PCVR Central

UEVR Profile i ustawienia: Przewodnik dla początkujących

Dowiedz się, co robią profile UEVR, jak korzystać z profili społeczności, jakie ustawienia mają znaczenie i jak dostrajać gry Unreal Engine, aby uzyskać lepsze wyniki VR.

UEVR7 min czytaniaOstatnia aktualizacja {data}

Dobry profil UEVR może sprawić różnicę pomiędzy grą, którą uruchamia się po prostu w zestawie słuchawkowym, a grą, która faktycznie wydaje się zaprojektowana dla VR. Profile przechowują specyficzną dla gry konfigurację UEVR, dzięki czemu nie musisz ponownie odkrywać poprawek kamery, renderowania, interfejsu użytkownika i sterowania przy każdym uruchomieniu tytułu.

Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z UEVR, najmądrzejsze podejście jest proste: najpierw użyj sprawdzonego profilu, a następnie dostosuj się do znanego, dobrego poziomu bazowego.

Co to jest profil UEVR?

Profil UEVR to zapisana konfiguracja dla konkretnej gry. W zależności od gry i profilu może konfigurować takie rzeczy jak:

  • Metoda renderowania.
  • Zachowanie aparatu.
  • Skala światowa.
  • Śledzenie głowy.
  • Umieszczenie interfejsu użytkownika.
  • Mapowania kontrolera ruchu.
  • Zachowanie celu.
  • Wtyczki lub skrypty.
  • Poprawki specyficzne dla gry.

Profile są szczególnie cenne, ponieważ gry płaskoekranowe nigdy nie były budowane wokół założeń VR. Przesunięcia kamery, które są niewidoczne na monitorze, w zestawie słuchawkowym mogą wydawać się okropne.

Gdzie warto zdobyć profile UEVR?

Skorzystaj z zaufanej listy zgodności lub źródła społeczności, do którego link znajduje się na tej liście. PCVR Central może wskazać każdej stronie gry aktualnie zalecany profil i uwagi dotyczące instalacji.

Przeglądaj UEVR gry i profile

Unikaj przypadkowych przepakowań zawierających UEVR z nieznanymi plikami wykonywalnymi. Profile nie powinny wymagać zaufania niepowiązanemu instalatorowi, chyba że faktyczna dokumentacja mod wyjaśnia, dlaczego jest to potrzebne.

Zacznij od profilu, a nie ustawień globalnych innej osoby

Częstym błędem jest kopiowanie zrzutu ekranu „najlepszych ustawień UEVR” z zupełnie innej gry.

UEVR jest uniwersalne, ale gry nie. Metoda renderowania, która naprawia jeden tytuł, może zepsuć inny. To samo dotyczy parametrów kamery, poprawek zjawy i konfiguracji kontrolera ruchu.

Twoja kolejność priorytetów powinna być następująca:

  1. Instrukcje dotyczące profilu dla konkretnej gry.
  2. Notatki społeczności dotyczące konkretnych gier.
  3. UEVR ustawienia domyślne.
  4. Personalne strojenie dla Twojego sprzętu i komfortu.

Ustawienia UEVR, które mają największe znaczenie

Czas działania: OpenXR lub OpenVR

OpenVR zazwyczaj przebiega przez SteamVR. OpenXR używa aktywnego środowiska wykonawczego OpenXR dla Twojej konfiguracji.

W dokumentacji UEVR zauważono, że OpenVR często charakteryzuje się dużą kompatybilnością, podczas gdy OpenXR może zapewnić lepszą wydajność, jeśli działa poprawnie z natywnym środowiskiem wykonawczym zestawu słuchawkowego.

Najpierw postępuj zgodnie z zaleceniami profilu. Nie zmieniaj środowisk wykonawczych tylko dlatego, że jeden akronim brzmi nowiej.

Metoda renderowania

Metoda renderowania określa, w jaki sposób UEVR tworzy widoki dla lewego i prawego oka.

Natywny dźwięk stereo jest często pożądany, gdy gra obsługuje go poprawnie, ponieważ oba oczy otrzymują przez silnik prawidłowy obraz stereo.

Zsynchronizowana sekwencja może pomóc w przypadku gier, które nie działają poprawnie w natywnym trybie stereo.

