Explorați: Începeți cu VR mod catalog, apoi utilizați PCVR Ghid de performanță pentru a stabili o linie de bază stabilă.
Nu aveți nevoie de cel mai rapid GPU de pe piață pentru a vă bucura de ecran plat către-VR mods.
Trucul este să alegeți jocuri care lasă suficient spațiu de redare și să evitați modern conversii AAA care erau deja grele înainte ca stereo VR să fie adăugat.
Acest ghid se concentrează asupra opțiunilor sensibile pentru PC-urile de gaming midrange, inclusiv hardware din gama generală de clasa RTX 3060.
1. Half-Life 2 VR Mod
O alegere excelentă pentru gama medie.
Half-Life 2 este un joc mai vechi cu o conversie dedicată VR.
Obțineți comenzi de mișcare fără costul GPU al unui titlu modern UE5.
2. Portalul 2 VR
Portalul 2 este la fel de ușor după standardele modern.
Principala limitare este confortul, nu puterea GPU brută.
3. Minecraft Vivecraft
Performanța variază foarte mult cu:
- shaders.
- distanta de randare.
- modpachete.
Fără shadere extreme, Vivecraft poate scala bine la hardware-ul midrange.
4. Firewatch — Two Forks VR
Firewatch este o opțiune grozavă bazată pe povești, cu cerințele grafice modest în comparație cu conversiile AAA modern.
5. Monster Hunter Rise — REFramework
Rise este mult mai ușor de redat decât Monster Hunter Wilds.
6. Dark Souls Remastered — R.E.A.L. VR
Un joc mai vechi la persoana a treia care poate lăsa mult mai mult spațiu pentru GPU.
7. Câini de pază
Watch Dogs original este mai realist pentru gama medie VR decât titlurile mai noi open-world.
8. Deep Rock Galactic — VRG
DRG este relativ scalabil și vă oferă un joc real cu controlerul de mișcare 6DOF.
9. Valheim — VHVR
Valheim poate funcționa bine dacă eviți bazele masive și supraeșantionarea excesivă.
10. Skyrim VR cu o listă sensibilă mod
Skyrim VR devine incredibil de greu doar atunci când îl faci incredibil de greu.
Evita:
- pachete gigantice de textură.
- iarbă extremă.
- stive high-end ENB/shader.
- supraeșantionarea excesivă.
Setările care contează cel mai mult
Pentru VR limitat de GPU:
- Rezoluție de randare.
- rata de reîmprospătare a căștilor.
- umbre.
- volumetria.
- reflexii.
- trasarea razelor.
Calitatea texturii contează mai ales când VRAM este epuizat.
72/80/90 Hz poate fi mai inteligent decât 120 Hz
O țintă pentru căști de 120 Hz oferă GPU-ului doar jumătate din timp pe cadru decât 60 Hz.
Pentru jocuri grele modded, o țintă inferioară stabilă poate arăta mai bine decât o țintă ridicată ratată constant.
Reproiectarea este un instrument
Reproiectarea nu este automat rea.
Pentru conversii foarte mari, o rată de jumătate stabilă mode se poate simți mai bine decât un FPS nativ cu fluctuații extreme.
Wireless deasupra capului
Streamingul Quest necesită, de asemenea, codificare video.
Dacă GPU-ul dvs. este aproape de 100%, reduceți suficient încărcarea jocului pentru a lăsa spațiu de codificare.
FAQ
Un RTX 3060 poate rula VR mods?
Da, în special jocurile mai vechi și conversiile dedicate bine optimizate.
Ce ar trebui să evit pe un GPU de gamă medie?
Jocuri intense UE5, ray tracing, supereșantionare extremă și ținte de reîmprospătare a căștilor ultra-înalte.
12 GB VRAM ajută?
Poate ajuta cu texturi și active de înaltă rezoluție, dar performanța brută a GPU-ului încă contează.
Care este cel mai ușor VR mod de rulat?
Jocuri mai vechi, cum ar fi Half-Life 2 și Portal 2, sunt puncte de plecare puternice.
Ar trebui să cobor texturile mai întâi?
De obicei, nu decât dacă VRAM este de fapt plin. Rezoluția și efectele scumpe economisesc în general mai mult timp GPU.