UEVR 是Praydog 的Universal Unreal Engine VR Mod,一个可以为许多使用Unreal Engine 制作的PC 游戏添加VR 渲染和跟踪的工具。 UEVR 可以将 VR 功能注入到兼容游戏中,然后加载特定于游戏的设置或配置文件,而不是等待每个游戏都有单独的手工构建 VR mod。
本指南介绍了最安全的初学者设置,从下载UEVR到选择OpenXR或OpenVR、注入游戏、加载配置文件以及修复最常见的首次启动问题。
开始之前: 切勿将 UEVR 注入受反作弊保护的多人游戏中,除非游戏的社区文档明确提供了受支持的离线方法。 UEVR 自己的文档说,如果您不确定,请假定多人游戏使用反作弊功能。
UEVR 可以玩哪些游戏?
UEVR 适用于 Unreal Engine 电脑游戏。它不是适用于所有发动机的通用喷油器。
兼容性有几个级别:
- **优秀:**正确的立体渲染、良好的相机、稳定的性能、可用的菜单和工作控件。
- **可使用配置文件进行游戏:**需要社区设置来修复相机、渲染、UI 或控件。
- 实验性: 在 VR 中启动,但存在重大问题。
- **当前无法玩:**崩溃、反作弊冲突、不支持的渲染行为或主要的游戏特定问题。
不要猜测,而是在 PCVR Central mod 数据库 中搜索标题并查找 UEVR 兼容性说明和配置文件。
第1步:确认游戏使用Unreal Engine
UEVR 是为Unreal Engine 游戏设计的。 PCVR Central 标识支持游戏的VR 方法,因此最简单的选择是搜索游戏数据库.
如果您手动调查游戏,线索可能包括游戏安装中与虚幻相关的文件或文件夹,但仅文件名并不能保证。社区兼容性数据库通常更快。
第二步:从官方来源下载UEVR
使用官方 UEVR 站点或 Praydog GitHub 项目而不是未知的镜像。
官方来源:
将 UEVR 解压到其自己的文件夹中。如果可以的话,请避免将其放置在受保护的 Windows 目录中。简单的位置(例如游戏驱动器上的工具文件夹)更易于管理。
UEVR 的文档指出,防病毒软件有时可能会隔离注入器所需的文件。如果发生这种情况,请在恢复或允许任何内容之前验证您是否从官方来源下载了UEVR。
第 3 步:安装先决条件
当前的 UEVR 文档将 .NET 6.0 列为先决条件,如果缺少,通常会指导您安装它。
不要从第三方网站下载随机 DLL 包。从官方供应商或官方 UEVR 文档提供的链接安装先决条件。
步骤4:首先确保正常的PCVR工作
在测试UEVR之前,请验证您的耳机是否已经可以运行PCVR。
启动 SteamVR 或其他已知的 PCVR 游戏。确认:
- 头部追踪有效。
- 控制器被识别。
- 音频路由正确。
- 您的有线或无线耳机连接稳定。
如果基线连接断开,请先解决该问题。否则,每个耳机问题都可能看起来像 UEVR 问题。
Quest 用户可以查看我们的 Quest PCVR 设置指南 for Link、Air Link、Steam Link 和虚拟桌面。
第 5 步:在OpenXR 和OpenVR 之间做出选择
UEVR 支持 OpenXR 和 OpenVR。
实用的起始规则是:
- 当您的耳机或流媒体解决方案具有良好的本机 OpenXR 运行时时,请尝试 OpenXR。
- 如果 OpenXR 存在兼容性问题或游戏的工作配置文件建议这样做,请尝试 OpenVR。
UEVR的文档称OpenVR通常提供高兼容性,而OpenXR在与耳机运行时良好配合时可以提供更好的性能。
OpenVR 需要SteamVR。 OpenXR 需要一个活动的 OpenXR 运行时,它可能由您的耳机软件 SteamVR 或其他支持的运行时提供。
UEVR 的当前文档指示虚拟桌面用户选择OpenXR,因为其OpenVR 路径可能会导致旋转滞后。
要获得简单的英语解释,请阅读 OpenXR vs OpenVR vs SteamVR。
第 6 步:启动 UEVR 和游戏
官方的基本工作流程是:
- 启动
UEVRInjector.exe。 - 正常启动目标游戏。
- 等待UEVR中出现游戏进程。
- 选择游戏进程。
- 选择OpenXR 或OpenVR。
- 应用任何所需的预注射设置或配置文件说明。
- 单击注入。
在许多游戏中,最好在注入之前进入主菜单或稳定的游戏内场景。如果个别游戏推荐了某个特定点,请遵循该游戏的配置文件注释。
第 7 步:加载可用的社区配置文件
配置文件是UEVR生态系统最重要的部分之一。
配置文件可以保存需要手动调整的设置,包括相机行为、渲染选择、控制器映射和特定于游戏的修复。
如果 PCVR Central 列出了游戏的测试配置文件,请在手动更改数十个选项之前从那里开始。
请参阅如何使用UEVR配置文件和设置。
注射前的重要检查
UEVR 的文档建议进行多项检查,以防止崩溃或奇怪的输出。
检查防作弊
这是最重要的一点。不要在受保护的多人游戏会话中尝试注入。
