PCVR Central

วิธีติดตั้ง PC VR Mods อย่างปลอดภัย: คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น

เรียนรู้วิธีติดตั้ง PC VR mods อย่างปลอดภัย ค้นหาโฟลเดอร์เกมที่ถูกต้อง จัดการ mod ตัวโหลดและหัวฉีด สำรองไฟล์ และหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไป

เริ่มต้นใช้งานอ่านไป 3 นาทีอัปเดตล่าสุด

การติดตั้งพีซี VR mod สามารถทำได้ง่ายเพียงแค่คัดลอกไฟล์บางไฟล์ลงในโฟลเดอร์เกม หรือซับซ้อนเท่ากับการรวม injector, โปรไฟล์, ตัวโหลด mod, ตัวเลือกการเรียกใช้ และการเชื่อมโยงคอนโทรลเลอร์

กฎสำคัญคือ ไม่มีวิธีการติดตั้งแบบสากลสำหรับ VR mods ทั้งหมด ปฏิบัติตามคำแนะนำสำหรับเกมเฉพาะและเวอร์ชัน mod ที่คุณใช้อยู่เสมอ

คู่มือนี้จะสอนรูปแบบการติดตั้งทั่วไป ดังนั้นคำแนะนำเหล่านั้นจึงสมเหตุสมผลเมื่อคุณอ่าน

ก่อนดาวน์โหลด: ตรวจสอบหน้าเกม

เริ่มต้นด้วยการค้นหาเกมใน PCVR Central mod Database

ตรวจสอบ:

  • เวอร์ชันเกมที่รองรับ
  • เนื้อหาดาวน์โหลดที่จำเป็น
  • ต้องมีตัวโหลด mod
  • ไม่ว่า mod จะใช้ OpenXR, OpenVR, SteamVR หรือรันไทม์อื่น
  • ไม่ว่าจะรองรับตัวควบคุมการเคลื่อนไหวหรือไม่
  • ไม่ว่าผู้เล่นหลายคน/ป้องกันการโกงจะได้รับผลกระทบหรือไม่
  • ปัญหาด้านภาพหรือประสิทธิภาพที่ทราบ
  • แหล่งดาวน์โหลดต้นฉบับ

อย่าถือว่าบทช่วยสอนเก่าของ YouTube ยังคงใช้กับเกมเวอร์ชันปัจจุบัน

วิธีการติดตั้ง PC VR mod ที่พบบ่อยที่สุด

วิธีที่ 1: คัดลอกไฟล์ลงในไดเร็กทอรีเกม

นี่เป็นวิธีแบบ manual-mod แบบคลาสสิก

คำแนะนำอาจบอกว่าให้แยกไฟล์ "ถัดจากเกมที่ปฏิบัติการได้" หรือ "ลงในโฟลเดอร์เกมรูท"

โฟลเดอร์ที่ถูกต้องมักจะเป็นไดเร็กทอรีที่มี .exe หลักของเกม ไม่จำเป็นต้องเป็นโฟลเดอร์แรกที่คุณเห็นใต้ Steam

ค้นหาโฟลเดอร์การติดตั้งของเกม Steam

ใน Steam:

  1. เปิด ห้องสมุด
  2. คลิกขวาที่เกม
  3. เลือก คุณสมบัติ
  4. เปิด ไฟล์ที่ติดตั้ง
  5. คลิก เรียกดู

จากนั้น ทำตามคำแนะนำ mod ไปยังโฟลเดอร์ย่อยหากมีการระบุไว้

วิธีที่ 2: ติดตั้งผ่านผู้จัดการ mod

VR mod บางตัวใช้ระบบนิเวศ mod ที่มีอยู่ เช่น ผู้จัดการเฉพาะเกมหรือผู้จัดการ mod ทั่วไป

ข้อดีได้แก่:

  • เปิด/ปิดการควบคุมได้ง่ายขึ้น
  • การติดตามไฟล์ที่สะอาดยิ่งขึ้น
  • โปรไฟล์สำหรับชุด mod ที่แตกต่างกัน
  • การวินิจฉัยข้อขัดแย้งที่ง่ายขึ้น

