PCVR Central

框架

专门构建的 VR 转换和通用耳机驱动程序的体验不同。这些解释者说明了哪个是哪个,每个工具发生了什么变化,以及预期的控制是什么。

HITMAN VR Foveation Fix

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HITMAN World of Assassination 现有的 Windows PCVR mode

第三方增强功能,消除了 HITMAN 现有 PCVR 渲染器中的固定注视点,提高了外围清晰度。

Luke Ross R.E.A.L.

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Luke Ross 当前支持的游戏列表中的游戏

适用于 40 多种平板游戏的通用 VR 框架,具有免费的公共目录和较小的 Patreon 抢先体验目录。

OFXR Bridge

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Windows 上的OpenXR 游戏和VR mods

适用于现有 OpenXR 应用程序的实验性光流帧生成 API 层。

Oneiric Quest

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Samba de Amigo 和 Ver. Windows PC 上的 2000 个 Dreamcast 光盘映像VR

带有运动控制虚拟沙锤的 alpha VR Dreamcast 模拟器。

RazeXR PCVR

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七款原创 Build-engine 游戏以及 Windows PC 上支持的扩展VR

Game Or Die 的 Windows/OpenXR Team Beef 的 RazeXR 端口,具有游戏特定的自有数据导入功能。

REFramework

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RE Engine 游戏(《生化危机》系列、《怪物猎人崛起》、《鬼泣 5》……)

适用于 Capcom 的 RE Engine 的脚本和 modding 框架,具有一流的 VR 支持,就像《生化危机》和其他 RE Engine 游戏在 PC 上 VR 中的播放方式一样。

UEVR

720 个条目

Unreal Engine 4 & 5 场比赛

适用于 Unreal Engine 游戏的通用 VR 注入器,适用于数千款游戏的完整 6DOF 立体渲染,每个游戏的社区配置文件添加了运动控制和舒适度修复。

UUVR

3 个条目

Unity游戏

Raicuparta 为 Unity 游戏提供的通用 VR mod,将基本 VR 渲染注入到从未附带 VR 支持的 Unity 游戏中。

VorpX

269 个条目

通过每个游戏配置文件提供大量 DirectX 游戏目录

付费的通用 3D/VR 注入驱动程序。每个游戏配置文件可以提供头部跟踪全VR或立体屏幕modes,但它们不是专门构建的VR转换。