탐색: 풀 모션 컨트롤으로 mods를 찾아본 다음 테스트된 버전, 런타임 및 소스 링크 목록을 엽니다.
모든 VR mod이 추적된 손을 제공하는 것은 아닙니다. 일부 변환은 게임패드를 중심으로 설계되었으며 입체 렌더링과 헤드셋 추적만 추가합니다. 다른 사람들은 6DOF 모션 제어 무기, 손, 도구, 제스처, 재장전 또는 물리적 상호 작용을 통해 훨씬 더 나아갑니다.
모션 컨트롤이 가장 관심 있는 기능이라면 이 목록을 시작점으로 사용한 다음 현재 프로필 및 설치 방법에 대한 개별 PCVR Central 게임 페이지를 엽니다.
"모션 컨트롤"이 실제로 의미하는 것
유용한 차이점은 다음과 같습니다.
- 헤드 트래킹 VR: 헤드셋이 카메라를 제어하지만 게임 플레이는 게임 패드나 마우스/키보드에서 유지됩니다.
- 컨트롤러 에뮬레이션: VR 컨트롤러는 실제 추적된 무기 위치 없이 게임패드처럼 작동합니다.
- 3DOF 조준: 회전은 추적되지만 위치는 제한됩니다.
- 6DOF 모션 컨트롤: 손/무기는 3D 공간에서 자유롭게 회전하고 이동할 수 있습니다.
- VR 상호 작용 레이어: 물리적 재장전, 홀스터, 제스처 또는 도구 사용과 같은 게임별 작업을 추가합니다.
마지막 두 범주는 대부분의 플레이어가 "풀 모션 컨트롤"을 요청할 때 의미하는 것입니다.
UEVR 준비 여부
Ready or Not에는 현재 가장 발전된 UEVR 프로필 작업이 있습니다. 2026 Nexus 프로필에는 6DOF 헤드셋/컨트롤러 지원, 보이는 손, 반동, 햅틱, 홀스터, 제스처 및 수동 재장전이 나열되어 있습니다.
전술 슈팅 게임 팬에게 이것은 범용 인젝터가 훨씬 더 게임에 특화된 것으로 변형된 최고의 예입니다.
RE9VR의 레지던트 이블 레퀴엠
RE9VR은 REFramework 생태계를 통해 Resident Evil Requiem에 완전한 모션 컨트롤러 지원을 제공합니다. 커뮤니티 확장 기능은 방향 전환, 조준 및 햅틱 동작을 추가합니다.
6DOF UEVR 프로필의 보더랜드 3
보더랜드 3 커뮤니티 프로필에 6DOF 무기 조준 및 1인칭 차량 개선 사항이 추가되었습니다. 긴 캠페인, 전리품, 협동 조합이 결합되어 일반적인 VR 기술 데모보다 훨씬 더 많은 콘텐츠를 제공합니다.
고급 UEVR 프로필을 갖춘 호그와트 레거시
Hogwarts Legacy의 커뮤니티 VR 작업은 단순히 3인칭 게임을 헤드셋에 넣는 것 이상입니다. 고급 프로필은 1인칭 6DOF 상호 작용을 추가하고 주문 시전/탐색을 훨씬 더 몰입감 있게 만들 수 있습니다.
하프라이프 2: VR 모드
Half-Life 2: VR Mod는 Steam을 통해 직접 사용할 수 있는 전용 변환입니다. 하나의 게임을 중심으로 구축되었기 때문에 모션 상호 작용은 일반적인 주입 설정보다 더 통합되어 있습니다.
복잡한 설치 없이 "진짜 VR 컨트롤"을 원하는 사용자에게 추천하는 최고의 mods 중 하나입니다.
NomaiVR과 함께하는 아우터 와일드
NomaiVR은 Outer Wilds에 풀 모션 제어 기능을 추가합니다. 도구, 탐색 및 조종석 규모의 환경은 특히 잘 변환됩니다.
주요 주의 사항은 편안함입니다. 모션 제어 구현이 우수한 경우에도 무중력 움직임이 강렬할 수 있습니다.
Vivecraft와 함께하는 마인크래프트
Vivecraft는 Minecraft의 핵심 동작을 물리적으로 만듭니다. 관찰, 조준, 건설, 채광, 양궁 및 roomscale 이동은 모두 추적된 컨트롤러를 활용할 수 있습니다.
또한 Java mod 생태계의 상당 부분과 결합될 수 있기 때문에 가장 유연한 VR mod 플랫폼 중 하나입니다.
