Estruturas
Conversões VR específicas e drivers de fone de ouvido genéricos não são a mesma experiência. Esses explicadores dizem qual é qual, o que cada ferramenta muda e quais controles esperar.
HITMAN VR Foveation Fix
{contar} entradaPC existente com Windows do HITMAN World of AssassinationVR mode
Um aprimoramento de terceiros que remove a foveação fixa do renderizador PCVR existente do HITMAN, melhorando a clareza periférica.
Luke Ross R.E.A.L.
{contar} entradasOs jogos na lista atual de jogos suportados do Luke Ross
Uma estrutura VR comum para mais de 40 jogos de tela plana, com um catálogo público gratuito e um catálogo menor Patreon de acesso antecipado.
OFXR Bridge
{contar} entradaJogos OpenXR e VR mods no Windows
Uma camada API experimental de geração de quadros de fluxo óptico para aplicativos OpenXR existentes.
Oneiric Quest
{contar} entradaSamba de Amigo e Ver. Imagens de disco do Dreamcast de 2000 no Windows PCVR
Um emulador alfa VR Dreamcast com maracas virtuais controladas por movimento.
RazeXR PCVR
{contar} entradaSete jogos originais do Build-engine e expansões suportadas no Windows PCVR
Versão Windows/OpenXR do Game Or Die do RazeXR do Team Beef, com importação de dados próprios específicos do jogo.
REFramework
{contar} entradasJogos RE Engine (série Resident Evil, Monster Hunter Rise, Devil May Cry 5,…)
Um script e estrutura modding para RE Engine da Capcom com suporte VR de primeira classe, da mesma forma que Resident Evil e outros títulos RE Engine são jogados em VR no PC.
UEVR
{contar} entradasUnreal Engine 4 e 5 jogos
Um injetor VR universal para jogos Unreal Engine, renderização estéreo 6DOF completa para milhares de títulos, com perfis de comunidade por jogo adicionando controles de movimento e correções de conforto.
UUVR
{contar} entradasUnity jogos
Um VR mod para jogos Unity da Raicuparta, injeta renderização VR básica em títulos Unity que nunca foram enviados com suporte VR.
VorpX
{contar} entradasUm grande catálogo de títulos DirectX através de perfis por jogo
Um driver de injeção 3D/VR genérico e pago. Perfis por jogo podem fornecer FullVR com rastreamento de cabeça ou tela estereoscópica modes, mas não são conversões VR específicas.