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Comment installer UEVR : guide d'installation complet

Installez et configurez UEVR pour les jeux Unreal Engine avec OpenXR ou OpenVR, des profils, des étapes d'injection, des contrôles de sécurité et des conseils de dépannage.

UEVR10 minutes de lectureDernière mise à jour

UEVR est le mod universel Unreal Engine VR de Praydog, un outil qui peut ajouter le rendu et le suivi VR à de nombreux jeux PC créés avec Unreal Engine. Au lieu d'attendre un VR mod séparé, construit à la main pour chaque titre, UEVR peut injecter la fonctionnalité VR dans les jeux compatibles, puis charger des paramètres ou des profils spécifiques au jeu.

Ce guide présente la configuration la plus sûre pour débutants, du téléchargement de UEVR au choix de OpenXR ou OpenVR, en passant par l'injection dans un jeu, le chargement d'un profil et la résolution des problèmes de premier lancement les plus courants.

Avant de commencer : N'injectez jamais UEVR dans un jeu multijoueur protégé contre la triche, à moins que la documentation de la communauté du jeu ne fournisse explicitement une méthode hors ligne prise en charge. La propre documentation de UEVR indique de supposer que les jeux multijoueurs utilisent un anti-triche si vous n'êtes pas sûr.

Quels jeux fonctionnent avec UEVR ?

UEVR est pour Unreal Engine les jeux PC. Ce n'est pas un injecteur générique pour chaque moteur.

La compatibilité a plusieurs niveaux :

  • Excellent : rendu stéréo correct, bon appareil photo, performances stables, menus utilisables et commandes fonctionnelles.
  • Jouable avec un profil : nécessite les paramètres de la communauté pour corriger la caméra, le rendu, l'interface utilisateur ou les commandes.
  • Expérimental : démarre dans VR mais présente des problèmes importants.
  • Non jouable actuellement : plantages, conflits anti-triche, comportement de rendu non pris en charge ou problèmes majeurs spécifiques au jeu.

Au lieu de deviner, recherchez le titre dans la PCVR Central mod base de données et recherchez les notes et profils de compatibilité UEVR.

Étape 1 : Confirmez que le jeu utilise Unreal Engine

UEVR est conçu pour les jeux Unreal Engine. PCVR Central identifie la méthode VR pour les jeux pris en charge. L'option la plus simple consiste donc à effectuer une recherche dans la base de données du jeu.

Si vous étudiez un jeu manuellement, les indices peuvent inclure des fichiers ou des dossiers liés à Unreal dans l'installation du jeu, mais les noms de fichiers à eux seuls ne constituent pas une garantie. Les bases de données de compatibilité communautaire sont généralement plus rapides.

Étape 2 : Téléchargez UEVR depuis la source officielle

Utilisez le site officiel UEVR ou le projet Praydog GitHub plutôt qu'un miroir inconnu.

Sources officielles :

Extrayez UEVR dans son propre dossier. Évitez de le placer dans un répertoire Windows protégé si vous le pouvez. Un emplacement simple tel qu'un dossier d'outils sur votre lecteur de jeu est plus facile à gérer.

La documentation de UEVR indique que le logiciel antivirus peut parfois mettre en quarantaine les fichiers nécessaires à l'injecteur. Si cela se produit, vérifiez que vous avez téléchargé UEVR à partir de la source officielle avant de restaurer ou d'autoriser quoi que ce soit.

Étape 3 : Installer les prérequis

La documentation UEVR actuelle répertorie .NET 6.0 comme condition préalable et vous demande normalement de l'installer s'il est manquant.

Ne téléchargez pas de packs DLL aléatoires à partir de sites tiers. Installez les prérequis auprès du fournisseur officiel ou à partir du lien fourni par la documentation officielle UEVR.

Étape 4 : Assurez-vous d'abord que PCVR fonctionne normalement

Avant de tester UEVR, vérifiez que votre casque peut déjà exécuter PCVR.

Lancez SteamVR ou un autre jeu PCVR connu. Confirmer:

  • Le suivi de la tête fonctionne.
  • Les contrôleurs sont reconnus.
  • Les itinéraires audio sont corrects.
  • La connexion de votre casque filaire ou sans fil est stable.

Si la connexion de base est rompue, résolvez-le d’abord. Sinon, chaque problème de casque peut ressembler à un problème UEVR.

Les utilisateurs de Quest peuvent consulter notre Quest PCVR guide de configuration pour Link, Air Link, Steam Link et Virtual Desktop.

Étape 5 : Choisissez entre OpenXR et OpenVR

UEVR prend en charge à la fois OpenXR et OpenVR.

