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Final Fantasy VII 리메이크 VR 가이드: R.E.A.L. VR

설정, 3인칭 VR, 성능 modes 및 Quest을 포함하여 Luke Ross의 R.E.A.L. VR 프레임워크를 사용하여 VR에서 Final Fantasy VII Remake Intergrade를 플레이하세요.

게임 가이드3분 읽음마지막 업데이트: {날짜}

카탈로그: Final Fantasy VII Remake Intergrade · R.E.A.L. VR 방식. 설치 전에 제작자의 설정 페이지에서 현재 지원 여부를 확인하세요.

Final Fantasy VII Remake Intergrade는 지원되는 R.E.A.L. VR 타이틀로, 헤드셋에서의 3인칭 시네마틱 게임의 가장 좋은 예 중 하나로 남아 있습니다.

이 프레임워크는 수년간 FF7R을 지원해 왔으며, 요구 사항이 높은 게임을 VR에서 더 실용적으로 만들어 주는 렌더링 모드를 포함합니다.

설치 전에

R.E.A.L. VR 호환성은 버전에 따라 다르다고 가정하세요. 게임 폴더를 변경하기 전에:

  • 제작자의 현재 설정 페이지에 이 타이틀이 여전히 등록되어 있는지, 공개 빌드인지 얼리 액세스 빌드인지 확인하세요.
  • 설치된 게임 버전을 최신 테스트 버전과 비교하세요. 게임 패치가 더 최신이라고 해서 인젝션 VR 프레임워크에 자동으로 더 안전한 것은 아닙니다.
  • 게임을 플랫 모드로 정상 실행한 후, 프레임워크 파일을 복사하기 전에 종료하세요.
  • 깨끗한 기준 환경을 만들기 위해 충돌 가능성이 있는 그래픽 인젝터, ReShade 빌드, 오버레이, 또는 오래된 VR 훅을 임시로 제거하세요.
  • 기존 프레임워크 및 구성 파일을 백업하여 설치를 쉽게 되돌릴 수 있게 하세요.

해당 게임 항목에 다른 설명이 없는 한, 트래킹 핸드 모션 컨트롤 대신 원래의 게임패드 컨트롤을 사용하게 됩니다.

FF7 Remake가 VR에서 잘 작동하는 이유

FF7R은 이미 다음을 강조합니다:

  • 거대한 환경.
  • 시네마틱한 캐릭터 모델.
  • 극적인 스케일.
  • 3인칭 전투.
  • 전투 사이의 느린 탐험.

VR은 미드가르를 배경에 그치는 것이 아니라 당신을 둘러싼 공간으로 바꿔 줍니다.

필요한 것

다음이 필요합니다:

  • PC용 Final Fantasy VII Remake Intergrade.
  • 현재 버전의 R.E.A.L. VR 프레임워크.
  • PCVR 헤드셋.
  • 게임패드 또는 원래 입력 방식.
  • 고해상도 스테레오 렌더링을 처리할 수 있는 충분한 GPU 성능.

모션 컨트롤 없음

R.E.A.L. VR은 의도적으로 원래의 컨트롤 모델을 유지합니다.

클라우드와 파티를 원래 설계대로 계속 조작하게 됩니다.

이는 FF7R의 전투가 캐릭터 애니메이션, 명령 메뉴, 파티 전환, 정밀한 카메라 동작에 의존하기 때문에 강점이 될 수 있습니다.

1단계: FF7R을 일반 모드로 실행

먼저 게임을 플랫 모드로 실행하세요.

현재 패치, 그래픽 설정, 저장 파일을 확인하세요.

2단계: R.E.A.L. VR 설치

현재 프레임워크 설정 가이드를 따르세요.

프레임워크 파일을 해당 게임 실행 파일 옆에 배치하세요.

3단계: 보수적인 VR 설정으로 시작

현실적인 헤드셋 주사율 목표와 렌더 해상도를 사용하세요.

FF7R은 다음 상황에서 요구 사항이 높아질 수 있습니다:

  • 복잡한 도시 장면.
  • 파티클이 많은 전투.
  • 컷신.
  • 대형 보스 전투 장소.

R.E.A.L. VR 렌더링 모드

이 프레임워크는 그동안 FF7R을 위해 저주사율 렌더링 방식을 도입하여 까다로운 VR 렌더링을 실용적으로 만들었습니다.

현재 명칭과 옵션은 변경될 수 있으므로, 예전 2022년 권장 사항을 하드코딩하지 말고 프레임워크의 현재 오버레이를 사용하세요.

3인칭 카메라

3인칭 VR은 여기에서 매우 잘 작동합니다.

다음을 얻을 수 있습니다:

  • 환경의 규모감.
  • 더 자연스러운 장면 관찰.
  • 실물 크기의 캐릭터.
  • 전투 중 '실물 크기 디오라마' 같은 느낌.

Quest 3

Quest 3는 PCVR로 작동합니다.

FF7R은 앉아서 하기에도 편안하여 유선 또는 무선 설정이 실용적입니다.

일반적인 문제

캐릭터가 반짝이거나 가장자리가 불안정해 보임

프레임워크의 현재 스테레오/렌더링 방식과 해상도를 바꿔 보세요.

전투 중 성능이 낮음

해상도와 효과를 낮추세요.

모션 컨트롤 검술을 원함

R.E.A.L. VR은 FF7R을 트래킹 무기 중심으로 재구축하지 않습니다.

컷신이 너무 크거나 가깝게 느껴짐

현재 프레임워크에서 사용할 수 있다면 카메라 거리 컨트롤을 조정하세요.

공식 소스

FAQ

Final Fantasy 7 Remake를 VR로 플레이할 수 있나요?

네, R.E.A.L. VR을 통해 가능합니다.

모션 컨트롤을 지원하나요?

완전한 트래킹 핸드 전투는 없습니다.

3인칭 VR은 좋은가요?

네. FF7R은 시네마틱한 3인칭 VR을 보여 주는 훌륭한 사례입니다.

Quest 3로 플레이할 수 있나요?

네, PCVR로 가능합니다.

이것은 공식 스퀘어 에닉스 기능인가요?

아니요.