Les casques Meta Quest peuvent exécuter des jeux autonomes, mais ils peuvent également servir de casques PCVR pour les jeux SteamVR, les titres PC natifs VR et les écrans plats vers VR mod.
Vous disposez de quatre choix de connexion populaires : Meta Link, Air Link, Steam Link et Virtual Desktop. Ils envoient tous VR rendu sur PC au casque, mais la configuration, l'exécution, la latence, la qualité d'image et la commodité diffèrent.
Comparaison rapide
| Méthode | Connexion | Coût | Idéal pour |
|---|---|---|---|
| Méta-lien | Câble USB | Logiciel gratuit | PC filaire stableVR |
| Liaison aérienne | Wi-Fi | Gratuit | PC sans fil méta-natifVR |
| Steam Lien | Wi-Fi | Gratuit | Jeu sans fil simple axé sur SteamVR |
| Bureau virtuel | Wi-Fi | Application payante | PC sans fil flexibleVR et réglage |
Il n’existe pas de meilleure option universelle. Le meilleur choix dépend de votre routeur, de la configuration USB, des jeux, de la durée d'exécution et de la tolérance au bricolage.
Exigences PC
La documentation Horizon Link actuelle de Meta répertorie Windows 10/11, au moins 8 Go de RAM, un GPU pris en charge et un port USB approprié comme exigences de base. Son niveau recommandé actuel répertorie un processeur Intel i7/Ryzen de classe 7, un GPU de classe RTX série 20 ou RX 6000 et 16 Go de RAM.
Ce sont des exigences de plate-forme, mais cela ne garantit pas qu'un jeu modded VR exigeant fonctionnera correctement. Les conversions UEVR et écran plat haut de gamme peuvent nécessiter des performances GPU bien supérieures à celles d'un simple titre VR natif.
Voir Exigences PC pour Modded VR pour des attentes réalistes VR-mod.
Option 1 : Meta Link avec un câble USB
Meta Link connecte le casque Quest au PC via USB.
Ce dont vous avez besoin
Les instructions de configuration actuelles de Meta nécessitent :
- Application Meta Horizon Link sur Windows.
- Logiciel du casque Quest mis à jour.
- Un PC Windows compatible.
- Un câble USB-C 3.2 prenant en charge au moins 5 Gbit/s.
Configuration de base
- Installez l'application Meta Horizon Link sur le PC.
- Connectez le Quest à un port USB 3 approprié.
- Mettez le casque.
- Ouvrez Contrôles rapides/Navigateur.
- Sélectionnez Lien.
- Sélectionnez le PC connecté.
- Lancez l'environnement PCVR.
Pourquoi choisir le lien filaire ?
- Supprime la congestion Wi-Fi de l’équation.
- Connexion cohérente dans les environnements sans fil occupés.
- Utile pour les longues sessions assises à proximité du PC.
Inconvénients
- Vous êtes physiquement attaché.
- La qualité USB et le routage des câbles sont importants.
- Quest PCVR est toujours une vidéo codée, donc un câble ne la transforme pas en casque DisplayPort natif.
Option 2 : Méta-Air Link
Air Link diffuse PCVR via Wi-Fi via le logiciel PC de Meta.
Bonne configuration du réseau Air Link
- PC connecté au routeur par Ethernet lorsque cela est possible.
- Casque sur Wi-Fi puissant 5 GHz ou 6 GHz lorsqu'il est pris en charge.
- Routeur/point d'accès à proximité de l'espace de jeu.
- Évitez l’isolement du réseau invité.
- Minimisez le trafic concurrent à large bande passante lors du dépannage.
Meta recommande actuellement un réseau Wi-Fi 5 GHz pour Air Link.
Pourquoi choisir Air Link ?
- Gratuit.
- Intégré à l'environnement PCVR de Meta.
- Pas de câble pendant la lecture à l'échelle de la pièce.
Inconvénients
- Les conditions du réseau affectent fortement la qualité.
- Une autre couche pour diagnostiquer quand un mod bégaie.
Option 3 : Steam Lien pour Quest
L'application Steam Link de Valve peut diffuser sans fil SteamVR vers les casques Quest pris en charge.
Liste des exigences VR actuelles de Valve :
- PC Windows 10 ou plus récent.
- Steam et SteamVR.
- GTX 970 ou supérieur comme référence GPU répertoriée.
- Wi-Fi 5 5 GHz minimum.
- Connexion filaire PC-routeur.
- Casque Quest pris en charge.
Pourquoi choisir Steam Lien ?
- Très simple pour une bibliothèque axée sur Steam.
- Gratuit.
- Chemin d'accès direct à l'écosystème Steam.
Inconvénients
- Toutes les configurations non-Steam ou spécifiques à l'exécution ne sont pas aussi pratiques.
- Certains VR mod ont des recommandations d'exécution OpenXR/OpenVR spécifiques qui peuvent favoriser une autre méthode.
Option 4 : Bureau virtuel
Virtual Desktop est une application de streaming sans fil payante populaire avec de nombreuses options de qualité, de codec, de débit binaire, d'exécution et de performances.
