PC VR mod のインストールは、いくつかのファイルをゲーム フォルダーにコピーするだけの簡単な場合もあれば、インジェクター、プロファイル、mod ローダー、起動オプション、コントローラー バインドを組み合わせるという複雑な場合もあります。
重要なルールは、すべての VR mods に共通のインストール方法はないということです。使用している特定のゲームおよび mod バージョンの指示に従ってください。
このガイドでは一般的なインストール パターンについて説明しているので、これらの手順を読むと実際に意味がわかります。
ダウンロードする前に:ゲームページを確認してください
まず、PCVR Central mod データベース でゲームを検索します。
チェック:
- サポートされているゲームのバージョン。
- 必須のDLC。
- mod ローダーが必要です。
- mod が OpenXR、OpenVR、SteamVR、または別のランタイムを使用するかどうか。
- モーション コントローラーがサポートされているかどうか。
- マルチプレイヤー/アンチチートが影響を受けるかどうか。
- 既知の視覚的またはパフォーマンスの問題。
- オリジナルのダウンロードソース。
古い YouTube チュートリアルが現在のバージョンのゲームにも適用できるとは考えないでください。
最も一般的な PC VR mod のインストール方法
方法 1: ファイルをゲーム ディレクトリにコピーする
これは古典的なマニュアル mod 方法です。
手順には、ファイルを「ゲーム実行可能ファイルの隣」または「ルートゲームフォルダーに」抽出するように記載されている場合があります。
通常、正しいフォルダーはゲームのメイン .exe が含まれるディレクトリであり、必ずしも Steam の下に表示される最初のフォルダーであるとは限りません。
Steam ゲームのインストール フォルダーを見つけます
Steam で:
- ライブラリを開きます。
- ゲームを右クリックします。
- プロパティを選択します。
- インストールされているファイルを開きます。
- [参照] をクリックします。
そこから、mod の指示に従って、そのサブフォルダーが指定されている場合はそのサブフォルダーに移動します。
方法 2: mod マネージャーを通じてインストールする
一部の VR mod は、ゲーム固有のマネージャーや一般的な mod マネージャーなどの既存の mod エコシステムを使用します。
利点は次のとおりです。
- 有効化/無効化のコントロールが簡単になりました。
- よりクリーンなファイル追跡。
- さまざまな mod セットのプロファイル。
- より簡単な競合診断。
作成者がサポートしていないマネージャーに mod を強制的に割り当てないでください。一部のインジェクターとルートレベルの DLL mods は手動でインストールする必要があります。
方法 3: インジェクターを使用する
インジェクターは、単に静的アセットを置き換えるのではなく、実行中のゲーム プロセスにコードを追加します。
UEVR は、Unreal Engine ゲームの主な例です。その典型的なワークフローは、インジェクターの起動、ゲームの起動、プロセスの選択、ランタイムの選択、および注入です。
インジェクターは、アンチチート、オーバーレイ、監視ツール、またはその他のフックベースの mod と競合する可能性があります。特に明記されていない限り、オンラインのアンチチートは立ち入り禁止として扱います。
方法 4: パッチャーを実行する
パッチャーはゲーム ファイルを mod 変更したり、インストールに基づいて新しい設定を生成したりする場合があります。
実行する前に:
- mod の公式ソースからのものであることを確認してください。
- 可能な場合は modify されるファイルをバックアップします。
- 現在のゲームのバージョンをサポートしているかどうかを確認してください。
- 指示に記載がない限り、起動に失敗するたびに繰り返し実行しないでください。
方法 5: 最初に mod ローダーをインストールする
一部のゲームは、起動時にプラグインまたはスクリプトを読み込むフレームワークに依存しています。
順序が重要になる場合があります。
- 必要なローダーをインストールします。
- 指示に応じてゲームを一度起動します。
- ローダーが動作することを確認します。
- VR プラグイン/mod を追加します。
- 構成または依存関係を追加します。
すべてを一度にインストールしてゲームが起動しなくなった場合、どの層が失敗したかわかりません。
上書きされたファイルを常にバックアップする
mod が DLL、構成ファイル、実行可能ファイル、アーカイブ、またはシェーダー ファイルを置き換えるよう指示した場合は、元のファイルを保持してください。
簡単なパターンは次のとおりです。
filename.dll → filename.dll.backup
この方法は、名前を変更したファイルをフォルダー内に残しておき、ゲームのローダーを混乱させない場合にのみ使用してください。それ以外の場合は、オリジナルを別のバックアップ ディレクトリにコピーします。
完全なクリーンアップ戦略については、VR Mods をバックアップおよびアンインストールする方法] を参照してください。
Windows ではファイル拡張子が非表示になる場合があります
これにより、驚くほど多くの modding の間違いが発生します。
Windows でファイルが config として表示されるが、手順では config.ini が参照されている場合は、ファイル エクスプローラーでファイル拡張子を有効にして、実際に編集している内容を確認できるようにします。
modern Windows で、ファイル エクスプローラーを開き、[表示] > [表示] > [ファイル名拡張子] を有効にします。
ファイルを実行する前にアーカイブを抽出する
開発者が特にそのように設計していない限り、ZIP または RAR プレビュー内から mod を直接実行しないでください。
