Catálogo: Resident Evil 7 · REFramework VR
Resident Evil 7 Biohazard pode ser jogado em VR no PC usando REFramework da Praydog, que atualmente lista suporte de controle de movimento para RE7 junto com suporte genérico 6DOF VR.
Isso é importante porque o VR mode oficial de Resident Evil 7 foi historicamente vinculado ao hardware do PlayStation. REFramework oferece aos jogadores do Windows um caminho comunitário para experimentar a versão para PC em um fone de ouvido.
O que você precisa
Você precisa de:
- Resident Evil 7 Biohazard no PC.
- Um fone de ouvido PCVR.
- Um tempo de execução VR compatível.
- A versão atual do REFramework.
- Controladores de movimento para entrada rastreada.
RE7 usa RE Engine
Resident Evil 7 é um título RE Engine.
Use REFramework, não UEVR.
O projeto oficial REFramework atualmente anuncia:
- Suporte genérico 6DOF VR.
- Controles de movimento para RE7.
RE7 é um dos jogos de controle de movimento explicitamente nomeados.
Nota importante de construção
A embalagem monolítica/noturna mais recente de REFramework mudou ao longo do tempo, e antigas ramificações sem rastreamento de raios de alguns jogos Resident Evil podem não ser suportadas pela versão universal mais recente.
Isso significa que você não deve fazer o downgrade cegamente do RE7 porque um antigo tutorial do YouTube lhe disse para fazer isso.
Use a listagem PCVR Central atual e a documentação REFramework atual.
Etapa 1: teste RE7 em tela plana mode
Execute o jogo antes de instalar qualquer arquivo VR.
Confirmar:
- Atinge a jogabilidade.
- Seu salvamento funciona.
- A API gráfica é estável.
- Você ainda não possui injetores de DLL conflitantes.
Etapa 2: Instale REFramework
Baixe-o apenas do projeto original ou de uma distribuição de criador verificada.
Siga as instruções atuais de Resident Evil 7.
Se você estiver substituindo uma compilação VR mod antiga, remova primeiro os arquivos DLL/config obsoletos, a menos que o projeto diga especificamente que eles podem permanecer.
Etapa 3: iniciar o tempo de execução do fone de ouvido
Conecte seu fone de ouvido e inicie o tempo de execução correto.
Em seguida, inicie o RE7.
Se o monitor exibir o jogo, mas o fone de ouvido não for ativado, solucione o tempo de execução e a injeção REFramework antes de diminuir as configurações gráficas.
Etapa 4: testar o rastreamento do controlador
Uma vez em VR:
- Centralize sua visualização.
- Confirme ambas as mãos/controladores.
- Teste a mira.
- Verifique a locomoção.
- Confirme a navegação no menu.
RE7 não foi projetado desde o início para controladores de movimento de PC, então algumas interações ainda podem ser adaptadas em vez de nativas.
Por que RE7 é especialmente intenso em VR
Resident Evil 7 usa:
- Interiores apertados.
- Perspectiva em primeira pessoa.
- inimigos de perto.
- áudio espacial forte.
- sequências de terror roteirizadas.
Isso se traduz extremamente bem em um fone de ouvido.
Eles também podem ser opressores. Se você é novo no terror VR, use sessões mais curtas.
Estratégia de desempenho
RE7 pode ser mais fácil de executar do que os títulos RE Engine mais recentes, mas a alta resolução do fone de ouvido ainda é importante.
Priorizar:
- Ritmo de quadro estável.
- Renderização estéreo nítida.
- Resolução razoável.
- Efeitos maiores somente após estabilidade.
Desative o traçado de raio se ele tirar o sistema do tempo de quadro alvo VR.
Quest 3
Quest 3 funciona através de PCVR.
Para jogar sem fio, use uma rede forte de 5 GHz ou 6 GHz e conecte o PC ao roteador quando possível.
Problemas comuns
O jogo inicia mas VR não
Verifique o tempo de execução, a instalação do REFramework e se outro mod está interceptando o mesmo gancho gráfico/DLL.
Faltam controles de movimento
Certifique-se de ter uma configuração REFramework VR atual e de que ambos os controladores sejam reconhecidos antes do jogo começar.
Tutorial antigo diz para usar um branch RE7 diferente
Verifique se esse conselho ainda se aplica à compilação REFramework atual. A compatibilidade mudou conforme a Capcom e REFramework evoluíram.
O movimento da cabeça parece nervoso
Meça o tempo de quadro em vez de confiar apenas no FPS médio.
Fonte oficial
Perguntas frequentes
Resident Evil 7 VR está disponível no PC?
Não como um PC nativo oficialVR mode, mas REFramework permite suporte da comunidade VR.
RE7 VR tem controles de movimento?
Sim. REFramework lista explicitamente os controles de movimento para RE7.
É igual à versão PSVR?
Não. É uma conversão comunitária para PC.
Quest 3 consegue jogar?
Sim, como fone de ouvido PCVR.
Devo usar UEVR?
Não. RE7 usa RE Engine da Capcom.