu presupuneți că cel mai impresionant sunet tehnic mode este întotdeauna cel mai bun. Începeți cu recomandarea de profil pentru jocul exact.
Ce să faci dacă jocul se blochează când injectezi
Lucrați prin acestea în ordine:
- Confirmați că jocul este acceptat și folosește Unreal Engine.
- Verificați lista PCVR Central pentru probleme cunoscute.
- Dezactivați suprapunerile.
- Comutați OpenXR/OpenVR dacă profilul permite acest lucru.
- Eliminați temporar mods care nu au legătură.
- Verificați fișierele jocului.
- Încercați API-ul grafic recomandat sau parametrul de lansare.
- Testați fără HDR.
- Confirmați că antivirusul nu a pus în carantină fișierele UEVR.
- Încercați un profil UEVR curat.
Evitați să schimbați zece setări simultan. Dacă accidentul dispare, trebuie să știți ce modificare a remediat-o.
Ce să faci dacă jocul apare într-un singur ochi
Redarea cu un singur ochi indică de obicei o problemă de compatibilitate stereo, mai degrabă decât o defecțiune a căștilor.
Încercați metoda de randare recomandată de profilul jocului. Dezactivați, de asemenea, efectele problematice de post-procesare și verificați dacă titlul are nevoie de un anumit DirectX mode.
Ce trebuie să faceți dacă meniurile sunt lipite de fața dvs
Interfața de utilizare cu ecran plat nu a fost concepută pentru afișaje montate pe cap. Profilurile UEVR pot adesea repoziționa sau proiecta interfețele diferit, dar rezultatul este specific jocului.
Unele titluri rămân cel mai ușor de navigat cu un controler sau mouse, chiar și atunci când jocul 3D este excelent în VR.
Ce trebuie să faceți dacă comenzile de mișcare nu funcționează
UEVR nu transformă în mod magic armele și mâinile fiecărui joc în interacțiuni urmărite nativ. Comenzile de mișcare necesită cartografiere și, în multe cazuri, configurație specifică jocului.
Verificați dacă profilul este descris astfel:
- Doar gamepad.
- Scopul capului.
- Comenzi de bază ale mișcării.
- Comenzi de mișcare complete 6DOF.
Un profil numai pentru gamepad poate fi în continuare o experiență grozavă VR.
UEVR poate întrerupe instalarea unui joc?
UEVR este în primul rând un injector, mai degrabă decât un program de instalare tradițional care înlocuiește permanent întregul joc, dar profilurile, pluginurile, mods însoțitori sau ajustările manuale pot afecta în continuare fișierele și configurația.
Faceți backup pentru orice înlocuiți manual și păstrați note despre opțiunile de lansare pe care le modificați.
Întrebări frecvente
Este UEVR gratuit?
UEVR este un proiect open-source distribuit prin paginile oficiale ale proiectului Praydog.
Funcționează UEVR cu Quest 2, Quest 3 și Quest 3S?
UEVR funcționează cu PCVR, mai degrabă decât cu un set de căști specific. Căștile Quest pot accesa PCVR prin soluții acceptate cu fir sau fără fir.
Ar trebui să aleg OpenXR sau OpenVR în UEVR?
Utilizați mai întâi recomandarea profilului de joc. În general, OpenXR poate funcționa foarte bine cu un timp de rulare nativ, în timp ce OpenVR prin SteamVR poate oferi o compatibilitate puternică.
UEVR adaugă automat comenzile de mișcare?
Nu întotdeauna. Calitatea controlerului de mișcare depinde de joc și profil.
Pot folosi UEVR în jocurile online?
Nu injectați în sesiunile multiplayer protejate anti-cheat. Urmați metodele offline documentate numai atunci când acestea sunt acceptate în mod explicit.
Următorii pași
Odată ce UEVR injectează cu succes, cele mai mari câștiguri vin de obicei dintr-un profil bun specific jocului și din reglarea performanței, mai degrabă decât de la schimbări globale aleatorii.
- Răsfoiți UEVR-jocuri compatibile
- Aflați UEVR profiluri și setări
- Optimizați performanța PCVR
- Depanați PC-ul VR mods
Surse și lecturi suplimentare
- UEVR site-ul oficial: https://www.uevr.io/
- UEVR documentație: https://docs.uevr.io/
- UEVR GitHub: https://github.com/praydog/UEVR