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如何在 VR 中遊玩平面遊戲:PC 完整指南

了解如何使用原生 VR 模式、UEVR、特定遊戲的 VR mod 以及正確的 PCVR 設定,在 VR 中遊玩平面 PC 遊戲。

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是的,你可以在 VR 中遊玩許多傳統平面螢幕 PC 遊戲——即使開發者從未推出官方 VR 模式。最佳方法取決於遊戲。有些遊戲有隱藏或選用的原生 VR 支援,有些可搭配 UEVR 這類通用注入器運作,其他則需要特定遊戲的 VR mod。

本指南說明將平面螢幕遊戲轉變為 PCVR 體驗的主要方式、需要哪些硬體與軟體,以及如何選對方法,不必浪費數小時測試隨機工具。

最快的方法: 先在 PCVR Central 的 VR mod 資料庫 搜尋遊戲。如果你已經擁有大量的 Steam 遊戲庫,可使用 Steam 遊戲庫 VR 檢查工具 找出目前就能在 VR 中遊玩的遊戲。

在 VR 中遊玩平面螢幕遊戲的四種主要方法

沒有單一通用方法適用於所有 PC 遊戲。大多數平面轉 VR 的設定可歸入以下類別。

1. 原生 VR 支援

這是最理想的情況。遊戲本身就包含官方 VR 模式或官方支援的 VR 版本。

原生 VR 通常提供最乾淨的整合,因為開發者可以從一開始就圍繞頭戴式顯示器建構選單、攝影機行為、渲染、輸入與效能。

在安裝任何 mod 之前,先檢查遊戲是否已支援 VR。PCVR Central 正是為此維護了原生 VR 遊戲區。

2. 通用 VR 注入器,例如 UEVR

通用注入器會在相容遊戲執行時,為其加入 VR 渲染與頭戴式顯示器支援。最典型的例子是 Praydog 的 UEVR,它針對 Unreal Engine 遊戲。

UEVR 可提供立體 3D、頭部追蹤、room-scale 移動,以及在配置正確的遊戲中提供動作控制器支援。不同遊戲的結果差異很大。某個 Unreal Engine 遊戲可能接近原生 VR,另一個則可能需要大量的攝影機、渲染或輸入調整。

如果遊戲使用 Unreal Engine,請從我們的 UEVR 設定指南 開始。

3. 特定遊戲的 VR mod

有些遊戲會由個別 mod 作者或社群團隊製作專屬的 VR 轉換。這些可能比通用方案更好,因為 mod 可以針對單一遊戲的攝影機、介面、控制、著色器與渲染問題。

安裝方法各不相同。一個 mod 可能需要你:

  • 將檔案複製到遊戲目錄。
  • 安裝 mod 載入器。
  • 執行修補程式或注入器。
  • 加入啟動參數。
  • 使用特定遊戲版本。
  • 安裝必要的前置框架。

請務必依照你使用的 mod 與遊戲版本的指示操作。

4. 立體或虛擬螢幕方案

有些工具可以將一般遊戲顯示在大型虛擬螢幕上,或將深度資訊轉換成 3D 影像。這可能很有趣,但與完整的 VR 轉換不同。

真正的 VR mod 通常會給你一個具立體渲染、且隨頭部追蹤的遊戲內攝影機。虛擬電影院的行為仍比較像是在頭戴式顯示器內使用螢幕。

你需要什麼

對於大多數使用 mod 的 PCVR 遊戲,你需要:

  • 一台 Windows 遊戲 PC。
  • 一個相容 PCVR 的頭戴式顯示器。
  • 將頭戴式顯示器連接到 PC 的方法。
  • 原始 PC 遊戲。
  • 適當的 VR mod 或注入器。
  • 足夠的 GPU 與 CPU 效能,以便在 VR 中渲染遊戲。

常見的 PCVR 頭戴式顯示器包括連接到 PC 的 Meta Quest 頭戴式顯示器、Valve Index、HTC Vive 系列、PICO 頭戴式顯示器,以及其他相容 SteamVR/OpenXR 的裝置。

Quest 這類頭戴式顯示器可以透過 USB 連接,或無線串流 PCVR。請參閱我們的 Quest PCVR 設定指南 了解 Link、Air Link、Steam Link 與 Virtual Desktop 選項。

