PCVR Central

Jedi: Upadły Zakon VR Przewodnik: UEVR i 6DOF

Zagraj w Jedi: Fallen Order w VR z profilem UEVR z pierwszoosobową walką mode i walką za pomocą ruchu. Konfiguracja, sterowanie mieczem świetlnym, wydajność i.

Przewodniki po grach3 minuty czytaniaOstatnia aktualizacja

Katalog: Star Wars Jedi: Upadły zakon · 6DOF UEVR profil

Star Wars Jedi: Fallen Order ma dedykowany profil UEVR, który dodaje pierwszoosobową VR i walkę sterowaną ruchem.

To sprawia, że ​​jest to o wiele bardziej interesujące niż zwykłe oglądanie oryginalnej gry z perspektywy trzeciej osoby w stereo. Profil społeczności jest zbudowany wokół schematu kontroli VR i interakcji skupionej na mieczu świetlnym.

Co dodaje profil

Obecny profil Nexus Mods reklamuje:

  • Konfiguracja UEVR.
  • Gra pierwszoosobowa.
  • walka na kontrolę ruchu.
  • Zmiany w sterowaniu zorientowane na VR.

Nadal otrzymywał aktualizacje/aktywność do 2026 roku.

Czego potrzebujesz

Potrzebujesz:

  • Star Wars Jedi: Upadły Zakon na PC.
  • UEVR.
  • Profil 6DOF Motion Combat.
  • Kontrolery ruchu.
  • Zestaw słuchawkowy PCVR.

Krok 1: Uruchom Upadły Zakon normalnie

Włącz grę i upewnij się, że gra jest stabilna.

Wyłącz niepowiązaną kamerę mods podczas pierwszego testu.

Krok 2: Zainstaluj UEVR

Użyj oficjalnej kompilacji UEVR zalecanej przez autora profilu.

Kompilacje nocne mogą zawierać funkcje/poprawki, od których zależy profil.

Krok 3: Zaimportuj profil

Pobierz profil z oryginalnej strony Nexus Mods.

Zaimportuj go do UEVR i zachowaj wszystkie dołączone pliki wtyczek/konfiguracji.

Krok 4: Wstrzyknij

Uruchom grę i środowisko uruchomieniowe zestawu słuchawkowego.

Wybierz plik wykonywalny wysyłki Fallen Order w UEVR i wstrzyknij.

Przed przetestowaniem elementów sterujących ruchem potwierdź podstawowe śledzenie głowy.

Walka z perspektywy pierwszej osoby w Gwiezdnych Wojnach

Fallen Order to gra akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, więc konwersja z perspektywy pierwszej osoby radykalnie zmienia jej odbiór.

Skala miecza świetlnego i obecność wroga stają się znacznie bardziej natychmiastowe.

Jednak oryginalna gra nadal kontroluje czas animacji, uniki, poruszanie się i wiele akcji bojowych.

Walka na kontrolę ruchu

Obecny profil specjalnie reklamuje walkę za pomocą kontroli ruchu.

Nie musi to koniecznie oznaczać, że każde uderzenie mieczem świetlnym jest opartą na fizyce symulacją Blade & Sorcery.

Pomyśl o tym jak o warstwie wejściowej VR specyficznej dla gry, zbudowanej na bazie oryginalnych systemów walki Fallen Order.

Przejazd i wygoda

Upadły Zakon zawiera:

  • bieganie po ścianie.
  • wspinaczka.
  • przejście przez półkę.
  • przesuwny.
  • szybki ruch bojowy.

W trybie pierwszoosobowym VR mogą one być intensywne.

W razie potrzeby korzystaj z krótkich sesji.

Wydajność

Fallen Order wykorzystuje Unreal Engine 4 i ogólnie jest łatwiejszy w zarządzaniu niż nowsze konwersje UE5.

Mimo to zmniejsz:

  • rezolucja.
  • cienie.
  • obróbka końcowa.

jeśli czas ramki jest niestabilny.

Quest 3

Quest 3 działa poprzez PCVR.

Swoboda łączności bezprzewodowej jest przydatna w walce ruchowej, ale ważne jest małe opóźnienie.

Typowe problemy

Profil importuje, ale pozostaje osobą trzecią

Upewnij się, że profil/wtyczka jest załadowana i używasz jej oczekiwanej kompilacji UEVR.

Śledzenie miecza świetlnego jest nieprawidłowe

Wycentruj ponownie i sprawdź ręczność kontrolera.

Przerywniki filmowe są niezręczne

Oryginalna gra została stworzona na potrzeby filmów trzecioosobowych.

Konflikt przycisków kontrolera

Zresetuj stare powiązania UEVR i użyj bieżącego schematu kontroli profilu.

Oficjalne źródła

Często zadawane pytania

Czy w VR można grać w Jedi Fallen Order?

Tak, poprzez UEVR.

Czy ma walkę na miecze świetlne sterowane ruchem?

Dedykowany profil społecznościowy reklamuje walkę sterowaną ruchem.

Czy to pierwsza osoba?

Profil zawiera konfigurację pierwszoosobową.

Czy Quest 3 działa?

Tak, jako PCVR.

Czy to oficjalne?

NIE.