Kiedy komputer VR mod ulegnie awarii, problem może wynikać z czterech różnych warstw: gry, środowiska mod, środowiska wykonawczego VR lub połączenia zestawu słuchawkowego. Najszybszym rozwiązaniem jest odizolowanie tych warstw zamiast ponownej instalacji wszystkiego na raz.
Użyj tego przewodnika jako diagnostycznej listy kontrolnej dla UEVR i innych ekranów płaskich do-VR mod.
Po pierwsze: potwierdź, że normalny komputer PCVR nadal działa
Uruchom znaną, dobrą natywną grę VR przed dotknięciem mod.
Jeśli ta gra również się nie powiedzie, prawdopodobnie Twoim problemem nie jest VR mod. Sprawdź połączenie zestawu słuchawkowego, czas działania, sterownik GPU, SteamVR, Meta Horizon Link, Virtual Desktop, Steam Link lub oprogramowanie odpowiedniej platformy.
Jeśli normalne VR działa i tylko jedna gra modded kończy się niepowodzeniem, kontynuuj poniżej.
Problem: gra natychmiast się zawiesza
1. Usuń niepowiązane wtryskiwacze i nakładki
Tymczasowo wyłącz narzędzia, które podpinają się do gry, w tym:
- Nakładki wydajnościowe.
- Nakładki monitorujące GPU.
- ReShade.
- Nagrywanie nakładek.
- Nakładki RGB/peryferyjne.
- Haki do generowania ramek innych firm.
- Inne wtryskiwacze VR.
Oficjalna dokumentacja UEVR wyraźnie ostrzega, że nakładki mogą powodować konflikty i powodować awarie.
2. Sprawdź wersję gry
Łatka może złamać mod z dnia na dzień. Porównaj zainstalowaną wersję gry z listą mod.
Nie zakładaj, że „najnowsza mod” oznacza „obsługiwana najnowsza łatka do gry”.
3. Sprawdź DirectX mode
Niektóre mod wymagają DirectX 11 lub DirectX 12. Użyj profilu lub rekomendacji mod.
4. Usuń inną grę mods
Przetestuj VR mod na najczystszej praktycznej instalacji. Rozszerzenia skryptów, zmiany grafiki, kamera mods, moduł cieniujący mods i wtyczki DLL mogą powodować konflikty.
5. Sprawdź pliki gry
W przypadku gier Steam użyj Właściwości > Zainstalowane pliki > Sprawdź spójność plików gry.
Pamiętaj, że weryfikacja może spowodować nadpisanie celowych plików modded. Najpierw wykonaj kopię zapasową konfiguracji.
Problem: UEVR nie pokazuje procesu gry
Wypróbuj te kontrole:
- Upewnij się, że gra rzeczywiście działa.
- Potwierdź, że jest to gra Unreal Engine.
- Po zakończeniu gry uruchom UEVR.
- Uruchom UEVR jako administrator, jeśli oficjalne instrukcje UEVR zalecają tę opcję w przypadku brakującego procesu.
- Sprawdź, czy program antywirusowy poddał kwarantannie pliki UEVR.
- Upewnij się, że zamiast rzeczywistego procesu gry nie uruchamiasz innego chronionego pliku wykonywalnego lub programu uruchamiającego.
Problem: wstrzyknięcie się powiodło, ale w zestawie słuchawkowym nic się nie pojawia
Często wskazuje to na problem z czasem wykonania.
Sprawdź, czy profil oczekuje OpenXR lub OpenVR.
Jeśli używasz OpenVR, upewnij się, że SteamVR jest zainstalowany i działa, jeśli jest to wymagane.
Jeśli używasz OpenXR, potwierdź, że odpowiednie środowisko wykonawcze OpenXR jest aktywne dla Twojego zestawu słuchawkowego lub metody przesyłania strumieniowego.
Zobacz OpenXR vs OpenVR vs SteamVR.
Problem: czarny ekran w obu oczach
Próbować:
- Poczekaj, aż gra się zakończy, zanim wstrzykniesz, jeśli profil to zaleca.
- Przejdź na zalecany interfejs API renderowania.
- Wyłącz HDR.
- Wyłącz nakładki.
- Użyj dokładnego środowiska wykonawczego w profilu.
- Zresetuj do zalecanej metody renderowania UEVR.
- Usuń ReShade lub inne wtryskiwacze shaderów.
- Przetestuj czysty profil.
Czarny widok zestawu słuchawkowego z doskonale działającym lustrem na pulpicie szczególnie sugeruje problem z renderowaniem/czasem działania VR.
