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arte da capa do {jogo}

REFramework VR (Resident Evil 7)

para {jogo} · por {autor} · lançado em {data}

REFrameworkPCVRNativoAtivo

Uma estrutura ou injetor reutilizável que adiciona suporte VR a um ou mais jogos. É executado em REFramework, a estrutura modding do RE Engine da Capcom. Você coloca a estrutura na pasta do jogo e ativa seu VR mode.

Obtenha em {fonte}

Livre

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Pesquisa comunitária

REFramework explicitly supports RE7 motion controls; mature full-game VR conversion.

Evidência verificada: Official framework + community/issue research

Detalhes completos

Implementação VR
VR Estrutura / Injetor
Plataformas
PCVR
Estrutura
REFramework
Preço
Livre
Controles de movimento
Controles de movimento completos
6DOF objetivo
Sim
Escala de ambiente
Desconhecido
Canhoto
Desconhecido
Perspectiva
Desconhecido
VR tempo de execução
OpenXR e OpenVR
Fones de ouvido testados
Nenhum relatado ainda
Vitrines testadas
Steam
Dificuldade de instalação
{dificuldade} instalar
Requisitos
REFramework, SteamVR or an OpenXR runtime
Versão do jogo testada
Desconhecido
Última verificação
Nunca
Fonte
GitHub

Avaliações de jogadores

Opinião do jogador, separada do selo de qualidade acima. Esse rótulo é a nossa leitura do que um método faz; essas são as experiências de outras pessoas em realmente executá-lo.

Identificou um problema ou jogou você mesmo?

A atualização depende de relatórios de pessoas que realmente o administraram.