PC VR mod に障害が発生すると、ゲーム、mod、VR ランタイム、またはヘッドセット接続という 4 つの異なる層から問題が発生する可能性があります。最も早い修正は、すべてを一度に再インストールするのではなく、それらのレイヤーを分離することです。
このガイドは、UEVR およびその他のフラットスクリーンから VR mod の診断チェックリストとして使用してください。
まず、通常の PCVR がまだ動作していることを確認します。
mod をタッチする前に、正常なネイティブ VR ゲームを起動してください。
そのゲームも失敗する場合、問題はおそらく VR mod ではありません。ヘッドセットの接続、ランタイム、GPU ドライバー、SteamVR、Meta Horizon Link、仮想デスクトップ、Steam Link、または関連するプラットフォーム ソフトウェアを確認してください。
通常の VR は機能し、modded ゲームが 1 つだけ失敗する場合は、以下に進みます。
問題: ゲームがすぐにクラッシュする
1.無関係なインジェクターとオーバーレイを削除します
次のようなゲームに組み込まれるツールを一時的に無効にします。
- パフォーマンスオーバーレイ。
- GPU監視オーバーレイ。
- ReShade。
- オーバーレイの録音。
- RGB/周辺機器オーバーレイ。
- サードパーティのフレーム生成フック。
- 他の VR インジェクター。
UEVR の公式ドキュメントでは、オーバーレイが競合してクラッシュを引き起こす可能性があると特に警告しています。
2. ゲームのバージョンを確認する
パッチによって一夜にして mod が壊れる可能性があります。インストールされているゲームのバージョンを mod のリストと比較してください。
「最新の mod」が「サポートされている最新のゲーム パッチ」を意味すると想定しないでください。
3. DirectX を確認します mode
一部の mod には DirectX 11 または DirectX 12 が必要です。プロファイルまたは mod の推奨事項を使用してください。
4. 他のゲーム mods を削除します
最もクリーンな実用的なインストールで VR mod をテストします。スクリプト エクステンダー、グラフィックスのオーバーホール、カメラ mods、シェーダー mods、および DLL プラグインは競合する可能性があります。
5. ゲームファイルを確認する
Steam ゲームの場合は、[プロパティ] > [インストールされたファイル] > [ゲーム ファイルの整合性の確認] を使用します。
検証により、意図的な modded ファイルが上書きされる可能性があることに注意してください。まずセットアップをバックアップします。
問題: UEVR にゲーム プロセスが表示されない
次のチェックを試してください。
- 実際にゲームが動作していることを確認します。
- Unreal Engine ゲームであることを確認してください。
- 試合後にUEVRを起動してください。
- 公式の UEVR 手順で、不足しているプロセスに対して UEVR が推奨されている場合は、管理者として UEVR を実行します。
- ウイルス対策ソフトが UEVR ファイルを隔離したかどうかを確認します。
- 実際のゲームプロセスではなく、別の保護された実行可能ファイルやランチャーを起動していないことを確認してください。
問題: インジェクションは成功しましたが、ヘッドセットに何も表示されません
これは多くの場合、実行時の問題を示しています。
プロファイルが OpenXR または OpenVR を想定しているかどうかを確認します。
OpenVR を使用する場合は、SteamVR がインストールされ、必要に応じて実行されていることを確認してください。
OpenXR を使用する場合は、ヘッドセットまたはストリーミング方式に対して適切な OpenXR ランタイムがアクティブであることを確認してください。
OpenXR 対 OpenVR 対 SteamVR を参照してください。
問題: 両目の黒い画面
試す:
- プロファイルで推奨されている場合は、ゲームのロードが完了するまで待ってから挿入してください。
- 推奨されるレンダリング API に切り替えます。
- HDR を無効にします。
- オーバーレイを無効にします。
- プロファイル内の正確なランタイムを使用します。
- 推奨される UEVR レンダリング方法にリセットします。
- ReShade または他のシェーダー インジェクターを削除します。
- クリーンなプロファイルをテストします。