Problem: jedno oko jest czarne lub nieprawidłowe
Błędy jednookie to zazwyczaj problemy z renderowaniem stereo.
Sprawdzać:
- UEVR metoda renderowania.
- Wersja DirectX.
- Efekty po obróbce.
- Skutki czasowe.
- Poprawki modułu cieniującego specyficzne dla profilu.
Wypróbuj profil społecznościowy przed ręczną zmianą każdej opcji stereo.
Problem: obraz podwaja się lub obiekty renderują się inaczej w każdym oku
Może się to zdarzyć, gdy efekt został zaprojektowany przy użyciu założeń dotyczących przestrzeni ekranu, które nie przekładają się w czysty sposób na renderowanie stereo.
Do typowych problemów zaliczają się:
- Odbicia w przestrzeni ekranu.
- Niektóre metody okluzji otoczenia.
- Skutki czasowe.
- Rozmycie ruchu.
- Głębia ostrości.
- Pewne cząstki.
- Warstwy interfejsu użytkownika.
Wyłącz jeden podejrzany efekt na raz. Efekt o niższej jakości, ale poprawny stereofonicznie, jest lepszy niż piękny efekt, który zaburza percepcję głębi.
Problem: poważne zacinanie się, mimo że FPS wygląda na wysoki
Średni FPS może ukryć skoki czasu klatek.
Sprawdź, czy jąkanie pochodzi z:
- Czas ramki procesora.
- Czas ramki GPU.
- Kompilacja shaderów.
- VRciśnienie AM.
- Kodowanie wideo.
- Opóźnienie sieci bezprzewodowej.
- Zachowanie polegające na ponownej projekcji.
Do przewodowych zestawów słuchawkowych
Skoncentruj się na czasie ramki procesora/GPU, stabilności USB, rozdzielczości renderowania i narzutie czasu działania.
Do bezprzewodowych zestawów słuchawkowych
Sprawdź także:
- Komputer podłączony do routera poprzez Ethernet.
- Zestaw słuchawkowy z silnym połączeniem 5 GHz lub 6 GHz, jeśli jest obsługiwane.
- Zatłoczone kanały Wi-Fi.
- Szybkość transmisji kodera.
- Odległość routera.
- Ruch sieciowy w tle.
Dokumentacja Steam Link firmy Valve zaleca przewodowe połączenie komputera z routerem i Wi-Fi co najmniej 5 GHz w przypadku obsługiwanych bezprzewodowych zestawów słuchawkowych VR.
Problem: niski FPS w UEVR
Zacznij od zmian, które zwykle mają największe znaczenie:
- Niższa rozdzielczość renderowania.
- Zmniejsz częstotliwość odświeżania zestawu słuchawkowego.
- Wyłącz śledzenie promieni.
- Niższa objętość i cienie.
- Zmniejsz odbicia.
- Włącz dobry upscaler w grze.
- Sprawdź użycie VRAM.
- Upewnij się, że nie korzystasz przypadkowo z supersamplingu zarówno w oprogramowaniu zestawu słuchawkowego, jak i w SteamVR.
Następnie skorzystaj z pełnego PCVR przewodnika po optymalizacji wydajności.
Problem: kontrolery działają w SteamVR, ale nie w mod
To, że środowisko uruchomieniowe VR widzi Twoje kontrolery, nie oznacza, że gra ma mapowanie sterowania ruchem.
Sprawdź opis profilu. Może być przeznaczony dla:
- Tylko gamepad.
- Klawiatura/mysz.
- Cel głową.
- Podstawowa kontrola ruchu.
- Pełna kontrola ruchu.
Jeśli obsługiwane są sterowanie ruchem, załaduj poprawny profil UEVR i powiązania kontrolera.
Problem: przyciski są nieprawidłowo mapowane
Sprawdź obie warstwy:
- Własne ustawienia kontrolera gry.
- Powiązania kontrolera VR/SteamVR.
Upewnij się także, że używasz profilu stworzonego dla Twojej metody kontroli. Profil zaprojektowany dla kontrolera Xbox może nie zawierać mapowań kontrolera ruchu.
Problem: menu są zbyt blisko, zbyt daleko lub nieczytelne
Płaski interfejs użytkownika często wymaga specjalnego traktowania w VR.
Poszukaj ustawień profilu związanych z:
- Odległość interfejsu użytkownika.
- Skala interfejsu.
- Projekcja interfejsu użytkownika.
- Głębokość HUD-u.
- Ekran 2D mode.
Niektóre gry najłatwiej jest skonfigurować za pomocą kopii lustrzanej pulpitu przed powrotem do rozgrywki.