如果游戏提供了禁用反作弊功能的官方离线 mode 并且社区记录了该方法,请按照这些确切的说明进行操作。否则,跳过它。
如果图像看起来不正确,请禁用 HDR
UEVR 文档警告说 HDR 可能会导致 VR 图像显得更暗。如果颜色或亮度明显错误,请在禁用 HDR 的情况下进行测试。
禁用冲突的叠加层
覆盖和监控软件可以与注入器连接到相同的渲染过程。如果 UEVR 崩溃,请在禁用覆盖的情况下进行测试,尤其是 GPU 监控、帧覆盖、RGB/外围套件、记录覆盖或其他基于挂钩的软件。
不要一次性永久卸载所有内容。禁用一个类别,重新测试并隔离冲突。
仅在需要时以管理员身份运行UEVR
当目标游戏没有出现在进程列表中时,UEVR 文档建议管理员mode。避免将提升的权限设置为不相关问题的默认修复。
推荐的首次启动设置
没有适合每款游戏的完美全局配置,但初学者可以通过保守的基线避免很多痛苦。
从 moderate 耳机刷新率开始
90 Hz 比 72 或 80 Hz 更难维持,而 120 Hz 的要求更高。如果游戏遇到困难,请先降低刷新率,然后再假设 mod 损坏。
最初禁用光线追踪
VR 中的光线追踪可能非常昂贵。首先让游戏稳定,然后一次重新启用一个高级效果。
使用合理的渲染分辨率
超级采样可以悄悄地将 GPU 正在执行的工作量加倍。检查耳机软件和SteamVR,因为多个分辨率倍增器可以叠加。
保持性能覆盖可用
帧时间数据比简单地说游戏“感觉滞后”更有用。确定瓶颈是否是 CPU、GPU、编码器或无线网络。
原生立体、同步顺序和其他渲染modes
UEVR 公开了不同的渲染方法,因为游戏对立体渲染的容忍程度有所不同。
当游戏在双眼中正确渲染时,原生立体可以提供出色的效果。
同步顺序 是存在原生立体声问题的游戏的替代方案。
对于特定的兼容性情况,可能存在其他方法。不要认为听起来技术上最令人印象深刻的 mode 总是最好的。从针对具体游戏的配置文件推荐开始。
如果注入时游戏崩溃怎么办
按顺序完成这些工作:
- 确认该游戏受支持并使用Unreal Engine。
- 检查PCVR Central 列表中的已知问题。
- 禁用叠加。
- 如果配置文件允许,则切换 OpenXR/OpenVR。
- 暂时删除不相关的mod。
- 验证游戏文件。
- 尝试推荐的图形 API 或启动参数。
- 不使用 HDR 进行测试。
- 确认防病毒软件未隔离 UEVR 文件。
- 尝试干净的UEVR 配置文件。
避免一次更改十个设置。如果崩溃消失,您需要知道哪个更改修复了它。
如果游戏只出现在一只眼睛中该怎么办
单眼渲染通常表明存在立体声兼容性问题,而不是耳机故障。
尝试游戏配置文件推荐的渲染方法。还要禁用有问题的后处理效果并检查标题是否需要特定的 DirectX mode。
如果菜单粘在脸上怎么办
平面屏幕 UI 并不是为头戴式显示器设计的。 UEVR 配置文件通常可以重新定位或以不同方式投影界面,但结果是特定于游戏的。
即使 VR 中的 3D 游戏玩法非常出色,某些游戏仍然最容易使用控制器或鼠标进行导航。
如果运动控制不起作用该怎么办
UEVR 并不会神奇地将每个游戏的武器和手部转化为本地跟踪交互。运动控制需要映射,并且在许多情况下需要特定于游戏的配置。
检查配置文件是否描述为:
- 仅游戏手柄。
- 头部瞄准。
- 基本运动控制。
- 完整6DOF运动控制。
仅使用游戏手柄的配置文件仍然可以带来很棒的 VR 体验。
UEVR 可以破坏游戏安装吗?
UEVR 主要是一个注入器,而不是永久取代整个游戏的传统安装程序,但配置文件、插件、配套 mod 或手动调整仍然可以影响文件和配置。
备份您手动替换的所有内容,并记录您更改的启动选项。
常见问题
UEVR免费吗?
UEVR 是一个通过 Praydog 官方项目页面分发的开源项目。
UEVR 是否可与Quest 2、Quest 3 和Quest 3S 配合使用?
UEVR 可与 PCVR 运行时配合使用,而不是与一款特定的耳机配合使用。 Quest耳机可以通过支持的有线或无线解决方案访问PCVR。
UEVR中我应该选择OpenXR还是OpenVR?
首先使用游戏配置文件的推荐。一般来说,OpenXR可以在本机运行时表现得很好,而OpenVR到SteamVR可以提供很强的兼容性。
UEVR会自动添加运动控制吗?
并非总是如此。运动控制器的质量取决于游戏和配置文件。
我可以在网络游戏中使用UEVR吗?
不要注入受反作弊保护的多人游戏会话。仅当明确支持时才遵循记录的离线方法。
后续步骤
一旦UEVR成功注入,最大的收益通常来自良好的游戏特定配置文件和性能调整,而不是随机的全局变化。
来源和进一步阅读
- UEVR官方网站:https://www.uevr.io/
- UEVR 文档:https://docs.uevr.io/
- UEVRGitHub:https://github.com/praydog/UEVR