อย่าบังคับ mod ให้เป็นผู้จัดการที่ผู้เขียนไม่สนับสนุน injectors และ DLL ระดับรูท mods บางตัวจำเป็นต้องติดตั้งด้วยตนเอง

วิธีที่ 3: ใช้หัวฉีด

หัวฉีดจะเพิ่มโค้ดให้กับกระบวนการเกมที่กำลังรันอยู่ แทนที่จะเพียงแค่แทนที่สินทรัพย์คงที่

UEVR เป็นตัวอย่างสำคัญของเกม Unreal Engine ขั้นตอนการทำงานโดยทั่วไปคือการเปิดหัวฉีด เปิดเกม เลือกกระบวนการ เลือกรันไทม์ และฉีด

หัวฉีดอาจขัดแย้งกับการป้องกันการโกง โอเวอร์เลย์ เครื่องมือตรวจสอบ หรือ mods แบบ hook อื่นๆ ถือว่าการต่อต้านการโกงออนไลน์เป็นข้อจำกัด เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น

วิธีที่ 4: เรียกใช้โปรแกรมแก้ไข

โปรแกรมแก้ไขอาจ modify ไฟล์เกมหรือสร้างการกำหนดค่าใหม่ตามการติดตั้งของคุณ

ก่อนที่จะรัน:

  • ยืนยันว่ามาจากแหล่งที่มาอย่างเป็นทางการของ mod
  • สำรองไฟล์มันจะ modify เมื่อเป็นไปได้
  • ตรวจสอบว่ารองรับเวอร์ชันเกมปัจจุบันของคุณหรือไม่
  • อย่ารันซ้ำๆ หลังจากการเปิดตัวล้มเหลวทุกครั้ง เว้นแต่จะมีคำแนะนำระบุไว้

วิธีที่ 5: ติดตั้งตัวโหลด mod ก่อน

เกมบางเกมต้องใช้เฟรมเวิร์กที่โหลดปลั๊กอินหรือสคริปต์เมื่อเริ่มต้น

คำสั่งซื้ออาจมีความสำคัญ:

  1. ติดตั้งตัวโหลดที่จำเป็น
  2. เปิดเกมหนึ่งครั้งหากได้รับคำแนะนำ
  3. ยืนยันว่าตัวโหลดทำงาน
  4. เพิ่ม VR ปลั๊กอิน/mod
  5. เพิ่มการกำหนดค่าหรือการพึ่งพา

หากคุณติดตั้งทุกอย่างพร้อมกันและเกมหยุดทำงาน คุณจะไม่รู้ว่าเลเยอร์ใดล้มเหลว

สำรองไฟล์ที่ถูกเขียนทับเสมอ

หาก mod บอกให้คุณแทนที่ DLL, ไฟล์การกำหนดค่า, ไฟล์ปฏิบัติการ, ไฟล์เก็บถาวร หรือไฟล์เชเดอร์ ให้คงไฟล์ต้นฉบับไว้

รูปแบบง่ายๆ คือ:

filename.dll → filename.dll.backup

ใช้วิธีนี้เฉพาะเมื่อทิ้งไฟล์ที่เปลี่ยนชื่อไว้ในโฟลเดอร์เท่านั้นจะไม่ทำให้ตัวโหลดเกมสับสน มิฉะนั้นให้คัดลอกต้นฉบับไปยังไดเร็กทอรีสำรองแยกต่างหาก

สำหรับกลยุทธ์การล้างข้อมูลที่สมบูรณ์ โปรดดู วิธีสำรองข้อมูลและถอนการติดตั้ง VR Mods

Windows อาจซ่อนนามสกุลไฟล์

สิ่งนี้ทำให้เกิดข้อผิดพลาด modding จำนวนมากอย่างน่าประหลาดใจ

หาก Windows แสดงไฟล์เป็น config แต่คำแนะนำอ้างอิงถึง config.ini ให้เปิดใช้งานนามสกุลไฟล์ใน File Explorer เพื่อให้คุณสามารถดูสิ่งที่คุณกำลังแก้ไขจริงได้

บน modern Windows ให้เปิด File Explorer และเปิดใช้งาน มุมมอง > แสดง > นามสกุลไฟล์