Problem: kamera porusza się podczas przerywników filmowych i sprawia, że czuję się niekomfortowo
Kamery kinowe mogą obracać się lub przesuwać niezależnie od Twojej głowy.
Sprawdź, czy profil ma poprawkę przerywników filmowych, odłączony ekran kinowy, poprawkę przerywników filmowych z perspektywy pierwszej osoby lub opcję blokady kamery.
Jeśli nie, odwrócenie wzroku lub zdjęcie zestawu słuchawkowego na krótko może być lepszym rozwiązaniem niż zmuszanie się do wykonywania niewygodnej sekwencji.
Problem: gra wygląda na zbyt ciemną w VR
Jeśli używasz UEVR, przetestuj z wyłączonym HDR; oficjalna dokumentacja wskazuje, że HDR może dać ciemniejszy niż zwykle obraz.
Sprawdź także:
- Jasność zestawu słuchawkowego.
- Kalibracja HDR w grze.
- Ustawienia kolorów w czasie wykonywania.
- ReShade lub filtry przetwarzania końcowego.
Nie kompensuj tego poprzez niszczenie gammy tak agresywnie, że poziom czerni i dokładność kolorów zostaną zniszczone.
Problem: program antywirusowy usunął część mod
Nie przywracaj na ślepo plików z losowego pobrania.
Najpierw sprawdź, czy archiwum pochodzi z oficjalnego źródła projektu, do którego link znajduje się na liście PCVR Central. Następnie porównaj wykrycie z dokumentacją programisty i wszelkimi opublikowanymi sumami kontrolnymi.
Jeśli źródło nie jest zaufane, usuń je i pobierz ponownie z oficjalnego źródła.
Problem: mod zepsuł się po aktualizacji gry
Twoje wybory to zazwyczaj:
- Poczekaj na aktualizację profilu mod//.
- Użyj obsługiwanej gałęzi, jeśli programista oficjalnie ją udostępnia.
- Przywróć czystą grę i tymczasowo graj na płaskim ekranie.
Nie pobieraj starych plików wykonywalnych z podejrzanych witryn do udostępniania plików tylko po to, aby wymusić kompatybilność.
Metoda rozwiązywania problemów poprzez czysty reset
Gdy konfiguracja stanie się zbyt nieuporządkowana, użyj kontrolowanego resetu:
- Twórz kopie zapasowe zapisów i konfiguracji.
- Usuń VR mod.
- Usuń resztki wstrzykniętych bibliotek DLL/wtyczek.
- Sprawdź pliki gry.
- Uruchom grę po płaskim ekranie.
- Potwierdź, że PCVR działa osobno.
- Zainstaluj tylko wymagane VR mod.
- Załaduj jeden testowany profil.
- Przetestuj zanim dodasz coś jeszcze.
Jest to znacznie szybsze niż próba zapamiętania, które z 15 poprawek spowodowało problem.
Często zadawane pytania
Dlaczego mój VR mod ulega awarii, ale gra działa normalnie?
Niedopasowania wersji, problemy ze środowiskiem wykonawczym, nakładki, konflikty mod, renderowanie stereo i zabezpieczenia przed oszustwami to częste przyczyny.
Dlaczego VR zacina się nawet przy 90 FPS?
Tempo klatek, reprojekcja, opóźnienia kodera, opóźnienia sieci lub okresowe skoki wydajności procesora/GPU mogą powodować złe samopoczucie, nawet jeśli licznik FPS wydaje się zdrowy.
Czy powinienem zaktualizować sterownik karty graficznej?
Jeśli rozwiązujesz problem z nową grą lub znanym problemem ze sterownikiem, tak — ale jeśli mod działał idealnie do czasu aktualizacji sterownika, najnowszy sterownik nie jest automatycznie najlepszą bazą diagnostyczną. Sprawdź społeczność mod pod kątem znanych problemów.
Skąd mam wiedzieć, czy problemem jest UEVR, czy profil gry?
Wypróbuj zalecany czysty profil gry i porównaj z inną, działającą grą UEVR. Jeśli UEVR działa gdzie indziej, problem prawdopodobnie dotyczy gry.
Powiązane przewodniki
- Jak zainstalować UEVR
- UEVR Profile i ustawienia
- PCVR Optymalizacja wydajności
- Utwórz kopię zapasową i odinstaluj VR Mody
Źródła i dalsza lektura
- Dokumentacja UEVR: https://docs.uevr.io/
- Steam Link VR wymagania: https://help.steampowered.com/en/faqs/view/0E2C-406B-9135-38A4