
REFramework VR (Resident Evil 7)
para {jogo} · por {autor} · lançado em {data}
Uma estrutura ou injetor reutilizável que adiciona suporte VR a um ou mais jogos. É executado em REFramework, a estrutura modding do RE Engine da Capcom. Você coloca a estrutura na pasta do jogo e ativa seu VR mode.
Obtenha em {fonte}
Livre
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Pesquisa comunitária
REFramework explicitly supports RE7 motion controls; mature full-game VR conversion.
Evidência verificada: Official framework + community/issue research
Detalhes completos
- Implementação VR
- VR Estrutura / Injetor
- Plataformas
- PCVR
- Estrutura
- REFramework
- Preço
- Livre
- Controles de movimento
- Controles de movimento completos
- 6DOF objetivo
- Sim
- Escala de ambiente
- Desconhecido
- Canhoto
- Desconhecido
- Perspectiva
- Desconhecido
- VR tempo de execução
- OpenXR e OpenVR
- Fones de ouvido testados
- Nenhum relatado ainda
- Vitrines testadas
- Steam
- Dificuldade de instalação
- {dificuldade} instalar
- Requisitos
- REFramework, SteamVR or an OpenXR runtime
- Versão do jogo testada
- Desconhecido
- Última verificação
- Nunca
- Fonte
- GitHub
Avaliações de jogadores
Opinião do jogador, separada do selo de qualidade acima. Esse rótulo é a nossa leitura do que um método faz; essas são as experiências de outras pessoas em realmente executá-lo.
Identificou um problema ou jogou você mesmo?
A atualização depende de relatórios de pessoas que realmente o administraram.