แยกไฟล์เก็บถาวรก่อนเรียกใช้ไฟล์

อย่าเรียกใช้ mod โดยตรงจากภายในตัวอย่าง ZIP หรือ RAR เว้นแต่นักพัฒนาจะออกแบบไว้ในลักษณะนั้นโดยเฉพาะ

แตกไฟล์เก็บถาวรก่อน ซึ่งจะทำให้โครงสร้างโฟลเดอร์ไม่เสียหายและยังมีไฟล์ที่แสดงร่วมอยู่

ประเภทไฟล์เก็บถาวรทั่วไป ได้แก่:

  • .zip
  • .7z
  • .rar

ใช้ยูทิลิตี้การเก็บถาวรที่มีชื่อเสียงและรักษาลำดับชั้นของโฟลเดอร์

ทำความเข้าใจเกี่ยวกับ "รูทเกม" กับโฟลเดอร์ที่ปฏิบัติการได้

คำแนะนำ Mod ใช้คำเหล่านี้อย่างไม่สอดคล้องกัน

การรูทเกม มักจะหมายถึงไดเร็กทอรีเกมที่ติดตั้งระดับบนสุด

โฟลเดอร์ปฏิบัติการ หมายถึงไดเร็กทอรีที่มีไฟล์ปฏิบัติการเกมหลัก ซึ่งสามารถลึกลงไปได้หลายโฟลเดอร์

หากเอกสาร mod ให้เส้นทางตัวอย่าง ให้จับคู่โครงสร้างแทนที่จะอาศัยเฉพาะวลี "โฟลเดอร์รูท"

ตรวจสอบข้อกำหนด DirectX

VR mod อาจทำงานได้เฉพาะใน DirectX 11 หรือ DirectX 12 mode เท่านั้น แม้ว่าเกมหลักจะรองรับทั้งสองอย่างก็ตาม

หากหน้า mod ระบุ ให้ใช้หน้านั้น อาร์กิวเมนต์การเริ่มอาจมีตัวเลือกต่างๆ เช่น -dx11 หรือ -dx12 แต่ไวยากรณ์ที่แน่นอนขึ้นอยู่กับเกม

อย่าเพิ่มพารามิเตอร์การเปิดตัวแบบสุ่มจากเกมที่ไม่เกี่ยวข้อง

ตรวจสอบรันไทม์ VR ของคุณ

VR mod อาจคาดหวัง:

  • SteamVR/OpenVR.
  • OpenXR.
  • รันไทม์ของผู้จำหน่ายชุดหูฟัง
  • แอปพลิเคชั่นสตรีมมิ่งเฉพาะ

หาก mod เปิดบนจอภาพแต่ไม่เปิดในชุดหูฟัง รันไทม์ไม่ตรงกันเป็นหนึ่งในสิ่งแรกๆ ที่ต้องตรวจสอบ

อ่าน OpenXR vs OpenVR vs SteamVR เพื่อดูคำศัพท์

การตรวจจับไวรัสและ VR mods

หัวฉีด ตัวโหลด DLL และโปรแกรมแก้ไขบางครั้งใช้พฤติกรรมที่ซอฟต์แวร์รักษาความปลอดภัยพิจารณาว่าน่าสงสัย เนื่องจากมัลแวร์สามารถใช้เทคนิคที่คล้ายกันได้

นั่นไม่ได้ ไม่ หมายความว่าทุกการตรวจจับสามารถเพิกเฉยได้อย่างปลอดภัย

ใช้กระบวนการนี้:

  1. ดาวน์โหลดจากแหล่งที่มาที่เชื่อมโยงโดยโครงการ mod ที่เชื่อถือได้หรือรายการ PCVR Central เท่านั้น
  2. ตรวจสอบว่าเอกสารของนักพัฒนาคาดว่าจะเกิดผลบวกลวงของโปรแกรมป้องกันไวรัสหรือไม่
  3. ตรวจสอบเช็คซัมหรือลายเซ็นเมื่อโปรเจ็กต์เผยแพร่
  4. อย่าปิดการใช้งานการรักษาความปลอดภัยทั้งหมดอย่างถาวรเพียงเพื่อเปิดตัว mod
  5. ระวังการแพ็กใหม่ที่เพิ่มตัวติดตั้งที่ไม่เกี่ยวข้อง ไฟล์เก็บถาวรที่มีการป้องกันด้วยรหัสผ่าน หรือตัวจัดการการดาวน์โหลด

