PCVR Central

Як перевірити, чи комп’ютерна гра підтримує VR або має VR Mod

Дізнайтеся, чи підтримує будь-яка комп’ютерна гра VR, UEVR чи іншу VR mod, і дізнайтеся, як перевірити існуючу Steam бібліотеку на VR-сумісні ігри.

Початок роботи5 хвилин читанняОстаннє оновлення {дата}

Сторінка магазину Steam може розповісти вам, чи офіційно підтримує розробник VR, але вона не розкаже всієї історії. Багато плоскоекранних ігор можуть отримати VR завдяки модам від спільноти, інжекторам, профілям або прихованим чи опційним VR-режимам.

Найшвидший спосіб відповісти на питання "Чи можу я грати в цю гру у VR?" — це перевірити три речі по порядку: нативну підтримку VR, спеціальні VR-моди та сумісність з універсальними інжекторами.

Метод 1: Пошук на PCVR Central

Знайдіть гру в базі даних PCVR Central.

Повний перелік може сказати вам:

  • Чи має гра нативну підтримку VR.
  • Чи існує спеціальний VR-мод.
  • Чи працює UEVR або інший інжектор.
  • Необхідний профіль або джерело завантаження.
  • Підтримка контролерів руху.
  • Відомі проблеми.
  • Поточні примітки щодо сумісності.

Це корисніше, ніж просте так/ні, тому що мод, який технічно запускається, усе ще може мати зламані меню, катсцени, тіні чи керування.

Метод 2: Перевірте свою бібліотеку Steam

Якщо у вас уже багато ПК-ігор, не шукайте їх по одній.

Скористайтеся перевірником бібліотеки Steam від PCVR Central, щоб порівняти свою бібліотеку з відомою підтримкою VR та модами.

Це може показати ігри, про які ви забули, що вони у вас є, і які тепер можна грати у VR.

Метод 3: Перевірте офіційну нативну підтримку VR

Нативну підтримку VR завжди слід перевіряти першою.

Зверніть увагу на:

  • Позначки підтримки Steam VR.
  • Офіційну документацію гри.
  • Сторінки підтримки розробника.
  • Внутрішньоігрові налаштування графіки або параметри запуску.

Деякі ігри мають окремі VR-виконувані файли або опційні режими запуску, а не велику кнопку "VR" у головному меню.

Метод 4: Пошук спеціального VR-мода

Спеціальний мод часто є найкращим рішенням для гри, оскільки він може точно націлитися на камеру, рендерер, інтерфейс і систему керування цієї гри.

Шукайте за комбінаціями, як-от:

  • GAME NAME VR mod
  • GAME NAME PCVR mod
  • GAME NAME virtual reality mod

Але перевіряйте результат через поточну офіційну сторінку мода або підтримувану базу даних. Старі відео часто ведуть до закинутих версій або видалених завантажень.

Метод 5: Перевірте, чи гра використовує Unreal Engine

Якщо гра створена на підтримуваній версії Unreal Engine, вона може бути кандидатом для UEVR.

Це не означає, що кожна гра на Unreal працює ідеально. Сумісність залежить від рендерера гри, камери, інтерфейсу, античиту, плагінів і якості профілю.

Перш ніж сліпо робити інжекцію, шукайте сумісні з UEVR записи на PCVR Central.

Як визначити, який рушій використовує ПК-гра

Можливі підказки включають:

  • Документацію розробника.
  • Матеріали магазину або преси.
  • PCGamingWiki/технічні сторінки спільноти.
  • Структури папок, пов'язані з Unreal.
  • Логотипи при запуску.

Не покладайтеся лише на ім'я одного DLL-файлу. Ігри можуть містити мідлвару, яка ускладнює визначення рушія.

Що, якщо гра використовує Unity?

UEVR не допоможе, оскільки він призначений для Unreal Engine.

Ігри на Unity можуть мати:

  • Спеціальний VR-мод.
  • Фреймворк, розроблений для цієї гри або екосистеми Unity.
  • Нативний, але вимкнений VR-код.
  • Поки що немає практичного VR-рішення.

