프레임워크
특수 제작된 VR 변환과 일반 헤드셋 드라이버는 동일한 경험이 아닙니다. 이러한 설명자는 어느 도구가 무엇인지, 각 도구가 무엇을 변경하는지, 어떤 컨트롤을 기대할 수 있는지 알려줍니다.
Luke Ross R.E.A.L.
47 항목Luke Ross의 현재 지원되는 게임 목록에 있는 게임
무료 공개 카탈로그와 더 작은 Patreon 조기 액세스 카탈로그가 포함된 40개 이상의 평면 화면 게임을 위한 공통 VR 프레임워크입니다.
REFramework
23 항목RE Engine 게임(레지던트 이블 시리즈, 몬스터 헌터 라이즈, 데빌 메이 크라이 5, …)
최고 수준의 VR 지원을 제공하는 Capcom의 RE Engine용 스크립팅 및 modding 프레임워크, Resident Evil 및 기타 RE Engine 타이틀이 PC의 VR에서 재생되는 방식입니다.
UEVR
720 항목Unreal Engine 4게임 & 5게임
Unreal Engine 게임을 위한 범용 VR 인젝터, 수천 개의 타이틀에 대한 전체 6DOF 스테레오 렌더링, 게임별 커뮤니티 프로필에 모션 제어 및 편안한 수정 기능이 추가되었습니다.
UUVR
3 항목Unity 게임
Raicuparta의 Unity 게임용 범용 VR mod은 VR 지원과 함께 출시되지 않은 Unity 타이틀에 기본 VR 렌더링을 주입합니다.
VorpX
269 항목게임별 프로필을 통한 대규모 DirectX 타이틀 카탈로그
유료 일반 3D/VR 주입 드라이버입니다. 게임별 프로필은 헤드 트래킹된 FullVR 또는 입체 화면 modes를 제공할 수 있지만 특정 목적으로 만들어진 VR 변환은 아닙니다.