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Solução de problemas de mod PC VR: travamentos, travamentos e telas pretas

Corrija problemas comuns do PC VR mod, incluindo travamentos, telas pretas, renderização de um olho, gagueira, problemas de controlador, interface de usuário ruim e erros de tempo de execução.

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Quando um PC VR mod falha, o problema pode vir de quatro camadas diferentes: o jogo, o mod, o tempo de execução do VR ou a conexão do fone de ouvido. A solução mais rápida é isolar essas camadas em vez de reinstalar tudo de uma vez.

Use este guia como uma lista de verificação de diagnóstico para UEVR e outras telas planas para-VR mods.

Primeiro: confirme se o PCVR normal ainda funciona

Inicie um jogo VR nativo em bom estado antes de tocar no mod.

Se esse jogo também falhar, provavelmente o seu problema não é o VR mod. Verifique a conexão do headset, o tempo de execução, o driver GPU, SteamVR, Meta Horizon Link, Virtual Desktop, Steam Link ou o software da plataforma relevante.

Se VR normal funcionar e apenas um jogo modded falhar, continue abaixo.

Problema: o jogo trava imediatamente

1. Remova injetores e sobreposições não relacionados

Desative temporariamente as ferramentas que se conectam ao jogo, incluindo:

  • Sobreposições de desempenho.
  • Sobreposições de monitoramento de GPU.
  • ReShade.
  • Gravação de sobreposições.
  • Sobreposições RGB/periféricas.
  • Ganchos de geração de quadros de terceiros.
  • Outros injetores VR.

A documentação oficial do UEVR alerta especificamente que as sobreposições podem entrar em conflito e causar travamentos.

2. Verifique a versão do jogo

Um patch pode quebrar um mod durante a noite. Compare a versão do jogo instalada com a listagem mod.

Não presuma que "mais recente mod" significa "patch de jogo mais recente compatível".

3. Verifique DirectX mode

Alguns mods requerem DirectX 11 ou DirectX 12. Use o perfil ou a recomendação de mod.

4. Remova outro jogo mods

Teste o VR mod na instalação prática mais limpa. Extensores de script, revisões gráficas, câmera mods, shader mods e plug-ins DLL podem entrar em conflito.

5. Verifique os arquivos do jogo

Para jogos Steam, use Propriedades > Arquivos Instalados > Verificar integridade dos arquivos do jogo.

Lembre-se de que a verificação pode substituir arquivos modded intencionais. Faça backup de sua configuração primeiro.

Problema: UEVR não mostra o processo do jogo

Experimente estas verificações:

  • Confirme se o jogo está realmente rodando.
  • Confirme que é um jogo Unreal Engine.
  • Inicie UEVR após o jogo.
  • Execute UEVR como administrador se as instruções oficiais do UEVR recomendarem isso para um processo ausente.
  • Verifique se o antivírus colocou em quarentena os arquivos UEVR.
  • Certifique-se de não iniciar um executável ou iniciador protegido diferente em vez do processo real do jogo.

Problema: a injeção foi bem-sucedida, mas nada aparece no fone de ouvido

Isso geralmente indica um problema de tempo de execução.

Verifique se o perfil espera OpenXR ou OpenVR.

Se estiver usando OpenVR, certifique-se de que SteamVR esteja instalado e funcionando quando necessário.

Se estiver usando OpenXR, confirme se um tempo de execução OpenXR apropriado está ativo para seu fone de ouvido ou método de streaming.

Veja OpenXR vs OpenVR vs SteamVR.

Problema: tela preta em ambos os olhos

Tentar:

  1. Aguarde o jogo terminar de carregar antes de injetar, se o perfil recomendar.
  2. Mude para a API de renderização recomendada.
  3. Desative o HDR.
  4. Desative as sobreposições.
  5. Use o tempo de execução exato no perfil.
  6. Redefina para o método de renderização UEVR recomendado.
  7. Remova ReShade ou outros injetores de shader.
  8. Teste um perfil limpo.

