탐색: VR mods을 모두 찾아보거나 게임패드 중심 변환에 대한 R.E.A.L. VR 프레임워크 가이드을 읽어보세요.
VR은 몰입감을 느끼기 위해 1인칭이 될 필요는 없습니다.
최고의 평면 화면에서 VR으로의 변환 중 일부는 원래의 3인칭 카메라를 보존하면서 전체 게임 세계를 입체적인 3D로 표현합니다.
액션 RPG, 시네마틱 게임, 플랫폼 게임의 경우 이는 실제로 1인칭 전환을 강제하는 것보다 게임플레이를 더 잘 보존할 수 있습니다.
1. 엘든 링 — R.E.A.L. VR
Elden Ring의 3인칭 전투는 다음에 크게 좌우됩니다.
- 적 간격.
- 회피 타이밍.
- 캐릭터 애니메이션.
- 폭넓은 상황인식.
R.E.A.L. VR 세상을 실물 크기로 만들면서 기본 디자인을 유지합니다.
2. 발더스 게이트 3 — R.E.A.L. VR
BG3는 3인칭 VR에 대한 가장 좋은 주장 중 하나일 수 있습니다.
턴제 전투는 편안하며, 실물 크기의 캐릭터와 대화가 진행됩니다.
3. 파이널 판타지 VII 리메이크 — R.E.A.L. VR
FF7R의 영화 같은 전투와 models의 섬세한 캐릭터는 규모에 따라 엄청난 이점을 얻습니다.
4. 데이즈 곤 — R.E.A.L. VR
3인칭을 사용하면 주변의 열린 세계를 경험하면서 Deacon의 원래 움직임과 오토바이 동작을 유지할 수 있습니다.
5. 몬스터헌터 와일드 — REFramework
REFramework은 Monster Hunter Wilds를 포함한 RE Engine 게임에 대한 일반적인 6DOF VR 지원을 제공합니다.
애니메이션 가독성이 전투의 핵심이기 때문에 Monster Hunter에서는 3인칭 VR이 적합합니다.
6. 팔월드 — UEVR
Palworld는 당연히 3인칭입니다.
일부 프로필은 1인칭 옵션을 제공하지만 3인칭 VR은 세계 규모를 추가하면서 원래 캐릭터와 생물체 상호 작용을 보존할 수 있습니다.
7. 호그와트 유산 — UEVR
Hogwarts Legacy는 여러 커뮤니티 프로필을 보유한 주요 UEVR 표적입니다.
3인칭은 주문-전투 프레임을 유지하면서 호그와트를 탐험하는 편안한 방법이 될 수 있습니다.
3인칭 VR이 효과적인 이유
모니터에서 카메라는 당신의 눈을 나타냅니다.
3인칭 VR에서는 플레이어 캐릭터가 앞에 있는 동안 헤드셋이 세계 내부의 물리적 관점처럼 느껴질 수 있습니다.
실물 크기의 디오라마 효과를 만들어냅니다.
강제 1인칭 대비 이점
제3자는 다음을 보존할 수 있습니다.
- 전투 애니메이션.
- 순회.
- 캐릭터 커스터마이징.
- 영화적 프레이밍.
- 컨트롤러 매핑.
- 편안.
또한 카메라가 모든 캐릭터 애니메이션에 덜 직접적으로 연결되어 있기 때문에 일부 사용자의 멀미를 줄일 수도 있습니다.
게임패드 VR은 여전히 VR입니다
추적된 손은 훌륭하지만 필수는 아닙니다.
헤드셋은 여전히 다음을 제공합니다.
- 입체적인 깊이.
- 머리 추적.
- 세계적인 규모.
- 공간적 존재감.
- 자연스럽게 주위를 둘러보게 됩니다.
많은 AAA 변환의 경우 컨트롤러가 실제로 가장 깔끔한 입력 솔루션이 될 수 있습니다.
좌식 플레이 부문 최고의 3인칭 VR mods
강력한 후보는 다음과 같습니다.
- 발더스 게이트 3.
- 파이널 판타지 VII 리메이크.
- 엘든 링.
- 데이즈 곤.
- 몬스터헌터와일즈.
Quest 3
Quest 3은 앉아서 무선 플레이가 쉽고 방 크기의 공간이 필요하지 않기 때문에 3인칭 PCVR에 적합합니다.
FAQ
3인칭 VR이 실제로 몰입감이 있나요?
예. 캐릭터가 눈앞에 계속 보이는 경우에도 깊이감과 물리적 규모가 드라마틱할 수 있습니다.
3인칭 VR mods에게 모션 제어가 필요합니까?
아니요.
세 번째 사람이 더 편한가요?
일부 플레이어의 경우 그렇습니다.
UEVR이 3인칭으로 게임을 할 수 있나요?
예. 많은 Unreal Engine 게임은 1인칭 카메라를 강요하지 않고도 잘 작동합니다.
좋은 1인칭 3인칭 VR mod이란 무엇인가요?
Baldur's Gate 3, FF7 Remake 또는 느린 3인칭 UEVR 타이틀은 빠른 1인칭 변환보다 쉬울 수 있습니다.