為什麼 VR 比一般遊戲更難執行

一款在螢幕上以 1440p 完美執行的遊戲,在 VR 中仍可能卡頓。

VR 通常需要電腦為每隻眼睛渲染高解析度畫面,同時維持一致的幀時間。頭戴式顯示器也常以 72 Hz、80 Hz、90 Hz、120 Hz 或更高的更新率運作。

這表示使用 mod 的 VR 可能暴露出你在螢幕上從未注意到的效能問題。當畫面隨你的頭部移動時,幀率波動也更明顯。

如果效能勉強及格,請先調低解析度,而不是把所有設定都調成 Low 來破壞遊戲的視覺品質。解析度、陰影、體積效果、反射、光線追蹤與視距都是常見的高影響設定。

請閱讀我們的 PCVR 效能最佳化指南 以取得更有系統的方法。

逐步操作:將平面螢幕遊戲轉為 VR

第 1 步:檢查遊戲是否已有原生 VR

先做這件事。如果遊戲已經包含受支援的 VR 模式,卻又安裝注入器,可能會造成不必要的問題。

在 PCVR Central 遊戲資料庫 中搜尋遊戲名稱。

第 2 步:找出該遊戲的最佳 VR 方法

尋找經過驗證的特定遊戲 mod 或設定檔,而不是假設通用注入器永遠是最佳選項。

重要問題如下:

  • 是否有專門的 VR mod?
  • UEVR 是否支援該遊戲的引擎與渲染路徑?
  • 是否有社群測試過的 UEVR 設定檔?
  • mod 是否支援動作控制,還是僅支援遊戲手把?
  • 目前遊戲版本是否仍可運作?

PCVR Central 的列表就是為了將這些答案集中在一個地方。

第 3 步:下載任何東西前先閱讀相容性說明

VR mod 通常依賴特定條件。請檢查以下說明:

  • 遊戲版本。
  • DLC 需求。
  • DirectX 11 與 DirectX 12。
  • 防作弊系統。
  • OpenXR 與 OpenVR。
  • 需要的 mod 載入器。
  • 控制器支援。
  • 已知損壞的效果或選單。

這只需要兩分鐘,卻能省下一小時的疑難排解時間。

第 4 步:備份會被取代的檔案

如果安裝需要覆寫檔案,請先備份。更好的是,在 mod 支援的情況下使用 mod 管理員。

對於 Steam 遊戲,你之後通常可以用驗證遊戲檔案的完整性來修復原始安裝,但這也可能移除已修改的檔案或覆寫有意的變更。

請參閱如何備份與解除安裝 PC VR mod。

第 5 步:在修改遊戲前先連接並測試頭戴式顯示器

先確認一般 PCVR 能正常運作。啟動 SteamVR 或其他已知可用的 PCVR 遊戲。

如果你的頭戴式顯示器連線本來就不穩定,加入 mod 會讓診斷困難許多,因為你無法知道問題來自頭戴式顯示器、執行環境、遊戲還是 mod。

第 6 步:按照文件安裝 VR mod

不要混用同一個 mod 兩個不同版本的指示。如果指南說要將某個資料夾解壓縮到遊戲執行檔目錄,請確認你使用的是包含實際遊戲 .exe 的目錄,而不只是 Steam 的頂層資料夾。

第 7 步:從保守的圖形設定開始

你的首要目標是穩定的畫面,而不是最高圖形。

除非 mod 特別說明能與光線追蹤良好運作,否則請停用光線追蹤。從合理的頭戴式顯示器解析度開始,使用適中的更新率,先測試再提高品質。

第 8 步:修正控制與攝影機行為

一個 VR mod 可能支援:

  • 完整的追蹤動作控制。
  • 部分追蹤控制。
  • 標準遊戲手把輸入。
  • 鍵盤與滑鼠。
  • 頭部瞄準。
  • 控制器瞄準。

這些都不會自動讓 mod 變差。第三人稱遊戲、賽車遊戲、平台遊戲與電影式遊戲使用一般控制器在 VR 中也能表現出色。

第 9 步:儲存可用的設定

一旦遊戲穩定,請在實驗前儲存或備份設定檔。當你隨時有已知良好的基準時,比較變更會容易得多。

什麼是 UEVR?