Uma visualização de fone de ouvido preto com um espelho de área de trabalho funcionando perfeitamente é especialmente sugestiva de um problema de renderização/tempo de execução VR.

Problema: um olho está preto ou incorreto

Bugs de um olho geralmente são problemas de renderização estéreo.

Verificar:

  • Método de renderização UEVR.
  • Versão DirectX.
  • Efeitos pós-processamento.
  • Efeitos temporais.
  • Correções de shader específicas do perfil.

Experimente o perfil da comunidade antes de alterar manualmente todas as opções de estéreo.

Problema: a imagem duplica ou os objetos são renderizados de maneira diferente em cada olho

Isso pode acontecer quando um efeito foi projetado usando suposições de espaço de tela que não se traduzem de maneira clara em renderização estéreo.

Os encrenqueiros comuns incluem:

  • Reflexões no espaço da tela.
  • Alguns métodos de oclusão ambiental.
  • Efeitos temporais.
  • Desfoque de movimento.
  • Profundidade de campo.
  • Certas partículas.
  • Camadas da interface do usuário.

Desative um efeito suspeito por vez. Um efeito de qualidade inferior, mas com estéreo correto, é melhor do que um efeito bonito que quebra a percepção de profundidade.

Problema: gagueira severa mesmo que o FPS pareça alto

O FPS médio pode ocultar picos de tempo de quadro.

Verifique se a gagueira vem de:

  • Tempo de quadro da CPU.
  • Tempo de quadro da GPU.
  • Compilação de sombreadores.
  • Pressão VRAM.
  • Codificação de vídeo.
  • Latência da rede sem fio.
  • Comportamento de reprojeção.

Para fones de ouvido com fio

Concentre-se no tempo de quadro da CPU/GPU, na estabilidade do USB, na resolução de renderização e na sobrecarga do tempo de execução.

Para fones de ouvido sem fio

Verifique também:

  • PC conectado ao roteador por Ethernet.
  • Fone de ouvido em uma conexão forte de 5 GHz ou 6 GHz, quando compatível.
  • Canais Wi-Fi congestionados.
  • Taxa de bits do codificador.
  • Distância do roteador.
  • Tráfego de rede em segundo plano.

A documentação Steam Link da Valve recomenda uma conexão com fio do PC ao roteador e Wi-Fi de pelo menos 5 GHz para fones de ouvido sem fio VR suportados.

Problema: FPS baixo em UEVR

Comece com as mudanças que geralmente são mais importantes:

  1. Resolução de renderização mais baixa.
  2. Reduza a taxa de atualização do fone de ouvido.
  3. Desative o rastreamento de raio.
  4. Menor volumetria e sombras.
  5. Reduza os reflexos.
  6. Habilite um bom upscaler no jogo.
  7. Verifique o uso de VRAM.
  8. Confirme que você não está fazendo superamostragem acidentalmente no software do fone de ouvido e no SteamVR.

Em seguida, use o PCVR guia de otimização de desempenho completo.

Problema: os controladores funcionam em SteamVR mas não em mod

O tempo de execução do VR vendo seus controladores não significa que o jogo tenha um mapeamento de controle de movimento.

Verifique a descrição do perfil. Pode ser projetado para:

  • Somente gamepad.
  • Teclado/mouse.
  • Mira de cabeça.
  • Controle básico de movimento.
  • Controle total de movimento.

Se os controles de movimento forem suportados, carregue o perfil UEVR correto e as ligações do controlador.

Problema: os botões estão mapeados incorretamente

Verifique ambas as camadas:

  • As próprias configurações do controlador do jogo.
  • As ligações do controlador VR runtime/SteamVR.

Certifique-se também de usar o perfil criado para o seu método de controle. Um perfil projetado em torno de um controlador Xbox pode não incluir mapeamentos de controlador de movimento.

