UEVR は Praydog の Universal Unreal Engine VR Mod で、Unreal Engine で作成された多くの PC ゲームに VR レンダリングとトラッキングを追加できるツールです。タイトルごとに個別に手動で構築された VR mod を待つ代わりに、UEVR は互換性のあるゲームに VR の機能を挿入し、ゲーム固有の設定やプロファイルを読み込むことができます。
このガイドでは、UEVR のダウンロードから OpenXR または OpenVR の選択、ゲームへの挿入、プロファイルのロード、最も一般的な初回起動時の問題の修正に至るまで、最も安全な初心者向けセットアップについて説明します。
始める前に: ゲームのコミュニティ ドキュメントでサポートされているオフライン方法が明示的に提供されていない限り、チート対策で保護されたマルチプレイヤー ゲームに UEVR を挿入しないでください。 UEVR 自身のドキュメントには、よくわからない場合はマルチプレイヤー ゲームでアンチチートが使用されていると想定するように記載されています。
UEVR ではどのようなゲームが動作しますか?
UEVR は Unreal Engine PC ゲーム 用です。すべてのエンジンに対応する汎用インジェクターではありません。
互換性にはいくつかのレベルがあります。
- 優れた: 正しいステレオ レンダリング、優れたカメラ、安定したパフォーマンス、使用可能なメニュー、および機能するコントロール。
- プロファイルで再生可能: カメラ、レンダリング、UI、またはコントロールを修正するにはコミュニティ設定が必要です。
- 実験的: VR で起動しますが、重大な問題があります。
- 現在プレイできません: クラッシュ、アンチチートの競合、サポートされていないレンダリング動作、またはゲーム固有の重大な問題。
推測する代わりに、PCVR Central mod データベース でタイトルを検索し、UEVR 互換性に関するメモとプロファイルを探してください。
ステップ 1: ゲームで Unreal Engine が使用されていることを確認する
UEVR は Unreal Engine ゲーム用に設計されています。 PCVR Central はサポートされているゲームの VR メソッドを識別するため、最も簡単なオプションは ゲーム データベース.
ゲームを手動で調査している場合、手がかりにはゲーム インストール内の Unreal 関連のファイルまたはフォルダーが含まれる可能性がありますが、ファイル名だけでは保証されません。通常、コミュニティ互換性データベースの方が高速です。
ステップ 2: 公式ソースから UEVR をダウンロードする
不明なミラーではなく、公式 UEVR サイトまたは Praydog GitHub プロジェクトを使用してください。
公式情報源:
UEVR を独自のフォルダーに抽出します。できれば、保護された Windows ディレクトリ内に配置しないようにしてください。ゲーム ドライブ上のツール フォルダーなどの単純な場所の方が管理が簡単です。
UEVR のドキュメントには、ウイルス対策ソフトウェアがインジェクターに必要なファイルを隔離する場合があると記載されています。その場合は、復元または許可する前に、公式ソースから UEVR をダウンロードしたことを確認してください。
ステップ 3: 前提条件をインストールする
現在の UEVR ドキュメントには .NET 6.0 が前提条件として記載されており、通常、それが不足している場合はインストールするよう指示されます。
サードパーティのサイトからランダムな DLL パックをダウンロードしないでください。公式ベンダーから、または公式 UEVR ドキュメントで提供されるリンクから前提条件をインストールします。
ステップ 4: まず、通常の PCVR が動作することを確認します。
UEVR をテストする前に、ヘッドセットがすでに PCVR を実行できることを確認してください。
SteamVR または別の既知の PCVR ゲームを起動します。確認する:
- ヘッドトラッキングは機能します。
- コントローラーは認識されます。
- 音声が正しくルーティングされます。
- 有線またはワイヤレスのヘッドセット接続は安定しています。
ベースライン接続が切断されている場合は、まずそれを解決します。そうしないと、すべてのヘッドセットの問題が UEVR の問題のように見える可能性があります。
Quest ユーザーは、Link、Air Link、Steam Link、および仮想デスクトップに関する Quest PCVR セットアップ ガイド を参照できます。
ステップ 5: OpenXR と OpenVR のどちらかを決定します
UEVR は OpenXR と OpenVR の両方をサポートします。
実際的な開始ルールは次のとおりです。
- ヘッドセットまたはストリーミング ソリューションのネイティブ OpenXR ランタイムが優れている場合は、OpenXR をお試しください。
- OpenXR に互換性の問題がある場合、またはゲームの動作プロファイルで推奨されている場合は、OpenVR を試してください。