อย่าซ้อน VR หัวฉีดหลายอัน

หากเครื่องมือทั้งสองพยายามควบคุมการเรนเดอร์สเตอริโอ, hooks ของกล้อง หรือ API เดียวกัน ก็มีแนวโน้มว่าจะเกิดข้อขัดแย้งกัน

เริ่มต้นด้วยเมธอด VR ที่จำเป็นเท่านั้น เพิ่มกราฟิก mods, ReShade, เครื่องมือสร้างเฟรม, ภาพซ้อนทับ และตัวแทรกอื่นๆ ในภายหลัง ทีละรายการ

รายการตรวจสอบการเปิดตัวครั้งแรก

ก่อนเริ่มเกม modded:

  • ชุดหูฟังทำงานใน PCVR
  • รันไทม์ที่ถูกต้องเปิดใช้งานอยู่
  • ตัวโหลด mod ที่จำเป็นใช้งานได้
  • ไฟล์ Mod อยู่ในไดเร็กทอรีที่ถูกต้อง
  • พารามิเตอร์การเปิดตัวที่จำเป็นได้รับการตั้งค่าแล้ว
  • ระบบป้องกันการโกงไม่ทำงาน
  • การซ้อนทับที่ไม่จำเป็นถูกปิดใช้งาน
  • การตั้งค่ากราฟิกเป็นแบบอนุรักษ์นิยม
  • คุณรู้วิธีลบ mod หากเกมไม่สามารถเปิดได้

หลังจากที่ mod ทำงาน

ทำสำเนาการกำหนดค่าที่ทราบว่าใช้งานได้ดีก่อนที่จะเริ่มการเพิ่มประสิทธิภาพ

จากนั้นปรับแต่ง:

  • ปณิธาน.
  • อัตราการรีเฟรช
  • เงา.
  • ปริมาตร
  • ภาพสะท้อน
  • การขยายขนาด
  • การชดเชยการควบคุมการเคลื่อนไหว
  • ขนาด UI และระยะทาง

ใช้ PCVR Performance Optimization หากคุณพลาดเป้าหมายอัตราการรีเฟรชของชุดหูฟัง

คำถามที่พบบ่อย

ฉันจะใส่ไฟล์ VR mod ที่ไหน

ใช้โฟลเดอร์ที่ตั้งชื่อตามคำแนะนำ mod "รูทเกม" และ "ถัดจากไฟล์ปฏิบัติการ" ไม่ใช่ตำแหน่งเดียวกันเสมอไป

Steam สามารถตรวจสอบไฟล์เกมลบ VR mod ได้หรือไม่

สามารถกู้คืนไฟล์อย่างเป็นทางการที่ถูกแทนที่ได้ แต่ไม่สามารถลบไฟล์พิเศษทุกไฟล์ที่เพิ่มโดย mod การล้างข้อมูลด้วยตนเองอาจยังเป็นสิ่งจำเป็น

เหตุใด Windows Defender ตรวจพบหัวฉีด VR ของฉัน

พฤติกรรมการฉีดสามารถกระตุ้นการตรวจจับการเรียนรู้ตามพฤติกรรมได้ ตรวจสอบแหล่งที่มาก่อนทำการยกเว้น และอย่าถือว่าทุกการตรวจจับเป็นผลบวกลวง

ฉันควรติดตั้งการอัปเดตเกมใหม่ล่าสุดทันทีหรือไม่?

ไม่ใช่หากคุณขึ้นอยู่กับ VR mod ที่ไวต่อเวอร์ชัน ตรวจสอบความเข้ากันได้ก่อน การอัปเดตเกมสามารถเปลี่ยนไฟล์ปฏิบัติการ การเรนเดอร์ ออฟเซ็ต หรือ API และหยุด mods ชั่วคราว

ฉันสามารถใช้ VR mods ออนไลน์ได้หรือไม่

หลีกเลี่ยงการฉีด mod ในผู้เล่นหลายคนที่มีการป้องกันการโกง เว้นแต่จะมีวิธีการที่รองรับอย่างชัดเจน ความปลอดภัยของบัญชีมีความสำคัญมากกว่าการทดสอบ mod

คำแนะนำที่เกี่ยวข้อง