PCVR Central

Resident Evil 2 VR Ghid de mod: REFramework Configurare

Aflați cum să jucați Resident Evil 2 Remake în VR pe PC cu REFramework de la Praydog, inclusiv comenzile de mișcare, mode la persoana întâi, sfaturi de configurare și remedieri.

Ghiduri de joc7 min de citireUltima actualizare

Catalog: Resident Evil 2 · REFramework VR

Da, Resident Evil 2 Remake poate fi jucat pe computer complet VR cu REFramework de la Praydog, inclusiv VR stereoscopic, 6DOF, urmărirea capului, mode la persoana întâi, suport pentru controler de mișcare și o lanternă manuală.

RE2 este unul dintre cele mai cunoscute exemple de joc cu ecran plat care devine dramatic mai captivant printr-o conversie a comunității VR. Spre deosebire de un injector 3D generic, REFramework conține caracteristici specifice VR pentru Resident Evil și listează în mod explicit comenzile de mișcare pentru RE2.

Ce ai nevoie

Ai nevoie de:

  • Resident Evil 2 Remake pentru PC Windows.
  • O conexiune pentru căști PCVR funcțională.
  • SteamVR sau o configurare OpenXR acceptată.
  • Actuala versiune REFramework.
  • Controlere de mișcare dacă doriți interacțiunea cu armele urmărite.

Quest 2, Quest 3, ​​Quest 3S, Valve Index, Vive și alte căști compatibile PCVR pot funcționa atunci când sunt conectate la PC printr-un timp de rulare adecvat.

Folosiți REFramework, nu UEVR

Resident Evil 2 rulează pe RE Engine de la Capcom, nu pe Unreal Engine, așa că acesta nu este un joc UEVR.

REFramework de la Praydog este un proiect separat conceput pentru titlurile RE Engine. Documentația sa oficială listează în prezent:

  • Suport generic 6DOF VR.
  • Comenzi de mișcare pentru RE2.
  • Asistență la persoana întâi pentru RE2.
  • Suport pentru lanterna manuală pentru RE2.

Această distincție este importantă atunci când căutați profiluri sau depanați. Un profil UEVR nu este ceea ce ai nevoie.

Pasul 1: Lansați Resident Evil 2 în mod normal

Înainte de a instala VR mod:

  1. Rulați RE2 pe ecran plat mode.
  2. Accesați meniul principal sau încărcați o salvare.
  3. Confirmați că jocul este stabil.
  4. Stabiliți o linie de bază grafică sensibilă.

Dacă RE2 se blochează înainte ca REFramework să fie instalat, reparați mai întâi jocul de bază.

Pasul 2: Descărcați REFramework din proiectul oficial

Utilizați depozitul oficial REFramework GitHub sau documentația oficială a proiectului.

Pentru VR, instrucțiunile de instalare ale proiectului le spun utilizatorilor să extragă arhiva completă REFramework în folderul de joc corespunzător.

Nu descărcați reambalări aleatorii ale REFramework din descrierile video sau oglinzile fișierelor.

Utilizați intrarea de catalog potrivită pentru a ajunge la proiectul original.

Pasul 3: Porniți timpul de rulare VR

În funcție de configurația dvs., porniți SteamVR sau asigurați-vă că timpul de rulare OpenXR este activ înainte de a lansa jocul.

Dacă utilizați o cască Quest, asigurați-vă mai întâi că PCVR obișnuit funcționează cu ceva mai simplu. Consultați Quest PCVR ghid de configurare dacă este necesar.

Pasul 4: Lansați RE2 și configurați REFramework

După ce fișierele sunt instalate, porniți Resident Evil 2.

REFramework ar trebui să se inițialeze cu jocul. Utilizați setările VR pentru a confirma:

  • VR este activat.
  • Este selectat timpul de rulare corect.
  • Prima persoană mode este activă dacă se dorește.
  • Intrarea controlerului de mișcare este recunoscută.
  • Scara mondială și poziția camerei se simt corecte.

Evitați modificarea a douăzeci de setări simultan. Începeți de la linia de bază recomandată și faceți câte o modificare pe rând.

Persoana întâi mode față de camera originală

RE2 a fost conceput ca un joc la persoana a treia, dar REFramework include un mode la persoana întâi, special pentru RE2 și RE3.

Persoana întâi este de obicei cel mai captivant mod de a juca în VR, deoarece camera îți urmărește capul în mod natural. Cu toate acestea, unele scene de filmare, interacțiuni cu scenarii, meniuri și tranziții nu au fost niciodată create în jurul unei căști.

Așteaptă-te la momente ocazionale care par mai mult „modded” decât nativ VR.

RE2 VR are comenzi de mișcare?

Da. REFramework listează oficial comenzile de mișcare pentru Resident Evil 2.