UEVR のドキュメントには、OpenVR は一般に高い互換性を提供し、OpenXR がヘッドセットのランタイムとうまく動作する場合にはより優れたパフォーマンスを提供できると記載されています。
OpenVR には SteamVR が必要です。 OpenXR には、アクティブな OpenXR ランタイムが必要です。これは、ヘッドセット ソフトウェア、SteamVR、または別のサポートされているランタイムによって提供される場合があります。
UEVR の現在のドキュメントでは、OpenVR パスが回転遅延を引き起こす可能性があるため、仮想デスクトップ ユーザーに OpenXR を選択するよう指示しています。
わかりやすい英語の説明については、OpenXR vs OpenVR vs SteamVR をお読みください。
ステップ 6: UEVR とゲームを起動する
基本的な公式ワークフローは次のとおりです。
UEVRInjector.exeを起動します。- 対象のゲームを通常通り起動します。
- UEVRにゲームプロセスが表示されるまで待ちます。
- ゲームプロセスを選択します。
- OpenXR または OpenVR を選択します。
- 必要な注入前設定またはプロファイルの指示を適用します。
- [挿入] をクリックします。
多くのゲームでは、注入前にメイン メニューまたは安定したゲーム内シーンに到達することが最善です。特定のポイントを推奨している場合は、個々のゲームのプロフィールのメモに従ってください。
ステップ 7: 利用可能な場合はコミュニティ プロファイルをロードする
プロファイルは、UEVR エコシステムの最も重要な部分の 1 つです。
プロファイルには、カメラの動作、レンダリングの選択、コントローラーのマッピング、ゲーム固有の修正など、手動調整が必要な設定を保存できます。
PCVR Central がゲームのテスト済みプロファイルをリストしている場合は、多数のオプションを手動で変更する前に、そこから開始してください。
UEVR プロファイルと設定の使用方法] を参照してください。
注射前の重要なチェック
UEVR のドキュメントでは、クラッシュや奇妙な出力を防ぐためのいくつかのチェックを推奨しています。
アンチチートをチェックする
これが最も重要です。保護されたマルチプレイヤー セッションでインジェクションを実験しないでください。
ゲームがアンチチートを無効にした公式オフライン mode を提供しており、コミュニティがその方法を文書化している場合は、その正確な指示に従ってください。それ以外の場合はスキップしてください。
画像が正しくない場合は HDR を無効にしてください
UEVR のドキュメントでは、HDR を使用すると VR 画像が暗く見える可能性があると警告しています。色や明るさが明らかに間違っている場合は、HDR を無効にしてテストしてください。
競合するオーバーレイを無効にする
オーバーレイおよびモニタリング ソフトウェアは、インジェクターと同じレンダリング プロセスにフックできます。 UEVR がクラッシュした場合は、オーバーレイ、特に GPU モニタリング、フレーム オーバーレイ、RGB/周辺機器スイート、録画オーバーレイ、またはその他のフックベースのソフトウェアを無効にしてテストします。
すべてを一度に完全にアンインストールしないでください。 1 つのカテゴリを無効にして再テストし、競合を分離します。
必要な場合にのみ UEVR を管理者として実行します
UEVR ドキュメントでは、ターゲット ゲームがプロセス リストに表示されない場合は、管理者 mode を推奨しています。昇格したアクセス許可を、無関係な問題に対するデフォルトの解決策にしないでください。
推奨される初回起動設定
すべてのゲームに完璧なグローバル設定はありませんが、初心者は控えめなベースラインを使用することで多くの苦痛を回避できます。
moderate ヘッドセットのリフレッシュ レートで開始します
90 Hz は 72 または 80 Hz よりも維持するのが難しく、120 Hz はさらに要求が厳しくなります。ゲームに問題がある場合は、mod が壊れていると考える前に、リフレッシュ レートを下げてください。
最初はレイ トレーシングを無効にする
VR では、レイ トレーシングに非常にコストがかかる場合があります。まずゲームを安定させてから、プレミアム エフェクトを 1 つずつ再度有効にします。
適切なレンダリング解像度を使用する
スーパーサンプリングにより、GPU が実行する作業量が静かに 2 倍になります。複数の解像度乗算器はスタックできるため、ヘッドセット ソフトウェアと SteamVR の両方を確認してください。
パフォーマンス オーバーレイを利用可能な状態に保つ
フレーム時間データは、単にゲームが「遅れていると感じる」と言うよりも役立ちます。ボトルネックが CPU、GPU、エンコーダー、またはワイヤレス ネットワークであるかどうかを判断します。
ネイティブ ステレオ、同期シーケンシャル、その他のレンダリング modes
