PCVR Central

Каркаси

Спеціальні перетворення VR і загальні драйвери гарнітури не однакові. Ці пояснення пояснюють, що є що, що змінює кожен інструмент і які елементи керування очікувати.

HITMAN VR Foveation Fix

0 записів

HITMAN World of Assassination існуючий Windows ПКVR mode

Удосконалення третьої сторони, яке усуває фіксовану фовеацію з існуючого рендерера PCVR HITMAN, покращуючи периферійну чіткість.

Luke Ross R.E.A.L.

48 записів

Ігри в поточному списку підтримуваних ігор Luke Ross

Загальний фреймворк VR для понад 40 ігор з плоским екраном із безкоштовним загальнодоступним каталогом і меншим Patreon каталогом раннього доступу.

OFXR Bridge

0 записів

Ігри OpenXR та VR mod у Windows

Експериментальний рівень API генерації кадрів оптичного потоку для існуючих OpenXR додатків.

Oneiric Quest

0 записів

Samba de Amigo і Ver. Образи дисків Dreamcast 2000 на Windows PCVR

Альфа-версія емулятора VR Dreamcast із віртуальними маракасами, керованими рухами.

RazeXR PCVR

0 записів

Сім оригінальних ігор Build-engine і підтримуваних розширень на Windows PCVR

Порт Game Or Die для Windows/OpenXR RazeXR від Team Beef із імпортом даних, що належать до гри.

REFramework

25 записів

RE Engine ігри (серія Resident Evil, Monster Hunter Rise, Devil May Cry 5, …)

Сценарії та modding структура для RE Engine Capcom з першокласною підтримкою VR, спосіб відтворення Resident Evil та інших RE Engine ігор у VR на ПК.

UEVR

743 записи

Unreal Engine 4 і 5 гри

Універсальний VR інжектор для Unreal Engine ігор, повний 6DOF стереорендерінг для тисяч назв, із профілями спільноти для кожної гри, які додають елементи керування рухом і комфортні виправлення.

UUVR

3 записи

Unity ігри

Універсальний VR mod для Unity ігор від Raicuparta, додає базову VR рендеринг у Unity назви, які ніколи не поставлялися з підтримкою VR.

VorpX

269 записів

Великий каталог назв DirectX через профілі для кожної гри

Платний загальний ін’єкційний драйвер 3D/VR. Ігрові профілі можуть забезпечувати відстеження голови FullVR або стереоскопічний екран modes, але вони не є спеціально створеними перетвореннями VR.