PCVR Central
Okładka gry STAR WARS Jedi: Fallen Order™

Pande4360's UEVR profile

dla STAR WARS Jedi: Fallen Order™ · przez Pande4360 · wydany 13 Jan 2026

Profil UEVRPCVRDoskonałyAktywny

Framework lub wtryskiwacz wielokrotnego użytku, który dodaje obsługę VR do jednej lub więcej gier. Profil społecznościowy dla UEVR, uniwersalnego wtryskiwacza dla gier Unreal Engine. Instalujesz UEVR raz, następnie ładujesz ten profil, aby zagrać w tę grę w VR.

Notatki od Pande4360

Release V1.04 beta Finished main story (no gameplay plus tested) and some sidequests Beta feature: - Decreased collision size of your own body when saber is ON (experimental) Latest Changes: - Fixed collision changes affecting size of blade Install: - Import profile and play - Disable motion blur in settings - Equip poncho for better cutscenes - You might wanna install perf mod on Nexus for better performance if needed Known issues and workarounds: - If you face a tutorial prompt controls will revert to default uevr scheme, press the corresponding things as described to proceed - he train level at start: - A lot of tutorials so prepare to switch a lot to basic controls or play it flat. - Wagon with 2 troopers before the Locktarget tutorial: Order: Enter with sword off, finish lock tutorial-> block-> perfect block-> perfect block and counter-> slow - After dago 1st time temple your Lightsaber breaks officially, dont use it till you fix it. blocking wont work despite having it - Endboss on dagothmir probably needs to be finished with a force push for now Status: - Advanced collision based 6d0f Melee combat Saber throw, Gesture based force control Single, dual, Twin saber styles VR optimized special moves and button layout - 1st Person Camera and controls - Visible hands with some poses - Lightsaber Holster Combat System: - Movement: Rstick up and down for jump and dodge - DPAD: can be configured in uevr/Input - Collision Combat: - Collision based Attacks: Hit stuff with lightsaber to damage it, the harder you swing the more damage you cause Damage is amplified further if you use 2 handed Grip There´s a minimum speed requirement Attack can damage one enemy per swing - Collision based Blocking: Stagger enemies by at least slightly damaging enemies Block enemy melee weapons by touching their weapon with the lightsaber during their attack animation Deflect Blasters with lightsaber There´s a minimum speed requiremnt for blocking melee attacks(low in comparison to attack), but means you need to take more risk to meet their attacks Lightsaber Combat abilities: - B Button+ Right Hand forward: Leap - Basic enemies can be executed with B Button or below method - Y Button + Swing: triggers Xbox X button(e.g. execute or prompts or basic attack) - During Jump Swing Left Hand Down for Smash attack(needs to be unlocked) - Swing Down after back dodge for kick(needs to be unlocked) - 2 handed single blade deals much more damage per hit - Both hands up will do a flip behind enemy - After leap/flip x1.5 damage within 1.5seconds on next hit Other Lightsaber VR stuff: - Hold A button to turn off 2 lightsabers - Change Grip with Grip button - Turn on Off with A button - Hold left Grip for 2 handed - Switch Twin/DualSaber: Hold Both Grip close to each other Force Powers: - Force Push: Trigger+ forward motion, - Force Strong Push: (Hold Trigger) + B Button + forward motion - Force Pull: LeftTrigger - Force Strong Pull: Hold LeftTrigger - Force Slow: Trigger+ side swipe motion - Force Strong Slow: (Hold Trigger + B Button + Side Swipe Motion - Force Lightsaber Throw: Trigger+ Grip + Swing Holster: - Sheathe: Hold R Grip near Right Hip(when vibrating) for 1 second - Unsheathe: Hold R Grip near Right Hip(when vibrating) and pull a little Prompts: - B Button: Xbox-XButton - X Button or RStick Down: Xbox-BButton ScriptUI Settings, UEVR Menu/ScriptUI: - Headbased movement: Forward Vector is head - Desktop View During Cutscenes (also grants Full vision in VR, but you see all the ugly unrendered stuff), also fixes double vision - Haptic Feedback for Holster On/Off - Doublevisio Fix: if you have doublevision in cutscenes(Desktop view may also fix this) - Swap A and B, Y and X buttons on vr controllers - Min block speed: minimum speed of hand to trigger melee blocks - Min Attack Speed: minimum speed of hand to trigger attacks - Projectile speed of normal blasters, default 10000

Pobierz to z: oficjalna strona

Bezpłatny

Otwórz stronę mod

Pobieranie odbywa się na stronie twórcy. PCVR Central nigdy nie udostępnia ponownie plików.

Instalowanie profilu UEVR

Każdy profil społeczności UEVR instaluje się w ten sam sposób. Jeśli go użyłeś, ty użyłem ich wszystkich.

  1. Zainstaluj sam UEVR z uevr.io. Jest darmowy i tyle jest programem odrębnym od profilu: profil to tylko ustawienia.
  2. Pobierz profil ze strony twórcy, do której link znajduje się powyżej. To jest .zip.
  3. Uruchom grę, następnie otwórz interfejs UEVR i wybierz grę proces z listy.
  4. Zaimportuj profil z opcją importu frontendu. UEVR utrzymuje ustawienia poszczególnych gier w %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Wstrzyknij. Gdy znajdziesz się w VR, naciśnij Insert (lub L3+R3 na kontrolerze) aby otworzyć menu w grze i dostosować wszystko, co wygląda nieprawidłowo.

Jeżeli profil zachowuje się nieprawidłowo, usuń folder z tą grą %APPDATA%\UnrealVRMod\ i zaimportuj go ponownie od zera.

Film instruktażowy tych samych kroków:

Uwagi dotyczące konfiguracji

Author lists known issues, including control reverting at tutorial prompts and lightsaber breakage after Dago.

Pełne szczegóły

Implementacja VR
VR Rama/wtryskiwacz
Platformy
PCVR
Struktura
Profil UEVR
Cena
Bezpłatny
Sterowanie ruchem
Pełna kontrola ruchu
6DOF celuj
Tak
Skala pokoju
Nieznany
Leworęczny
Nieznany
Perspektywiczny
Nieznany
VR środowisko wykonawcze
OpenXR i OpenVR
Testowane zestawy słuchawkowe
Nie zgłoszono jeszcze żadnego
Testowane witryny sklepowe
Nie zgłoszono jeszcze żadnego
Zainstaluj poziom trudności
Łatwy zainstaluj
Wymagania
UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
Testowana wersja gry
Nieznany
Ostatnio zweryfikowane
Nigdy
Repozytorium GitHub
Pande4360/JediFallenOrderVR
Znana najnowsza wersja
1.0

Recenzje graczy

Opinia gracza niezależna od powyższej etykiety jakości. Ta etykieta jest naszym odczytaniem tego, co robi metoda; są to doświadczenia innych osób związane z faktycznym uruchamianiem tego programu.

Zauważyłeś problem lub sam w to grałeś?

Świeżość zależy od raportów osób, które faktycznie ją prowadziły.