Problema: os menus estão muito próximos, muito distantes ou ilegíveis

A UI plana geralmente precisa de tratamento especial em VR.

Procure configurações de perfil relacionadas a:

  • Distância da IU.
  • Escala da IU.
  • Projeção da IU.
  • Profundidade do HUD.
  • Tela 2D mode.

Alguns jogos são mais fáceis de configurar através do espelho da área de trabalho antes de retornar ao jogo.

Problema: a câmera se move durante as cenas e me deixa desconfortável

As câmeras cinematográficas podem girar ou traduzir independentemente da sua cabeça.

Verifique se o perfil tem correção de cena, tela de cinema separada, patch de cena em primeira pessoa ou opção de bloqueio de câmera.

Caso contrário, desviar o olhar ou remover brevemente o fone de ouvido pode ser preferível a forçar-se a passar por uma sequência desconfortável.

Problema: o jogo parece muito escuro em VR

Se estiver usando UEVR, teste com HDR desativado; a documentação oficial observa que o HDR pode produzir uma imagem mais escura do que o normal.

Verifique também:

  • Brilho do fone de ouvido.
  • Calibração HDR do jogo.
  • Configurações de cores em tempo de execução.
  • ReShade ou filtros de pós-processamento.

Não compense esmagando a gama de forma tão agressiva que os níveis de preto e a precisão das cores sejam destruídos.

Problema: antivírus excluiu parte do mod

Não restaure cegamente arquivos de um download aleatório.

Primeiro verifique se o arquivo veio da fonte oficial do projeto vinculada pela listagem PCVR Central. Em seguida, compare a detecção com a documentação do desenvolvedor e quaisquer somas de verificação publicadas.

Se a fonte não for confiável, exclua-a e baixe novamente da fonte oficial.

Problema: o mod quebrou após uma atualização do jogo

Suas escolhas geralmente são:

  • Aguarde a atualização do perfil mod/.
  • Use uma ramificação suportada se o desenvolvedor fornecer uma oficialmente.
  • Restaure seu jogo limpo e jogue em tela plana temporariamente.

Não baixe executáveis ​​antigos de sites de compartilhamento de arquivos incompletos apenas para forçar a compatibilidade.

O método de solução de problemas de reinicialização limpa

Quando uma configuração ficar muito confusa, use uma reinicialização controlada:

  1. Faça backup de salvamentos e configurações.
  2. Remova VR mod.
  3. Remova sobras de DLLs/plugins injetados.
  4. Verifique os arquivos do jogo.
  5. Inicie o jogo uma vez na tela plana.
  6. Confirme que PCVR funciona separadamente.
  7. Instale apenas o VR mod necessário.
  8. Carregue um perfil testado.
  9. Teste antes de adicionar qualquer outra coisa.

Isso é muito mais rápido do que tentar lembrar qual dos 15 ajustes causou o problema.

Perguntas frequentes

Por que meu VR mod trava, mas o jogo normal funciona?

Incompatibilidades de versões, problemas de tempo de execução, sobreposições, mods conflitantes, renderização estéreo e anti-cheat são causas comuns.

Por que VR gagueja mesmo a 90 FPS?

O ritmo de quadros, a reprojeção, a latência do codificador, a latência da rede ou picos periódicos de CPU/GPU podem ser ruins mesmo quando um contador de FPS parece íntegro.

Devo atualizar meu driver GPU?

Se você estiver solucionando um novo jogo ou um problema de driver conhecido, sim, mas se um mod funcionou perfeitamente até uma atualização de driver, o driver mais recente não é automaticamente a melhor linha de base de diagnóstico. Verifique a comunidade mod para problemas conhecidos.

Como posso saber se o problema é UEVR ou no perfil do jogo?

Experimente o perfil limpo recomendado do jogo e compare com outro jogo UEVR de funcionamento conhecido. Se UEVR funcionar em outro lugar, o problema provavelmente é específico do jogo.

Guias relacionados

Fontes e leituras adicionais