Jeśli jedno oko jest uszkodzone, cienie pojawiają się tylko w jednym oku lub geometria migocze w różny sposób między oczami, renderowanie mode jest jednym z pierwszych ustawień do sprawdzenia.

Skala światowa

Nieprawidłowa skala świata może sprawić, że normalny pokój będzie wyglądał jak domek dla lalek, a postacie będą wyglądać na wysokie na dziesięć stóp.

Nie używaj skali światowej tylko jako sposobu na powiększenie interfejsu użytkownika. Celem jest sprawienie, aby fizyczny rozmiar otoczenia wydawał się wiarygodny w zestawie słuchawkowym.

Przesunięcia kamery

Płaską kamerę można przymocować do twarzy, klatki piersiowej, broni lub zestawu animacji postaci w sposób, który będzie sprawiał wrażenie niewłaściwego, gdy widok kontrolowana jest przez prawdziwą głowę.

Profile mogą się dostosowywać:

  • Przesunięcie poziome.
  • Przesunięcie pionowe.
  • Przesunięcie do przodu/do tyłu.
  • Zachowanie pochylenia/odchylenia.
  • Mocowanie aparatu.

Jeśli pochylanie powoduje dziwne ruchy kamery lub punkt widzenia sprawia wrażenie, jakby znajdował się wewnątrz postaci model, sprawdź konfigurację kamery w profilu.

Oddzielny skok

Niektóre gry łączą rozstaw kamery z rozstawem postaci lub broni. W VR może to powodować, że patrzenie w górę i w dół powoduje niewygodne przesuwanie całego systemu celowania.

Opcje oddzielenia mogą oddzielić ruch głowy od oryginalnych założeń kamery w grze. Jest to bardzo specyficzne dla gry.

Metoda celowania

Profil może wykorzystywać celowanie głową, celowanie kontrolerem lub celowanie myszą/gamepadem z oryginalnej gry.

Nie ma uniwersalnego zwycięzcy:

  • Cel w głowę może być prosty i niezawodny.
  • Cel kontrolera ruchu wydaje się bardziej natywny, jeśli jest dobrze zaimplementowany.
  • Cel gamepada zachowuje oryginalną rozgrywkę i doskonale nadaje się do wielu tytułów dla graczy siedzących lub trzecioosobowych.

Odległość interfejsu użytkownika i projekcja

Menu zaprojektowane dla monitora mogą być renderowane zbyt blisko, za daleko lub w całym polu widzenia.

Dobry profil może przenieść elementy HUD-u na wygodną wirtualną płaszczyznę. Niektóre menu mogą być nadal łatwiejsze w użyciu na kopii lustrzanej pulpitu.

Jak bezpiecznie przetestować nowy profil UEVR

1. Zapisz aktualną konfigurację roboczą

Jeśli gra już działa, wykonaj kopię zapasową istniejącego profilu przed jego wymianą.

2. Przeczytaj notatki profilowe

Wyszukaj wymagane:

  • Wersja UEVR.
  • Wersja gry.
  • Czas wykonania.
  • Metoda renderowania.
  • Parametry uruchomienia.
  • Towarzysz mods.
  • Powiązania kontrolera.

3. Przetestuj w prostej scenie

Nie porównuj najpierw profilu w najbardziej ruchliwym mieście lub w walce z bossem. Użyj powtarzalnego obszaru, w którym możesz szybko porównać wydajność i renderowanie.

4. Zmieniaj jedną rzecz na raz

Jeśli profil jest stabilny i natychmiast zmienisz sześć grafik oraz ustawienia UEVR, utracisz linię bazową.

5. Rób notatki

Mały plik tekstowy z częstotliwością odświeżania, rozdzielczością renderowania, ustawieniami gry, czasem działania i głównymi zmianami UEVR jest zaskakująco przydatny.

Jak dostroić profil pod kątem wydajności

Profile często skupiają się na poprawnym renderowaniu gry, a nie na wyborze idealnych ustawień graficznych dla Twojego procesora graficznego.

Użyj tej kolejności:

Najpierw tańsze ustawienia gry

Typowymi celami są śledzenie promieni, wolumetria, cienie, odbicia i intensywna obróbka końcowa.