デスクトップ ミラーが完全に機能している黒いヘッドセット ビューは、特に VR レンダリング/ランタイムの問題を示唆しています。
問題: 片方の目が黒い、または正しくない
片目のバグは通常、ステレオ レンダリングの問題です。
チェック:
- UEVR レンダリング メソッド。
- DirectXのバージョン。
- 後処理効果。
- 時間的効果。
- プロファイル固有のシェーダーを修正しました。
すべてのステレオ オプションを手動で変更する前に、コミュニティ プロファイルを試してください。
問題: 画像が二重になったり、オブジェクトが左右の目で異なってレンダリングされたりする
これは、ステレオ レンダリングに適切に変換されないスクリーン空間の仮定を使用してエフェクトが設計されている場合に発生する可能性があります。
一般的なトラブルメーカーには次のようなものがあります。
- スクリーン空間の反射。
- いくつかのアンビエント オクルージョン手法。
- 時間的効果。
- モーションブラー。
- 被写界深度。
- 特定の粒子。
- UIレイヤー。
一度に 1 つの疑わしい効果を無効にします。奥行き感を損なう美しいエフェクトよりも、品質は低くてもステレオが正しいエフェクトの方が優れています。
問題: FPS が高いように見えるにもかかわらず、ひどい途切れが発生する
平均 FPS はフレーム時間のスパイクを隠すことができます。
途切れの原因が次のものであるかどうかを確認します。
- CPU フレーム時間。
- GPU フレーム時間。
- シェーダーのコンパイル。
- VRAM プレッシャー。
- ビデオのエンコード。
- ワイヤレスネットワークの遅延。
- 再投影動作。
有線ヘッドセットの場合
CPU/GPU のフレーム時間、USB の安定性、レンダリング解像度、実行時のオーバーヘッドに焦点を当てます。
ワイヤレスヘッドセットの場合
以下もチェックしてください:
- Ethernet でルータに接続された PC。
- サポートされている場合、強力な 5 GHz または 6 GHz 接続上のヘッドセット。
- Wi-Fi チャネルが混雑しています。
- エンコーダのビットレート。
- ルーターの距離。
- バックグラウンドのネットワーク トラフィック。
Valve の Steam Link ドキュメントでは、サポートされているワイヤレス VR ヘッドセットに対して、PC からルーターへの有線接続と少なくとも 5 GHz Wi-Fi を推奨しています。
問題: UEVR の FPS が低い
通常は最も重要な変更から始めます。
- レンダリング解像度が低くなります。
- ヘッドセットのリフレッシュ レートを下げます。
- レイトレーシングを無効にします。
- ボリュームとシャドウを低くします。
- 反射を軽減します。
- 優れたゲーム内アップスケーラーを有効にします。
- VRAM の使用状況を確認してください。
- ヘッドセット ソフトウェアと SteamVR の両方で誤ってスーパーサンプリングを行っていないことを確認してください。
その後、完全な PCVR パフォーマンス最適化ガイド を使用してください。
問題: コントローラは SteamVR では動作するが、mod では動作しない
VR ランタイムがコントローラーを認識しているということは、ゲームにモーション コントロール マッピングがあることを意味するものではありません。
プロフィールの説明を確認してください。次の目的で設計される場合があります。
- ゲームパッドのみ。
- キーボード/マウス。
- 頭狙い。
- 基本的なモーションコントロール。
- フルモーションコントロール。
モーション コントロールがサポートされている場合は、正しい UEVR プロファイルとコントローラ バインディングをロードします。
問題: ボタンが正しくマッピングされていない
両方のレイヤーを確認します。
- ゲーム独自のコントローラー設定。
- VR ランタイム/SteamVR コントローラー バインディング。
また、制御方法用に構築されたプロファイルを使用していることを確認してください。 Xbox コントローラーを中心に設計されたプロファイルには、モーション コントローラー マッピングが含まれない場合があります。
問題: メニューが近すぎる、遠すぎる、または読めない
フラット UI は、多くの場合、VR で特別な処理が必要です。
以下に関連するプロファイル設定を探します。
- UIの距離。
- UIスケール。
- UI プロジェクション。
- HUDの奥行き。
- 2D スクリーン mode。
