PCVR Central

Sẵn sàng hay không VR Hướng dẫn mod: UEVR, 6DOF Điều khiển và thiết lập

Thiết lập Sẵn sàng hoặc Không ở chế độ VR với UEVR và cấu hình 6DOF hiện tại, bao gồm điều khiển chuyển động, lựa chọn thời gian chạy, hiệu suất và khắc phục sự cố.

Hướng dẫn trò chơi7 phút đọcCập nhật lần cuối

Danh mục: Sẵn sàng hoặc Không · 6DOF UEVR profile

Ready or Not có thể được chơi trên PCVR thông qua UEVR và nó đã trở thành một trong những trải nghiệm cộng đồng UEVR phát triển nhất. Cấu hình hiện tại có thể vượt xa khả năng theo dõi tai nghe bằng cách thêm khả năng xử lý vũ khí 6DOF, bàn tay có thể nhìn thấy, độ giật, xúc giác, bao da, cử chỉ và hành vi tải lại thủ công.

Điều đó khiến trò chơi trở nên cực kỳ hấp dẫn trong VR, nhưng cũng có nghĩa là bạn nên tuân theo các yêu cầu phiên bản chính xác trong hồ sơ thay vì sử dụng hướng dẫn chung chung về UEVR.

Cảnh báo chống gian lận quan trọng

UEVR là một kim phun. Đừng **cho rằng việc xâm nhập vào mode trực tuyến hoặc được bảo vệ chống gian lận là an toàn chỉ vì trò chơi hoạt động trong VR.

Sử dụng hướng dẫn hiện tại của tác giả hồ sơ và tuân thủ mọi cấu hình ngoại tuyến được hỗ trợ hoặc được ghi lại rõ ràng. Khi nghi ngờ, đừng đưa vào phần nhiều người chơi được bảo vệ.

Những gì bạn cần

  • Sẵn sàng hay không trên PC Windows.
  • Kết nối tai nghe PCVR đang hoạt động.
  • UEVR.
  • Hồ sơ Sẵn sàng hoặc Không 6DOF hiện tại.
  • Bất kỳ tệp pak hoặc plugin dành riêng cho hồ sơ nào.

Hồ sơ Nexus gần đây được cập nhật vào tháng 7 năm 2026 mô tả hỗ trợ cho khả năng chơi đầy đủ, mắt lưới hiển thị trên tay, độ giật/cảm ứng, bao da, cử chỉ và tải lại thủ công. Đó là một minh họa tốt cho thấy công việc UEVR dành riêng cho trò chơi đã tiến triển đến mức nào.

Bước 1: Chạy game bình thường trước

Khởi chạy Sẵn sàng hoặc Không ở màn hình phẳng mode và đến menu hoặc trò chơi. Xác minh bản dựng hiện tại ổn định.

Nếu bạn sử dụng lối chơi khác mods, trước tiên hãy cân nhắc việc thử nghiệm VR trên một thiết lập rõ ràng. Sau khi VR hoạt động, hãy thêm lại từng mod khác.

Bước 2: Thiết lập UEVR

Cài đặt UEVR từ nguồn chính thức và xác minh tai nghe của bạn hoạt động với PCVR bình thường.

Nếu bạn chưa từng sử dụng kim phun trước đây, hãy đọc Cách cài đặt UEVR.

Bước 3: So khớp bản dựng UEVR của hồ sơ

Cấu hình nâng cao đôi khi nhắm mục tiêu các bản dựng hàng đêm cụ thể vì chúng phụ thuộc vào các API plugin hoặc tính năng điều khiển mới hơn.

Đừng cho rằng “ổn định mới nhất” và “hàng đêm mới nhất” có thể thay thế cho nhau. Nếu hồ sơ cho biết nó đã được thử nghiệm trên một phạm vi cụ thể hàng đêm, hãy sử dụng phạm vi đó trước tiên.

Bước 4: Cài đặt hồ sơ dành riêng cho trò chơi

Quá trình chính xác phụ thuộc vào gói hồ sơ. Nó có thể bao gồm:

  • Kho lưu trữ hồ sơ UEVR.
  • Các kịch bản plugin.
  • Các tập tin Pak.
  • Cấu hình bộ điều khiển.
  • Độ giật/cảm ứng modules.

Đọc hướng dẫn kèm theo trước khi sao chép bất cứ điều gì. Giữ một bản ghi của mọi tệp được thêm vào để bạn có thể xóa mod một cách rõ ràng sau này.

Bước 5: Khởi chạy và tiêm

Một dòng chảy điển hình là:

  1. Bắt đầu kết nối thời gian chạy/phát trực tuyến PCVR của bạn.
  2. Khởi động sẵn sàng hay không.
  3. Khởi chạy UEVR.
  4. Chọn quy trình trò chơi Sẵn sàng hoặc Chưa.
  5. Nhập/chọn hồ sơ chính xác.
  6. Chọn OpenXR hoặc OpenVR mode được yêu cầu.
  7. Tiêm vào điểm được khuyến nghị.

Nếu hồ sơ yêu cầu tải nhiệm vụ trước, hãy làm theo hướng dẫn đó.