Шукайте інформацію по конкретній грі, а не намагайтеся застосувати до неї інструмент для Unreal.

Що, якщо гра використовує пропрієтарний рушій?

Спеціальні VR-моди все ще можуть існувати. Деякі з найамбітніших VR-конверсій націлені на пропрієтарні рушії шляхом зворотного інжинірингу.

Тип рушія змінює доступні інструменти, але не те, чи VR теоретично можливий.

Нативна VR проти модованої VR: як визначити, що краще

Нативна підтримка зазвичай легша у встановленні та обслуговуванні, але моди від спільноти іноді можуть додавати функції, яких бракує офіційній реалізації.

Порівняйте:

  • Якість стерео-рендерингу.
  • Контролери руху.
  • Підтримка roomscale.
  • Продуктивність.
  • Читабельність інтерфейсу.
  • Сумісність з модами.
  • Стабільність оновлень.

Якщо обидва варіанти існують, сторінка гри на PCVR Central може перелічити їх окремо.

Що означає "сумісний з VR"

Корисна база даних сумісності має бути конкретнішою, ніж "працює".

Записи PCVR Central можуть розрізняти:

Повна нативна VR

Офіційна реалізація з підтримкою гарнітури.

Повний VR-мод

Стереоскопічна VR з відстеженням голови через спеціальний мод від спільноти.

Сумісний з UEVR

Можна грати через UEVR, бажано з протестованим профілем.

VR з геймпадом

Стереоскопічна VR з відстеженням голови, зі збереженням оригінального введення з контролера.

VR з контролерами руху

Відстежувані контролери можуть прицілюватися або взаємодіяти з грою.

Експериментальний

Гра рендериться у VR, але має значні проблеми.

Ця термінологія допомагає користувачам розуміти, що вони насправді завантажують.

Перевірте античит перед тестуванням багатокористувацьких ігор

Універсальна інжекція може конфліктувати з системами античиту.

Власна документація UEVR каже, що якщо ви не впевнені, вважайте, що багатокористувацькі ігри використовують античит, і не намагайтеся робити інжекцію, якщо його не можна вимкнути для підтримуваного офлайн-режиму.

Технічно сумісний рушій не має значення, якщо тестування мода ризикує онлайн-акаунтом.

Перевірте версію гри

Сумісність з VR може змінюватися, коли гра оновлюється.

Патч може змінювати:

  • Виконувані файли.
  • API рендерингу.
  • Поведінку шейдерів.
  • Код камери.
  • Античит.
  • Введення.

Завжди порівнюйте поточну версію гри та поточну версію мода/профілю.

Як дослідити гру, якої ще немає в базі даних

Якщо PCVR Central ще не має запису:

  1. Перевірте офіційну нативну підтримку VR.
  2. Визначте рушій гри.
  3. Пошукайте спеціальний VR-мод.
  4. Пошукайте сумісність з UEVR, якщо це Unreal Engine.
  5. Перевірте античит.
  6. Пошукайте нещодавні звіти гравців.
  7. Запишіть версію гри та версію профілю.
  8. Додайте відомі проблеми, а не лише кажіть "працює".

Той самий процес можна використовувати, щоб з часом розширювати базу даних PCVR Central.

Часті запитання

Чому Steam не показує значок VR для гри, яка має VR-мод?

Метадані магазину Steam відображають офіційну підтримку від видавця, а не кожен сторонній мод від спільноти.

Чи може UEVR зробити VR будь-яку гру на Unreal Engine?

Ні. UEVR підтримує широкий спектр ігор на Unreal Engine, але сумісність кожної гри різна, і античит може робити деякі ігри непридатними для інжекції.

Чи можу я знайти VR-моди для ігор з Epic Games Store або GOG?

Так. VR-моди не обов'язково прив'язані до Steam. Сумісність залежить від конкретного виконуваного файлу/збірки магазину та інструкцій мода.

Як знайти VR-сумісні ігри, які вже у вас є?

Скористайтеся перевірником бібліотеки Steam від PCVR Central, щоб зіставити вашу бібліотеку з нативною VR та відомими модами.

Пов'язані посібники