Каркаси
Спеціальні перетворення VR і загальні драйвери гарнітури не однакові. Ці пояснення пояснюють, що є що, що змінює кожен інструмент і які елементи керування очікувати.
HITMAN VR Foveation Fix
0 записівHITMAN World of Assassination існуючий Windows ПКVR mode
Удосконалення третьої сторони, яке усуває фіксовану фовеацію з існуючого рендерера PCVR HITMAN, покращуючи периферійну чіткість.
Luke Ross R.E.A.L.
48 записівІгри в поточному списку підтримуваних ігор Luke Ross
Загальний фреймворк VR для понад 40 ігор з плоским екраном із безкоштовним загальнодоступним каталогом і меншим Patreon каталогом раннього доступу.
OFXR Bridge
0 записівІгри OpenXR та VR mod у Windows
Експериментальний рівень API генерації кадрів оптичного потоку для існуючих OpenXR додатків.
Oneiric Quest
0 записівSamba de Amigo і Ver. Образи дисків Dreamcast 2000 на Windows PCVR
Альфа-версія емулятора VR Dreamcast із віртуальними маракасами, керованими рухами.
RazeXR PCVR
0 записівСім оригінальних ігор Build-engine і підтримуваних розширень на Windows PCVR
Порт Game Or Die для Windows/OpenXR RazeXR від Team Beef із імпортом даних, що належать до гри.
REFramework
25 записівRE Engine ігри (серія Resident Evil, Monster Hunter Rise, Devil May Cry 5, …)
Сценарії та modding структура для RE Engine Capcom з першокласною підтримкою VR, спосіб відтворення Resident Evil та інших RE Engine ігор у VR на ПК.
UEVR
743 записиUnreal Engine 4 і 5 гри
Універсальний VR інжектор для Unreal Engine ігор, повний 6DOF стереорендерінг для тисяч назв, із профілями спільноти для кожної гри, які додають елементи керування рухом і комфортні виправлення.
UUVR
3 записиUnity ігри
Універсальний VR mod для Unity ігор від Raicuparta, додає базову VR рендеринг у Unity назви, які ніколи не поставлялися з підтримкою VR.
VorpX
269 записівВеликий каталог назв DirectX через профілі для кожної гри
Платний загальний ін’єкційний драйвер 3D/VR. Ігрові профілі можуть забезпечувати відстеження голови FullVR або стереоскопічний екран modes, але вони не є спеціально створеними перетвореннями VR.