UEVR 代表通用 Unreal Engine VR Mod。它將 VR 功能注入許多 Unreal Engine 遊戲,並同時支援 OpenVR 與 OpenXR。專案文件目前列出對多種 Unreal Engine 版本的支援。

UEVR 特別重要,因為大量 PC 遊戲使用 Unreal Engine。這不代表每個 Unreal 遊戲在 VR 中都自動完美,但它大幅增加了可以測試與設定的遊戲數量。

關於安裝與安全注入的基本知識,請使用我們的完整 UEVR 指南。

每個 PC 遊戲都能轉成 VR 嗎?

不能。相容性取決於引擎、渲染器、攝影機實作、防作弊、UI、著色器、輸入系統,以及 mod 作者做了多少自訂工作。

有些遊戲在技術上能以 VR 渲染,但並不舒適或可玩。其他遊戲則需要設定檔來修正攝影機比例、過場動畫、武器位置或圖形效果。具有防作弊的多人遊戲可能特別麻煩,因為注入可能觸發安全系統。

除非 mod 文件明確說明受支援的安全方法,否則請將多人遊戲防作弊視為停止標誌。絕對不要為了測試注入器而冒著線上帳號的風險。

完整 VR、3DOF 與 6DOF

你會在 mod 列表中經常看到這些詞。

3DOF 追蹤旋轉:向左、向右、向上、向下看,以及傾斜頭部。

6DOF 加入位置移動:前傾、蹲下、側移,或在空間中實際移動頭部。

對於第一人稱遊戲,6DOF 通常感覺自然得多,因為攝影機會同時回應頭部旋轉與位置。

VR mod 需要動作控制器嗎?

不需要。許多優秀的 VR 轉換是圍繞原始遊戲手把或鍵盤滑鼠控制設計的。

當體驗依賴於實際瞄準武器、與物體互動或獨立使用雙手時,動作控制最重要。對於賽車、第三人稱動作、平台遊戲與許多電影式遊戲,控制器可以表現得非常好。

找出你已擁有遊戲的最簡單方法

不需要購買新遊戲就能開始嘗試 modded VR。你的 Steam 遊戲庫可能已經包含數十款相容遊戲。

使用 PCVR Central Steam 遊戲庫檢查工具 將你擁有的遊戲與原生 VR 支援及 PCVR Central mod 資料庫進行比對。這是將現有遊戲庫變成 VR 待玩清單的最快方式。

常見問題

我可以在 VR 中玩任何 Steam 遊戲嗎?

不是每個 Steam 遊戲都能轉換成完整 VR,但很多可以。請檢查是否有原生 VR 支援、特定遊戲的 VR mod,或與 UEVR 這類注入器的相容性。

每個 VR mod 都需要 SteamVR 嗎?

不需要。有些設定使用 SteamVR/OpenVR,其他則使用原生 OpenXR 執行環境。正確選項取決於頭戴式顯示器與 mod。

UEVR 只適用於 Unreal Engine 遊戲嗎?

是的。UEVR 是圍繞 Unreal Engine 遊戲設計的。使用 Unity、專有引擎或其他技術的遊戲需要不同的解決方案。

VR mod 免費嗎?

許多是免費的,有些專案則使用付費會員、捐款或其他發行模式。可用性可能改變,請使用 mod 列表連結的目前來源,而不是從隨機鏡像下載舊副本。

VR mod 會讓我在多人遊戲中被封鎖嗎?

注入與修改遊戲檔案可能與防作弊衝突。避免注入受防作弊保護的多人遊戲,除非開發者或 mod 文件明確確認安全、受支援的離線方法。

後續步驟

從你已經想玩的遊戲開始,而不是一次安裝所有 VR 工具:

  1. 在 PCVR Central 搜尋遊戲。
  2. 檢查是否有原生 VR 或已知 mod。
  3. 閱讀相容性說明。
  4. 依照 mod 特定的安裝指南。
  5. 如果出問題,請使用 PCVR 疑難排解指南。

來源與延伸閱讀