ゲームによってステレオ レンダリングがどの程度許容されるかが異なるため、UEVR はさまざまなレンダリング メソッドを公開しています。
ネイティブ ステレオ は、ゲームが両目で正しくレンダリングされる場合に優れた結果を提供します。
Synchronized Sequential は、ネイティブ ステレオに問題があるゲームの代替手段です。
特定の互換性の場合には、他の方法が存在する場合があります。技術的に最も印象的なサウンドの mode が常に最良であるとは考えないでください。正確なゲームのプロファイル推奨から始めます。
インジェクション時にゲームがクラッシュした場合の対処方法
これらを順番に実行してください。
- ゲームがサポートされており、Unreal Engine を使用していることを確認します。
- 既知の問題については、PCVR Central リストを確認してください。
- オーバーレイを無効にします。
- プロファイルで許可されている場合は、OpenXR/OpenVR を切り替えます。
- 無関係な mod を一時的に削除します。
- ゲームファイルを確認します。
- 推奨されるグラフィック API または起動パラメータを試してください。
- HDR なしでテストします。
- ウイルス対策ソフトが UEVR ファイルを隔離しなかったことを確認します。
- クリーンな UEVR プロファイルを試してください。
一度に 10 個の設定を変更することは避けてください。クラッシュが解消された場合は、どの変更によって修正されたのかを知る必要があります。
ゲームが片目だけに表示される場合の対処方法
片目レンダリングは、通常、ヘッドセットの障害ではなく、ステレオ互換性の問題を示しています。
ゲームのプロファイルで推奨されているレンダリング方法を試してください。また、問題のある後処理効果を無効にし、タイトルに特定の DirectX mode が必要かどうかを確認します。
メニューが顔に張り付いた場合の対処方法
フラットスクリーン UI はヘッドマウント ディスプレイ用に設計されていません。 UEVR プロファイルは、多くの場合、インターフェイスの位置を変更したり、異なる方法で投影したりできますが、結果はゲームによって異なります。
VR で 3D ゲームプレイが優れている場合でも、一部のタイトルは依然としてコントローラーまたはマウスを使用して操作するのが最も簡単です。
モーションコントロールが機能しない場合の対処方法
UEVR は、すべてのゲームの武器や手を魔法のようにネイティブの追跡されたインタラクションに変えるわけではありません。モーション コントロールにはマッピングが必要で、多くの場合、ゲーム固有の構成が必要です。
プロファイルが次のように記述されているかどうかを確認します。
- ゲームパッドのみ。
- 頭狙い。
- 基本的なモーションコントロール。
- 完全な 6DOF モーション コントロール。
ゲームパッドのみのプロファイルでも、素晴らしい VR エクスペリエンスを提供できます。
UEVR はゲームのインストールを中断できますか?
UEVR は主に、ゲーム全体を永久に置き換える従来のインストーラーではなくインジェクターですが、プロファイル、プラグイン、コンパニオン mods、または手動による調整がファイルや設定に影響を与える可能性があります。
手動で置き換えたものはすべてバックアップし、変更した起動オプションについてメモしておきます。
よくある質問
UEVR は無料ですか?
UEVR は、Praydog の公式プロジェクト ページを通じて配布されるオープンソース プロジェクトです。
UEVR は Quest 2、Quest 3、および Quest 3S で動作しますか?
UEVR は、特定のヘッドセットではなく PCVR ランタイムで動作します。 Quest ヘッドセットは、サポートされている有線または無線ソリューションを通じて PCVR にアクセスできます。
UEVR では OpenXR または OpenVR を選択する必要がありますか?
まずはゲームプロファイルの推奨を使用してください。一般に、OpenXR はネイティブ ランタイムで非常に優れたパフォーマンスを発揮しますが、OpenVR から SteamVR までは強力な互換性を提供できます。
UEVR モーション コントロールは自動的に追加されますか?
いつもではありません。モーション コントローラーの品質はゲームとプロファイルによって異なります。
オンライン ゲームで UEVR を使用できますか?
アンチチートで保護されたマルチプレイヤー セッションに注入しないでください。明示的にサポートされている場合にのみ、文書化されたオフライン方法に従ってください。
次のステップ
UEVR の挿入が成功すると、ランダムなグローバル変更ではなく、適切なゲーム固有のプロファイルとパフォーマンスの調整によって最大の利益が得られるのが通常です。
出典と詳細情報
- UEVR 公式サイト:https://www.uevr.io/
- UEVR ドキュメント: https://docs.uevr.io/
- UEVR GitHub: https://github.com/praydog/UEVR