まずアーカイブを解凍します。これにより、フォルダー構造がそのまま維持され、コンパニオン ファイルも引き続き利用できるようになります。
一般的なアーカイブの種類は次のとおりです。
.zip.7z.rar
信頼できるアーカイブ ユーティリティを使用して、フォルダー階層を保存します。
「ゲームルート」と実行可能フォルダーを理解する
Mod の説明では、これらの用語が一貫して使用されていません。
ゲーム ルート は通常、インストールされたゲームの最上位ディレクトリを意味します。
実行可能フォルダー とは、メイン ゲームの実行可能ファイルが含まれるディレクトリを意味します。これは、いくつかのフォルダーの深さにある場合があります。
mod ドキュメントにサンプル パスが記載されている場合は、「ルート フォルダー」という表現だけに頼るのではなく、その構造と一致させてください。
DirectX 要件を確認する
VR mod は、基本ゲームが両方をサポートしている場合でも、DirectX 11 または DirectX 12 mode でのみ動作する場合があります。
mod ページで指定されている場合は、それを使用します。起動引数には -dx11 や -dx12 などのオプションを含めることができますが、正確な構文はゲームによって異なります。
無関係なゲームからランダムな起動パラメータを追加しないでください。
VR ランタイムを確認してください
VR mod は次のことを期待します。
- SteamVR/OpenVR。
- OpenXR。
- ヘッドセット ベンダーのランタイム。
- 特定のストリーミング アプリケーション。
mod がモニターでは開かれるが、ヘッドセットでは開かない場合は、ランタイムの不一致が最初に調査すべきことの 1 つです。
用語については、OpenXR vs OpenVR vs SteamVR をお読みください。
ウイルス対策検出と VR mods
インジェクター、DLL ローダー、およびパッチャーは、マルウェアが同様の手法を使用する可能性があるため、セキュリティ ソフトウェアが疑わしいとみなす動作を使用することがあります。
それは、すべての検出を無視しても安全であるという意味ではありません**。
このプロセスを使用します。
- 信頼できる mod プロジェクトまたは PCVR Central リストによってリンクされているソースからのみダウンロードしてください。
- 開発者が予想されるウイルス対策の誤検知を文書化しているかどうかを確認します。
- プロジェクトがチェックサムまたは署名を公開するときに、チェックサムまたは署名を検証します。
- mod を起動するためだけに、すべてのセキュリティを永久に無効にしないでください。
- 無関係なインストーラー、パスワードで保護されたアーカイブ、またはダウンロード マネージャーを追加する再パックには疑ってください。
複数の VR インジェクターを積み重ねないでください
2 つのツールの両方がステレオ レンダリング、カメラ フック、または同じ API を制御しようとすると、競合が発生する可能性があります。
必要な VR メソッドのみから始めてください。グラフィックス mods、ReShade、フレーム生成ツール、オーバーレイ、その他のインジェクターを後で一度に 1 つずつ追加します。
初回起動チェックリスト
modded ゲームを開始する前に:
- ヘッドセットは PCVR で動作します。
- 正しいランタイムがアクティブになっています。
- 必要な mod ローダーが機能します。
- Mod ファイルは正しいディレクトリにあります。
- 必要な起動パラメータが設定されています。
- アンチチートは有効ではありません。
- 不要なオーバーレイは無効になります。
- グラフィック設定は控えめです。
- ゲームの起動に失敗した場合に mod を削除する方法はわかりました。
mod が機能した後
最適化を開始する前に、正常な構成のコピーを作成してください。
次に調整します:
- 解決。
- リフレッシュレート。
- 影。
- 容積測定。
- 反省。
- アップスケーリング。
- モーションコントロールのオフセット。
- UI スケールと距離。
ヘッドセットのリフレッシュ レートの目標を満たしていない場合は、PCVR パフォーマンスの最適化 を使用してください。
よくある質問
VR mod ファイルはどこに置けばよいですか?
mod の指示で指定されたとおりのフォルダーを使用してください。 「ゲームのルート」と「実行可能ファイルの隣」は必ずしも同じ場所ではありません。
Steam はゲーム ファイルを確認して VR mod を削除できますか?
置き換えられた公式ファイルを復元できますが、mod によって追加されたすべての余分なファイルを削除できるわけではありません。手動によるクリーンアップが必要な場合もあります。
Windows Defender が VR インジェクターを検出するのはなぜですか?
注入動作により、ヒューリスティック検出がトリガーされる可能性があります。例外を作成する前にソースを確認し、すべての検出が誤検知であると想定しないでください。
最新のゲームアップデートをすぐにインストールする必要がありますか?
バージョンに依存する VR mod に依存している場合はそうではありません。まず互換性を確認してください。ゲームの更新により、実行可能ファイル、レンダリング、オフセット、API が変更され、mods が一時的に中断される可能性があります。
VR mods をオンラインで使用できますか?
明示的にサポートされている方法がない限り、チート対策で保護されたマルチプレイヤーでは mod インジェクションを避けてください。アカウントの安全性は、mod をテストすることよりも重要です。
関連ガイド
- VR でフラットスクリーン ゲームをプレイする方法
- 【インストール方法UEVR](/guides/uevr-install-setup-guide/)
- PCVR Mod トラブルシューティング
- VR Mods のバックアップとアンインストール