Cách hoạt động của việc xử lý vũ khí 6DOF

Ở cấu hình Sẵn sàng hoặc Không tốt, vũ khí có thể đi theo bộ điều khiển được theo dõi một cách độc lập với tai nghe. Điều đó cho phép bạn nghiêng người, nhắm xung quanh chỗ ẩn nấp và điều khiển vũ khí giống như một game bắn súng VR bản địa.

Một số cấu hình mô phỏng việc xử lý bằng hai tay thông qua logic kiểu báng súng thay vì vật lý hoàn toàn. Những người khác thêm các tương tác dựa trên cử chỉ hoặc va chạm.

Bộ tính năng chính xác dành riêng cho từng cấu hình, vì vậy, hãy luôn cập nhật danh sách của PCVR Central khi cấu hình thay đổi.

Hỗ trợ tay cầm chơi game

Ready or Not hiện có hỗ trợ gamepad chính thức, có thể đơn giản hóa một số thiết lập UEVR cũ hơn trước đây dựa vào công cụ nhập liệu của bên thứ ba. Nếu bạn thích ngồi VR hoặc muốn khắc phục sự cố máy ảnh riêng biệt với điều khiển chuyển động, việc kiểm tra bằng gamepad có thể hữu ích.

Cài đặt hiệu suất cho Sẵn sàng hoặc Không VR

Sẵn sàng hoặc Không có thể nặng về GPU trong các cảnh phức tạp và nặng về CPU trong các cuộc gặp gỡ sử dụng nhiều AI. Đối với VR, trước tiên hãy giảm các cài đặt làm hỏng tính nhất quán của khung:

  • Bóng tối.
  • Xử lý hậu kỳ.
  • Phản ánh.
  • Các hiệu ứng.
  • Đo thể tích.
  • Kết xuất độ phân giải.

Theo dõi cả khung hình GPU và CPU. Tải GPU trung bình thấp hơn sẽ không khắc phục được tình trạng CPU tăng đột biến do AI, sự phá hủy hoặc các quá trình nền gây ra.

Trò chơi khởi chạy nhưng điều khiển VR không hoạt động

Kiểm tra những thứ này theo thứ tự:

  1. Đã nhập kho lưu trữ hồ sơ chính xác.
  2. Các plugin cần thiết đã được cài đặt.
  3. Đúng UEVR hàng đêm/build.
  4. Các ràng buộc điều khiển chính xác.
  5. Thời gian chạy chính xác.
  6. Không có tập tin cũ từ một hồ sơ cũ hơn.

Nếu tính năng theo dõi đầu hoạt động thì bản thân UEVR có thể đang được tiêm vào. Tập trung vào lớp điều khiển dành riêng cho trò chơi.

Súng bị lệch hoặc nhắm sai

Đừng bù đắp bằng cách vặn cổ tay vật lý của bạn vĩnh viễn. Tìm kiếm các điều khiển cấu hình để bù vũ khí, tay thuận, hiệu chỉnh mục tiêu hoặc báng súng mode.

Cấu hình được tạo cho tư thế điều khiển khác có thể cần hiệu chỉnh trên dòng tai nghe/bộ điều khiển khác.

Menu màn hình phẳng là một hạn chế phổ biến VR-mod. Cấu hình có thể sử dụng mô phỏng con trỏ, hành vi điều khiển như chuột hoặc nhắm mục tiêu theo đầu tạm thời.

Nếu con trỏ menu biến mất, trước tiên hãy đặt lại điều khiển chuột/con trỏ của cấu hình thay vì nhập lại toàn bộ trò chơi.

Bạn có thể chơi toàn bộ chiến dịch trong VR không?

Các trang hồ sơ cộng đồng hiện tại mô tả Sẵn sàng hoặc Chưa hoàn toàn có thể chơi được trong VR. Các bản cập nhật riêng lẻ vẫn có thể làm hỏng các tính năng cụ thể, vì vậy hãy kiểm tra ghi chú hiện tại về khả năng tương thích PCVR Central trước một phiên dài.

Câu hỏi thường gặp

Sẵn sàng hay chưa chính thức là một trò chơi VR?

Không. Hỗ trợ VR được hướng tới cộng đồng thông qua UEVR và các hồ sơ/plugin dành riêng cho trò chơi.

Sẵn sàng hay Không VR có điều khiển chuyển động không?

Có, cấu hình UEVR nâng cao hiện tại có thể cung cấp khả năng kiểm soát vũ khí 6DOF và các tương tác cụ thể VR- bổ sung.

Tôi có thể phát không dây trên Quest 3 không?

Có, thông qua phương thức phát trực tuyến PCVR như Air Link, Steam Link hoặc Virtual Desktop, giả sử PC và mạng có thể xử lý tải.

Tôi nên sử dụng OpenXR hay OpenVR?

Sử dụng đề xuất hiện tại của hồ sơ. Nếu cấu hình hỗ trợ cả hai, hãy kiểm tra tuyến gốc cho tai nghe của bạn và giữ tuyến có độ ổn định và thời gian khung hình tốt hơn.

Nguồn và liên kết hữu ích

Xác minh lần cuối vào ngày 9 tháng 8 năm 2026.