Une règle de départ pratique est la suivante :

  • Essayez OpenXR lorsque votre casque ou votre solution de streaming dispose d'un bon runtime natif OpenXR.
  • Essayez OpenVR si OpenXR a des problèmes de compatibilité ou si le profil de travail du jeu le recommande.

La documentation de UEVR indique que OpenVR offre généralement une compatibilité élevée, tandis que OpenXR peut offrir de meilleures performances lorsqu'il fonctionne bien avec le moteur d'exécution du casque.

OpenVR nécessite SteamVR. OpenXR nécessite un runtime OpenXR actif, qui peut être fourni par le logiciel de votre casque, SteamVR, ou un autre runtime pris en charge.

La documentation actuelle de UEVR demande aux utilisateurs de Virtual Desktop de choisir OpenXR car son chemin OpenVR peut provoquer un décalage de rotation.

Pour une explication en anglais simple, lisez OpenXR vs OpenVR vs SteamVR.

Étape 6 : Lancez UEVR et le jeu

Le flux de travail officiel de base est le suivant :

  1. Lancez UEVRInjector.exe.
  2. Lancez le jeu cible normalement.
  3. Attendez que le processus de jeu apparaisse dans UEVR.
  4. Sélectionnez le processus de jeu.
  5. Sélectionnez OpenXR ou OpenVR.
  6. Appliquez tous les paramètres de pré-injection ou instructions de profil requis.
  7. Cliquez sur Injecter.

Dans de nombreux jeux, il est préférable d'accéder au menu principal ou à une scène de jeu stable avant l'injection. Suivez les notes de profil de chaque jeu si elles recommandent un point spécifique.

Étape 7 : Charger un profil de communauté lorsqu'il est disponible

Les profils sont l’un des éléments les plus importants de l’écosystème UEVR.

Un profil peut enregistrer des paramètres qui nécessiteraient autrement un ajustement manuel, notamment le comportement de la caméra, les choix de rendu, les mappages de contrôleurs et les correctifs spécifiques au jeu.

Si PCVR Central répertorie un profil testé pour le jeu, commencez par là avant de modifier manuellement des dizaines d'options.

Voir Comment utiliser UEVR Profils et paramètres.

Contrôles importants avant l'injection

La documentation de UEVR recommande plusieurs vérifications qui peuvent éviter des plantages ou des sorties étranges.

Vérifier l'anti-triche

C'est le plus important. N'expérimentez pas l'injection dans des sessions multijoueurs protégées.

Si un jeu propose un mode officiel hors ligne avec un anti-triche désactivé et que la communauté documente cette méthode, suivez ces instructions exactes. Sinon, sautez-le.

Désactivez le HDR si l'image semble incorrecte

La documentation UEVR avertit que le HDR peut rendre l'image VR plus sombre. Si les couleurs ou la luminosité sont clairement erronées, testez avec HDR désactivé.

Désactiver les superpositions conflictuelles

Les logiciels de superposition et de surveillance peuvent se connecter au même processus de rendu qu'un injecteur. Si UEVR plante, testez avec les superpositions désactivées, en particulier la surveillance GPU, les superpositions de trames, les suites RVB/périphériques, les superpositions d'enregistrement ou d'autres logiciels basés sur des hooks.

Ne désinstallez pas définitivement tout en même temps. Désactivez une catégorie, testez à nouveau et isolez le conflit.

Exécutez UEVR en tant qu'administrateur uniquement lorsque cela est nécessaire

Les documents UEVR suggèrent l'administrateur mode lorsque le jeu cible n'apparaît pas dans la liste des processus. Évitez de faire des autorisations élevées votre solution par défaut pour des problèmes non liés.

Paramètres de premier lancement recommandés

Il n’existe pas de configuration globale parfaite pour chaque jeu, mais les débutants peuvent éviter bien des ennuis avec une ligne de base conservatrice.

Commencez à un taux de rafraîchissement du casque moderate

90 Hz peut être plus difficile à maintenir que 72 ou 80 Hz, et 120 Hz est beaucoup plus exigeant. Si un jeu rencontre des difficultés, réduisez le taux de rafraîchissement avant de supposer que le mod est cassé.

Désactiver le lancer de rayons initialement

Le lancer de rayons peut être extrêmement coûteux dans VR. Commencez par stabiliser le jeu, puis réactivez les effets premium un par un.

Utilisez une résolution de rendu raisonnable

Le suréchantillonnage peut tranquillement doubler la quantité de travail effectué par votre GPU. Vérifiez à la fois le logiciel du casque et SteamVR car plusieurs multiplicateurs de résolution peuvent s'empiler.