Ses exigences PCVR actuelles recommandent un PC Windows compatible VR et une connexion filaire entre le PC et un routeur AC/AX 5 GHz.
Pourquoi choisir le bureau virtuel ?
- Excellent réglage et visibilité des performances.
- Large prise en charge du lanceur PCVR.
- Option intéressante pour les utilisateurs qui expérimentent fréquemment VR mods.
Inconvénients
- Application casque payante.
- Plus de paramètres peuvent signifier davantage de façons de mal configurer une configuration.
La documentation actuelle de UEVR demande aux utilisateurs de Virtual Desktop de choisir OpenXR car son chemin OpenVR peut provoquer un décalage de rotation.
Quelle méthode est la meilleure pour UEVR ?
Commencez par la recommandation d'exécution pour le jeu/profil UEVR exact.
Un profil de travail peut spécifier OpenXR, OpenVR, SteamVR ou un chemin de streaming de casque particulier. Suivre cette configuration testée est généralement plus important que la fidélité à une application de streaming.
Si deux méthodes sont prises en charge, comparez-les dans la même scène avec le même taux de rafraîchissement du casque et une qualité de rendu approximativement équivalente.
PC sans filVR : votre routeur compte
Un GPU puissant ne peut pas réparer un réseau sans fil encombré.
Pour le VR sans fil, la topologie idéale est généralement :
PC de jeu → Ethernet → Routeur/Point d'accès → Wi-Fi → Quest
Si le PC et le casque sont tous deux connectés au Wi-Fi, le trafic devra peut-être traverser la liaison sans fil deux fois, ce qui augmentera les conflits et la latence.
5 GHz contre 6 GHz
6 GHz peut fournir un spectre plus propre et des performances élevées avec du matériel compatible, mais la portée et la pénétration des murs peuvent être plus limitées.
Le 5 GHz reste un choix judicieux avec un bon point d'accès à proximité et un canal non encombré.
N'achetez pas un nouveau routeur en vous basant uniquement sur le plus grand numéro imprimé sur la boîte. Le placement, la liaison filaire, les conditions des canaux et les interférences locales sont importants.
Débit binaire et latence
Un débit binaire de streaming plus élevé peut rendre PCVR compressé plus net, en particulier dans les scènes avec du feuillage, des particules ou des mouvements rapides.
Mais le débit maximal n’est pas automatiquement le meilleur. Si votre réseau ou votre décodeur ne peut pas le supporter, vous pouvez introduire des bégaiements et de la latence.
Augmentez progressivement le débit tout en surveillant :
- Latence du réseau.
- Latence de décodage.
- Perte de paquets.
- Compression visuelle.
Quest PCVR liste de contrôle de dépannage
Si le casque se connecte mais que les performances sont mauvaises :
- Testez un jeu PCVR natif avant le mod.
- Connectez le PC au routeur avec Ethernet.
- Réduisez le taux de rafraîchissement du casque.
- Réduisez la résolution du rendu.
- Débit binaire sans fil inférieur.
- Vérifiez le canal Wi-Fi et la force du signal.
- Désactivez les téléchargements PC lourds.
- Confirmez le runtime OpenXR/OpenVR correct pour le mod.
- Redémarrez l'application de streaming du casque et le runtime VR.
- Comparez avec le lien filaire pour isoler les problèmes de réseau.
Questions fréquemment posées
Ai-je besoin d'un câble Link pour Quest PCVR ?
Non. Air Link, Steam Link et Virtual Desktop peuvent diffuser PCVR sans fil sur un réseau approprié.
Le lien Steam est-il gratuit sur Quest ?
Valve fournit un lien Steam pour le streaming Quest PCVR pris en charge sans application de streaming payante distincte.
Virtual Desktop en vaut-il la peine pour VR mods ?
Cela peut être utile pour les utilisateurs qui souhaitent des contrôles de streaming sans fil détaillés et une large flexibilité PCVR, mais les options gratuites peuvent déjà répondre à vos besoins.
Quest PCVR fonctionne-t-il avec UEVR ?
Oui. Quest peut accéder aux jeux PCVR via les chemins de streaming/d'exécution pris en charge, et UEVR prend en charge OpenXR et OpenVR. Suivez les instructions de profil actuelles du jeu.
La latence filaire est-elle toujours inférieure à celle du sans fil ?
Une bonne configuration filaire est très cohérente, mais un PCVR sans fil de haute qualité peut également sembler très réactif. Les résultats réels dépendent du réseau, de l'encodeur, du runtime et du PC.
Guides associés
- Comment jouer à des jeux à écran plat dans VR
- Comment installer UEVR
- OpenXR contre OpenVR contre SteamVR
- PCVR Optimisation des performances
Sources et lectures complémentaires
- Configuration Meta Link/Air Link : https://www.meta.com/help/quest/509273027107091/
- Exigences de Meta Horizon Link : https://www.meta.com/help/quest/140991407990979/
- Steam Lien VR exigences : https://help.steampowered.com/en/faqs/view/0E2C-406B-9135-38A4
- Bureau virtuel : https://www.vrdesktop.net/