一部のゲームは、ゲームプレイに戻る前にデスクトップ ミラーを使用して設定するのが最も簡単です。
問題: カットシーン中にカメラが動いて不快になる
映画のカメラは、頭とは独立して回転または移動できます。
プロファイルにカットシーンの修正、切り離されたシネマスクリーン、一人称カットシーンのパッチ、またはカメラロックのオプションがあるかどうかを確認してください。
そうでない場合は、不快なシーケンスを無理に続けるよりも、目をそらしたり、ヘッドセットを少し外したりする方が良い場合があります。
問題: VR ではゲームが暗すぎるように見えます
UEVR を使用する場合は、HDR を無効にしてテストします。公式ドキュメントには、HDR が通常より暗い画像を生成する可能性があると記載されています。
以下もチェックしてください:
- ヘッドセットの明るさ。
- ゲームの HDR キャリブレーション。
- 実行時の色の設定。
- ReShade または後処理フィルター。
黒レベルと色の精度が破壊されるほどガンマをあまりにも積極的に潰して補正しないでください。
問題: ウイルス対策プログラムが mod の一部を削除しました
ランダムなダウンロードからファイルをやみくもに復元しないでください。
まず、アーカイブが PCVR Central リストでリンクされている公式プロジェクト ソースからのものであることを確認します。次に、検出結果を開発者ドキュメントおよび公開されているチェックサムと比較します。
ソースが信頼できない場合は、それを削除し、公式ソースから再度ダウンロードしてください。
問題: ゲームのアップデート後に mod が壊れた
通常、選択肢は次のとおりです。
- mod/profile が更新されるまで待ちます。
- 開発者が公式に提供している場合は、サポートされているブランチを使用してください。
- クリーンなゲームを復元し、一時的にフラットスクリーンでプレイします。
互換性を強制するためだけに、大ざっぱなファイル共有サイトから古い実行可能ファイルをダウンロードしないでください。
クリーン リセットのトラブルシューティング方法
セットアップが複雑になりすぎた場合は、制御されたリセットを使用します。
- 保存と設定をバックアップします。
- VR mod を削除します。
- 挿入された残りの DLL/プラグインを削除します。
- ゲームファイルを確認します。
- フラットスクリーンでゲームを起動します。
- PCVRが別途動作することを確認してください。
- 必要な VR mod のみをインストールします。
- テスト済みプロファイルを 1 つロードします。
- 他に何かを追加する前にテストしてください。
これは、15 の調整のうちどれが問題の原因となったかを思い出すよりもはるかに高速です。
よくある質問
通常のゲームは動作するのに、VR mod がクラッシュするのはなぜですか?
一般的な原因としては、バージョンの不一致、実行時の問題、オーバーレイ、mods の競合、ステレオ レンダリング、アンチチートなどが挙げられます。
VR が 90 FPS でも途切れるのはなぜですか?
フレーム ペーシング、再投影、エンコーダー レイテンシー、ネットワーク レイテンシー、または定期的な CPU/GPU スパイクは、FPS カウンターが正常に見えても気分が悪くなることがあります。
GPU ドライバーを更新する必要がありますか?
新しいゲームや既知のドライバーの問題をトラブルシューティングしている場合は、そのとおりです。ただし、ドライバーが更新されるまで mod が完全に機能していた場合、最新のドライバーが自動的に最適な診断ベースラインになるわけではありません。既知の問題については、mod コミュニティを確認してください。
問題が UEVR にあるのか、それともゲーム プロファイルにあるのかを知るにはどうすればよいですか?
ゲームが推奨するクリーンなプロファイルを試し、動作することがわかっている別の UEVR ゲームと比較してください。 UEVR が他の場所で動作する場合、問題はおそらくゲーム固有のものです。
関連ガイド
- 【インストール方法UEVR](/guides/uevr-install-setup-guide/)
- UEVR プロフィールと設定
- PCVR パフォーマンスの最適化
- VR Mods のバックアップとアンインストール
出典と詳細情報
- UEVR ドキュメント: https://docs.uevr.io/
- Steam リンク VR 要件: https://help.steampowered.com/en/faqs/view/0E2C-406B-9135-38A4