Esplora: Sfoglia tutto VR mods o leggi la R.E.A.L. VR guida al framework per conversioni orientate al gamepad.
VR non ha bisogno di essere in prima persona per essere coinvolgente.
Alcune delle migliori conversioni da schermo piatto a VR preservano la fotocamera originale in terza persona, mettendo al contempo l'intero mondo di gioco intorno a te in 3D stereoscopico.
Per i giochi di ruolo d'azione, i giochi cinematografici e i platform, questo può effettivamente preservare il gameplay meglio che forzare una conversione in prima persona.
1. Anello Elden — R.E.A.L. VR
Il combattimento in terza persona di Elden Ring dipende fortemente da:
- spaziatura nemica.
- schivare i tempi.
- animazione dei personaggi.
- ampia consapevolezza situazionale.
R.E.A.L. VR mantiene il design fondamentale rendendo il mondo a grandezza naturale.
2. Baldur's Gate 3 — R.E.A.L. VR
BG3 potrebbe essere uno dei migliori argomenti per la terza persona VR.
Il combattimento a turni è comodo, mentre le conversazioni acquisiscono la presenza di personaggi a grandezza naturale.
3. Final Fantasy VII Remake — R.E.A.L. VR
Il combattimento cinematografico e il personaggio dettagliato di FF7R models beneficiano enormemente della scala.
Guida di Final Fantasy VII Remake VR
4. Giorni passati — R.E.A.L. VR
La terza persona ti consente di mantenere i movimenti originali e il comportamento motociclistico di Deacon mentre esplori il mondo aperto che ti circonda.
5. Monster Hunter Wilds — REFramework
REFramework fornisce supporto generico 6DOF VR per i giochi RE Engine, incluso Monster Hunter Wilds.
La terza persona VR ha senso per Monster Hunter perché la leggibilità dell'animazione è fondamentale per il combattimento.
Guida di Monster Hunter Wilds VR
6. Palworld — UEVR
Palworld è naturalmente in terza persona.
Alcuni profili offrono opzioni in prima persona, ma la terza persona VR può preservare l'interazione originale tra personaggio e creatura aggiungendo al contempo una scala mondiale.
7. L'eredità di Hogwarts — UEVR
Hogwarts Legacy è uno dei principali obiettivi di UEVR con più profili di comunità.
La terza persona può essere un modo comodo per esplorare Hogwarts preservando l'inquadratura del combattimento con gli incantesimi.
L'eredità di Hogwarts VR guida
Perché la terza persona VR funziona
Su un monitor, la fotocamera rappresenta i tuoi occhi.
Nella terza persona VR, il visore può invece sembrare il tuo punto di vista fisico all'interno del mondo mentre il personaggio del giocatore esiste di fronte a te.
Ciò produce un effetto diorama a grandezza naturale.
Vantaggi rispetto alla prima persona forzata
La terza persona può preservare:
- animazioni di combattimento.
- attraversamento.
- personalizzazione del personaggio.
- inquadratura cinematografica.
- mappatura del controller.
- comfort.
Può anche ridurre la cinetosi per alcuni utenti perché la telecamera è meno direttamente legata all'animazione di ogni personaggio.
Il gamepad VR è ancora VR
Le mani tracciate sono fantastiche, ma non sono obbligatorie.
Un auricolare fornisce comunque:
- profondità stereoscopica.
- tracciamento della testa.
- scala mondiale.
- presenza spaziale.
- naturale guardarsi intorno.
Per molte conversioni AAA, un controller può effettivamente essere la soluzione di input più pulita.
Miglior VR mod in terza persona per il gioco da seduti
I candidati forti includono:
- Porta di Baldur 3.
- Remake di Final Fantasy VII.
- Anello Elden.
- Giorni passati.
- Monster Hunter Wilds.
Quest 3
Quest 3 funziona bene per PC in terza personaVR perché giocare in modalità wireless da seduti è semplice e non è richiesto spazio a misura di stanza.
Domande frequenti
La terza persona VR è davvero coinvolgente?
SÌ. Il senso di profondità e scala fisica può essere drammatico anche quando il tuo personaggio rimane visibile di fronte a te.
I VR mod di terza persona hanno bisogno dei controlli di movimento?
NO.
La terza persona è più comoda?
Per alcuni giocatori sì.
UEVR può giocare in terza persona?
SÌ. Molti giochi Unreal Engine funzionano bene senza forzare la telecamera in prima persona.
Cos'è una buona prima terza persona VR mod?
Baldur's Gate 3, FF7 Remake o un titolo UEVR in terza persona più lento possono essere più semplici di una rapida conversione in prima persona.