Suportul pentru controlul mișcării este unul dintre motivele pentru care RE2 rămâne o conversie VR atât de populară. În loc să țintiți doar cu un gamepad în timp ce vă uitați în jur în VR, puteți utiliza controlere urmărite pentru o manipulare mai naturală a armelor.

Maparea exactă a butoanelor depinde de setul cu cască, timpul de rulare, profilul controlerului și construcția REFramework.

Lanterna manuala

REFramework include și funcționalitate de lanternă manuală pentru RE2.

Acest lucru este eficient în special în VR, deoarece holurile întunecate se simt mult mai intense atunci când lumina este legată de controlerul fizic, mai degrabă decât urmărind pur și simplu o cameră cu ecran plat.

Dacă lanterna apare într-un unghi greșit, verificați dacă profilul și manevrarea controlerului dvs. sunt corecte înainte de a modifica compensațiile globale de urmărire.

Strategia grafică recomandată

Resident Evil 2 nu este cel mai greu joc pentru PC modern, dar VR redă mult mai mulți pixeli decât jocul obișnuit pe monitor.

Prioritizează:

  1. Stimul stabil al cadrului.
  2. Redare stereo curată.
  3. Suficientă rezoluție pentru a citi mediul.
  4. Calitatea efectelor după primele trei este stabilă.

Dacă performanța este slabă, reduceți rezoluția și efectele costisitoare înainte de a reduce calitatea texturii în mod inutil.

Ray tracing este, în general, o tranzacție slabă pentru modded VR, cu excepția cazului în care aveți un spațiu semnificativ pentru GPU.

OpenXR sau SteamVR?

REFramework poate fi utilizat cu SteamVR, iar documentația sa notează, de asemenea, suportul OpenXR pentru căștile acceptate.

Ce cale este mai bună depinde de căștile dvs. și de stiva de software.

O bună ordine de depanare este:

  1. Utilizați durata de rulare recomandată de lista curentă PCVR Central.
  2. Confirmați că setul cu cască funcționează într-o altă aplicație VR.
  3. Testați durata de execuție alternativă dacă RE2 se lansează pe desktop, dar nu în căști.
  4. Îndepărtați injectoarele sau suprapunerile care nu au legătură.

Probleme comune RE2 VR

Jocul se lansează, dar setul cu cască rămâne negru

Verificați dacă runtimeul dvs. VR a fost pornit mai întâi și că componenta VR a REFramework se încarcă.

De asemenea, scoateți temporar alte injectoare grafice. ReShade, cârligele pentru generarea de cadre, suprapunerile și DLL-urile fără legătură mods pot complica toate depanarea injectării.

Controlerele de mișcare nu funcționează

Verifica:

  • SteamVR/OpenXR vede ambele controlere.
  • Ați instalat pachetul complet VR, nu doar un DLL non-VR.
  • Legăturile corecte ale controlerului sunt active.
  • Utilizați o versiune actuală REFramework.

Vizualizarea este prea înaltă, scăzută sau decalată

Mai întâi recentrați setul cu cască. Apoi ajustați REFramework setările camerei sau la scară mondială, în loc să compensați fizic cu calibrarea spațiului de joc.

Performanța este neuniformă, în ciuda FPS decent

VR este neobișnuit de sensibil la vârfurile de timp ale cadrelor. Un 80 FPS fluctuant se poate simți mai rău decât o țintă inferioară stabilă cu o reproiectare adecvată.

Consultați PCVR ghid de optimizare a performanței pentru un proces de reglare mai larg.

Puteți juca RE2 VR pe Quest 3?

Da. Quest 3 poate acționa ca căști pentru PCVR în timp ce jocul și REFramework rulează pe computerul Windows.

Acesta nu este un Quest mod independent. Mai aveți nevoie de versiunea pentru PC a Resident Evil 2 și de suficient hardware pentru computer pentru a-l reda în VR.

Este Resident Evil 2 VR mod gratuit?

REFramework este gratuit și open source.

Utilizați pagina originală a proiectului, mai degrabă decât oglinzile neoficiale.

Este jocul complet?

REFramework are scopul de a vă permite să jucați jocul normal pentru PC din VR. Este încă o conversie neoficială, așa că este posibil ca unele momente cinematografice sau de interfață să nu se comporte exact ca un titlu nativ VR.

Sursa oficială

FAQ

Resident Evil 2 acceptă oficial VR pe PC?

Nu. Versiunea pentru PC nu are un nativ oficial VR mode. REFramework adaugă suport neoficial VR.

Pot folosi controlere de mișcare în RE2 VR?

Da. REFramework acceptă în mod explicit comenzile de mișcare pentru RE2.

Pot juca la persoana întâi?

Da. Prima persoană mode este una dintre caracteristicile RE2 incluse ale REFramework.

Am nevoie de UEVR?

Nu. RE2 folosește RE Engine de la Capcom și este gestionat de REFramework.

De unde ar trebui să descarc VR mod?

Utilizați proiectul original REFramework legat prin PCVR Central sau depozitul oficial GitHub.