외계인: GRAND-MotherVR과의 격리
GRAND-MotherVR은 Alien: Isolation의 modern 모션 제어 옵션으로, 역사적으로 이전 게임 패드 중심 MotherVR 설정과 관련된 경험에 전체 6DOF 추적 제어 기능을 추가합니다.
VHVR의 발하임
VHVR은 Valheim의 생존 제작 루프에 VR 상호 작용을 추가합니다. 건축, 모임, 궁술, 탐험의 긴 세션은 추적된 상호 작용을 특히 의미 있게 만듭니다.
REFramework을 통한 Resident Evil 2, 3, 7 및 Village
Praydog의 REFramework 사이트에는 Resident Evil 2, Resident Evil 3, Resident Evil 7 및 Resident Evil Village에 대한 게임별 모션 제어 지원 목록이 나와 있습니다.
PC VR 지원이 비공식임에도 불구하고 프레임워크가 성숙하고 게임이 고도로 세련된 AAA 제작이기 때문에 이는 중요한 권장 사항으로 남아 있습니다.
더욱 헌신적인 커뮤니티 전환
더 넓은 Flat2VR 커뮤니티는 많은 게임별 모션 제어 프로젝트를 유지 관리합니다. 품질은 실험적인 느낌부터 자연스러운 느낌까지 다양하므로 모든 VR 전환에 추적된 손이 포함된다고 가정하는 대신 각 목록의 제어 수준을 확인하세요.
PCVR Central은 각 mod의 모션 제어 지원을 기록하고 이를 카탈로그 필터로 노출합니다. 풀 모션 제어으로 mods를 검색한 다음 6DOF 조준, 필수 컨트롤러, 런타임 및 알려진 제한 사항에 대한 개별 목록을 확인하세요.
모션 컨트롤이 항상 더 나은 것은 아닙니다.
조종석 게임, 3인칭 게임, 영화 같은 경험은 게임패드와 완벽하게 잘 작동할 수 있습니다. 예를 들어 Ace Combat 7은 추적된 손을 흔드는 것보다 올바른 조종석 머리 추적 및 HUD 동작에서 더 많은 이점을 얻습니다.
단순히 손 추적 기능이 부족하다는 이유만으로 올바른 장착 VR 변환을 다운그레이드하지 마십시오.
mod에 실제 6DOF 컨트롤이 있는지 확인하는 방법
무기/손이 다음을 수행할 수 있음을 보여주는 비디오 또는 문서를 찾으십시오.
- 헤드셋에서 더 가까이, 그리고 더 멀리 이동하십시오.
- 왼쪽/오른쪽으로 독립적으로 이동합니다.
- 수직으로 이동합니다.
- 머리 방향과 독립적으로 회전합니다.
총이 컨트롤러로만 회전하지만 한 위치에 고정되어 있는 경우 전체 위치 6DOF 손 추적이 아닙니다.
모션 제어 기능을 갖춘 VR mods를 위한 최고의 헤드셋
단일 필수 헤드셋은 없습니다. Quest 터치 컨트롤러, Valve Index 컨트롤러, PC의 PS VR2 컨트롤러, Vive 완드 등은 런타임 및 바인딩에 따라 작동할 수 있습니다.
핵심은 mod/profile이 컨트롤러 포즈 및 런타임으로 테스트되었는지 여부입니다.
FAQ
UEVR은 모든 게임에 풀 모션 컨트롤을 자동으로 추가하나요?
아니요. UEVR은 프레임워크를 제공하지만 고품질 모션 제어에는 일반적으로 게임별 프로필, 플러그인, 개체 후크 및 컨트롤러 매핑이 필요합니다.
6DOF VR mods 설치가 더 어렵나요?
자주. 기본 렌더 인젝터 외에 플러그인, 스크립트, pak 파일 또는 바인딩을 추가할 수 있습니다.
모션 제어 mods를 앉아서 플레이할 수 있나요?
많은 게임이 앉아서 플레이를 지원하지만 물리적으로 웅크리기, 홀스터 및 roomscale 상호 작용에는 대체 바인딩이 필요할 수 있습니다.
모션 컨트롤이 성능을 향상시키나요?
아니요. 렌더링 성능이 아니라 상호 작용을 향상시킵니다. 게임은 탁월한 핸드 트래킹 기능을 갖고 있으면서도 GPU 사용량이 극도로 많을 수 있습니다.
소스 및 유용한 링크
- UEVR: https://uevr.io/
- REFramework: https://reframework.praydog.com/
- Vive크래프트: https://www.vivecraft.org/
- 노마이VR: https://github.com/Raicuparta/nomai-vr
- 하프라이프 2: VR 모드: https://halflife2vr.com/
최종 확인일: 2026년 8월 9일.