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《寂静岭 2 重制版》VR 指南:UEVR 设置

与 UEVR 以第一人称 VR 畅玩《寂静岭 2 重制版》。了解社区配置文件的工作原理、设置步骤、过场动画注意事项、性能和修复。

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目录: 寂静岭 2 重制版 · 第一人称UEVR 个人资料

《寂静岭 2 重制版》可以以第一人称 VR 到 UEVR 以及专为该游戏设计的社区资料进行游戏。

该配置文件将摄像机移到詹姆斯眼睛后面,隐藏玩家网格以减少剪切,保留角色阴影,并将游戏配置为全尺寸立体VR。

个人资料有何变化

当前的社区概况旨在:

  • 将相机置于第一人称。
  • 隐藏可见的 James 网格以防止剪切。
  • 保留阴影。
  • 配置全尺寸 3D。
  • 改进了游戏的多项UEVR 设置。

这不是一个完整的原生VR重制版。

重要的过场警告

将游戏镜头移至第一人称也会影响故事过场动画。

个人资料作者明确警告说,没有完美的方法可以保留每个原始的第三人称电影角度,同时又保持第一人称游戏的相机连接。

如果故事呈现对您来说比第一人称沉浸更重要,那么第三人称VR 个人资料可能更合适。

你需要什么

您需要:

  • 《寂静岭 2 重制版》PC 版。
  • UEVR。
  • 当前的《寂静岭 2》UEVR 个人资料。
  • PCVR 耳机。
  • 足够强大的 GPU,可支持 Unreal Engine 5 VR。

第1步:安装UEVR

使用Praydog的官方UEVR项目。

如果这是您的第一场UEVR 游戏,请从以下内容开始:

如何安装UEVR

第 2 步:正常运行《寂静岭 2》

加载保存,直到你可以控制詹姆斯。

个人资料作者建议在游戏过程中注入,而不是假设标题屏幕是理想的注入点。

第 3 步:导入配置文件

将配置文件导入UEVR。

确保你的目标是正确的游戏过程。

配置文件页面将 SHProto-Win64-Shipping 标识为相关的可执行文件名称。

第四步:注入并初始化

注入UEVR。

配置文件作者当前指示用户在注入后重新初始化运行时一次,以便第一人称设置生效。

如果工作流程发生变化,请遵循当前的个人资料页面。

站立原点和重心调整

该简介特别指出:

  • 设置站立原点。
  • 最近视图。

这些很重要,因为第一人称摄像机的位置在很大程度上取决于您跟踪的原点。

运动控制?

普遍分发的配置文件主要是第一人称相机/VR配置文件,而不是保证全面的履带式战斗大修。

区分第一人称 VR 和全运动控制。

表现

《寂静岭 2 重制版》使用 Unreal Engine 5,要求很高。

减少:

  • 如果需要的话,流明/照明质量。
  • 阴影。
  • 输出分辨率。
  • 繁重的后处理。
  • 体积效应。

恐怖得益于视觉质量,但稳定的头部运动更重要。

为什么《寂静岭 2》在 VR 中表现如此出色

雾、狭窄的内部空间、环境音频和缓慢的探索在耳机中都非常有效。

游戏不需要疯狂的运动控制即可从VR中受益。

常见问题

第一人称未激活

按照配置文件的指示重新初始化 UEVR 运行时。

视野太低或太高

在更改偏移之前,请使用“站立原点”和“居中点”。

过场动画的框架很奇怪

这是第一人称游戏中连接相机的已知权衡。

性能较差

首先降低分辨率,然后是 UE5 光照和阴影。

官方消息来源

常问问题

《寂静岭 2 重制版》可以在 VR 中玩吗?

是的,通过 UEVR 和社区简介。

可以第一人称玩吗?

是的。专用的配置文件将镜头移至第一人称。

它有完整的运动控制吗?

不要这样认为。该档案的主要特点是第一人称VR。

过场动画完美吗?

不会。第一人称相机附件改变了一些电影框架。

Quest 3 可以玩吗?

是的,作为 PCVR。