Garder une superposition de performances disponible

Les données de temps d'image sont plus utiles que de simplement dire qu'un jeu « semble lent ». Déterminez si le goulot d'étranglement vient du CPU, du GPU, de l'encodeur ou du réseau sans fil.

Stéréo natif, séquentiel synchronisé et autres rendus modes

UEVR expose différentes méthodes de rendu, car les jeux varient dans leur tolérance au rendu stéréo.

Native Stereo peut fournir d'excellents résultats lorsque le jeu s'affiche correctement dans les deux yeux.

Synchronized Sequential est une alternative pour les jeux qui rencontrent des problèmes avec la stéréo native.

D'autres méthodes peuvent exister pour des cas de compatibilité spécifiques. Ne présumez pas que le son mode le plus impressionnant techniquement est toujours le meilleur. Commencez par la recommandation de profil pour le jeu exact.

Que faire si le jeu plante lorsque vous injectez

Parcourez-les dans l’ordre :

  1. Confirmez que le jeu est pris en charge et utilise Unreal Engine.
  2. Consultez la liste PCVR Central pour connaître les problèmes connus.
  3. Désactivez les superpositions.
  4. Basculez OpenXR/OpenVR si le profil le permet.
  5. Supprimez temporairement les mods non liés.
  6. Vérifiez les fichiers du jeu.
  7. Essayez l'API graphique recommandée ou le paramètre de lancement.
  8. Testez sans HDR.
  9. Confirmez que l'antivirus n'a pas mis en quarantaine les fichiers UEVR.
  10. Essayez un profil UEVR propre.

Évitez de modifier dix paramètres à la fois. Si le crash disparaît, vous devez savoir quelle modification l'a corrigé.

Que faire si le jeu apparaît dans un seul œil

Le rendu borgne indique généralement un problème de compatibilité stéréo plutôt qu'une panne de casque.

Essayez la méthode de rendu recommandée par le profil du jeu. Désactivez également les effets de post-traitement problématiques et vérifiez si le titre nécessite un DirectX mode particulier.

Que faire si les menus restent collés sur votre visage

L’interface utilisateur à écran plat n’a pas été conçue pour les visiocasques. Les profils UEVR peuvent souvent repositionner ou projeter les interfaces différemment, mais le résultat est spécifique au jeu.

Certains titres restent plus faciles à naviguer avec une manette ou une souris même lorsque le gameplay 3D est excellent dans VR.

Que faire si les commandes de mouvement ne fonctionnent pas

UEVR ne transforme pas comme par magie les armes et les mains de chaque jeu en interactions suivies natives. Les commandes de mouvement nécessitent un mappage et, dans de nombreux cas, une configuration spécifique au jeu.

Vérifiez si le profil est décrit comme :

  • Manette de jeu uniquement.
  • Objectif principal.
  • Contrôles de mouvement de base.
  • Commandes de mouvement 6DOF complètes.

Un profil uniquement avec une manette de jeu peut toujours être une excellente expérience VR.

UEVR peut-il interrompre l'installation d'un jeu ?

UEVR est avant tout un injecteur plutôt qu'un installateur traditionnel qui remplace définitivement l'ensemble du jeu, mais les profils, plugins, compagnons mod ou ajustements manuels peuvent toujours affecter les fichiers et la configuration.

Sauvegardez tout ce que vous remplacez manuellement et conservez des notes sur les options de lancement que vous modifiez.

Questions fréquemment posées

UEVR est-il gratuit ?

UEVR est un projet open source distribué via les pages officielles du projet de Praydog.

UEVR fonctionne-t-il avec Quest 2, Quest 3 et Quest 3S ?

UEVR fonctionne avec les environnements d'exécution PCVR plutôt qu'avec un casque spécifique. Les casques Quest peuvent accéder au PCVR via des solutions filaires ou sans fil prises en charge.

Dois-je choisir OpenXR ou OpenVR dans UEVR ?

Utilisez d'abord la recommandation du profil de jeu. En général, OpenXR peut très bien fonctionner avec un runtime natif, tandis que OpenVR à SteamVR peut offrir une forte compatibilité.

UEVR ajoute-t-il automatiquement des commandes de mouvement ?

Pas toujours. La qualité du contrôleur de mouvement dépend du jeu et du profil.

Puis-je utiliser UEVR dans les jeux en ligne ?

Ne vous injectez pas dans des sessions multijoueurs protégées contre la triche. Suivez les méthodes hors ligne documentées uniquement lorsqu'elles sont explicitement prises en charge.

Prochaines étapes

Une fois que UEVR est injecté avec succès, les gains les plus importants proviennent généralement d'un bon profil spécifique au jeu et d'un bon réglage des performances plutôt que de changements globaux aléatoires.

Sources et lectures complémentaires