Sprawdź rozdzielczość renderowania

Mnożniki rozdzielczości VR można kumulować. Na przykład oprogramowanie zestawu słuchawkowego może renderować w rozdzielczości wyższej niż panel, podczas gdy SteamVR dodaje kolejny mnożnik.

Wybierz realistyczną częstotliwość odświeżania

Zablokowana niższa częstotliwość odświeżania może być lepsza niż ciągłe pomijanie wyższego celu.

Używaj upscalingu, jeśli gra dobrze go obsługuje

DLSS, FSR, XeSS, dynamiczna rozdzielczość lub czasowe skalowanie na poziomie silnika mogą zapewnić duży wzrost wydajności, chociaż klarowność i artefakty różnią się w zależności od tytułu.

Zmierz czas ramki

Sam FPS ukrywa przyczynę problemu. Określ, czy gra jest związana z procesorem graficznym, procesorem lub ograniczona przez kodowanie bezprzewodowe/opóźnienie sieci.

Pełną listę kontrolną można znaleźć w artykule PCVR Optymalizacja wydajności.

Typowe problemy z profilem

Obraz drży, gdy poruszam głową

Upewnij się, że środowisko wykonawcze i metoda przesyłania strumieniowego są zgodne z instrukcjami profilu. Sprawdź także, czy kamera gry ma animację lub wygładzanie, które należy wyłączyć lub oddzielić.

Przerywniki filmowe są niewygodne

Wstępnie renderowane filmy i animowane kamery z perspektywy trzeciej osoby mogą być trudne w VR. Niektóre profile przełączają przerywniki filmowe na wyświetlany ekran 2D lub zmieniają kamerę.

Jeśli profil udostępnia przerywnik filmowy mode, użyj go.

Moja broń lub ręce są w niewłaściwym miejscu

Profile sterowania ruchem mogą wymagać przesunięcia broni, dłoni lub pozycji kontrolera. Kontroler models i pochodzenie broni w grze różnią się w zależności od gry.

HUD jest nieczytelny

Poszukaj opcji projekcji interfejsu użytkownika, odległości, skali lub głębokości. W przypadku niektórych gier może być wymagany interfejs użytkownika mod.

Gra działa dopóki nie zmienię ustawień graficznych

Niektóre gry odtwarzają zasoby renderujące lub przełączają ścieżki shaderów, gdy zmieniają się ustawienia grafiki. Uruchom grę ponownie po większych zmianach w grafice, zanim założysz, że profil jest uszkodzony.

Czy powinieneś stworzyć własny profil UEVR?

Absolutnie. Profile społeczności istnieją, ponieważ ktoś przetestował grę i zapisał wynik.

Przydatny wkład profilu powinien obejmować więcej niż tylko plik konfiguracyjny. Dokument:

  • Nazwa i wersja gry.
  • Wersja UEVR.
  • OpenXR/OpenVR wybór.
  • Renderowanie interfejsu API, jeśli ma to zastosowanie.
  • Wymagane opcje uruchamiania.
  • Znane problemy wizualne.
  • Metoda kontroli.
  • Przetestowano zestaw słuchawkowy/GPU, jeśli jest przydatny.

Jasne notatki sprawiają, że profil jest o wiele cenniejszy niż tajemniczy plik ZIP.

Często zadawane pytania

Czy wymagane są profile UEVR?

Nie. UEVR można skonfigurować ręcznie, ale przetestowany profil jest często najszybszą drogą do możliwego do odtworzenia wyniku.

Czy jeden profil może działać dla każdego zestawu słuchawkowego?

Podstawowe poprawki gier często są przenoszone między zestawami słuchawkowymi, ale czasy działania, powiązania kontrolera, rozdzielczość renderowania i przesunięcia osobiste mogą wymagać dostosowania.

Dlaczego profil innej osoby działa lepiej niż mój?

Mogą używać innego procesora graficznego, procesora, rozdzielczości zestawu słuchawkowego, częstotliwości odświeżania, czasu działania, wersji gry lub ustawień graficznych. Porównaj pełną konfigurację, a nie tylko plik UEVR.

Czy mogę udostępnić swój własny profil UEVR?

Tak, ale usuń ścieżki osobiste lub niepowiązane pliki i udokumentuj zmiany w profilu.

Powiązane przewodniki

Źródła i dalsza lektura