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Guida a Final Fantasy VII Remake VR: R.E.A.L. VR

Gioca a Final Fantasy VII Remake Intergrade in VR con il framework R.E.A.L. VR di Luke Ross, incluso setup, terza persona VR, performance modes e Quest.

Guide di gioco4 minuti di letturaUltimo aggiornamento

Catalogo: Final Fantasy VII Remake Intergrade · R.E.A.L. VR metodo. Conferma la disponibilità attuale nella pagina di configurazione del creatore prima dell'installazione.

Final Fantasy VII Remake Intergrade è un titolo R.E.A.L. VR supportato e rimane uno dei migliori esempi di giochi cinematografici in terza persona tramite visore.

Il framework supporta FF7R da anni, incluso il rendering di modes progettato per rendere i giochi impegnativi più pratici in VR.

Prima dell'installazione

Tratta la compatibilità R.E.A.L. VR come specifica della versione. Prima di cambiare la cartella del gioco:

  • Verifica che il titolo sia ancora elencato nella pagina di configurazione corrente dell'autore e che sia nella build pubblica o con accesso anticipato.
  • Confronta la versione del gioco installata con l'ultima versione testata; una patch di gioco più recente non è automaticamente più sicura per un framework VR iniettato.
  • Esegui correttamente il gioco in flat mode, quindi chiudilo prima di copiare i file del framework.
  • Rimuovi temporaneamente iniettori grafici concorrenti, build ReShade, sovrapposizioni o vecchi hook VR stabilendo una linea di base pulita.
  • Eseguire il backup di qualsiasi framework e file di configurazione esistente in modo che l'installazione sia facile da annullare.

A meno che la voce esatta del gioco non indichi diversamente, aspettati i controlli originali del gamepad piuttosto che i controlli di movimento della mano tracciata.

Perché FF7 Remake funziona in VR

FF7R sottolinea già:

  • ambienti enormi.
  • personaggio cinematografico models.
  • scala drammatica.
  • combattimento in terza persona.
  • lenta esplorazione tra le battaglie.

VR trasforma Midgar da uno sfondo in un luogo che ti circonda.

Di cosa hai bisogno

Hai bisogno di:

  • Final Fantasy VII Remake Intergrade su PC.
  • Attuale quadro R.E.A.L. VR.
  • Cuffie PCVR.
  • gamepad o metodo di input originale.
  • potenza GPU sufficiente per il rendering stereo ad alta risoluzione.

Nessun controllo di movimento

R.E.A.L. VR preserva intenzionalmente il controllo originale model.

Controlli ancora Cloud e il gruppo come previsto.

Questo è senza dubbio un punto di forza per FF7R perché il suo combattimento dipende dall'animazione dei personaggi, dai menu dei comandi, dal cambio di gruppo e dal comportamento preciso della telecamera.

Passaggio 1: esegui normalmente FF7R

Avvia prima il gioco in modalità flat.

Verifica la patch corrente, le impostazioni grafiche e salva.

Passaggio 2: installare R.E.A.L. VR

Segui la guida alla configurazione del framework corrente.

Posiziona i file framework accanto all'eseguibile del gioco appropriato.

Passaggio 3: iniziare con impostazioni conservatrici VR

Utilizza un target di aggiornamento del visore realistico e una risoluzione di rendering.

FF7R può diventare impegnativo in:

  • scene cittadine dense.
  • combattimento pesante con particelle.
  • filmati.
  • grandi arene di boss.

R.E.A.L. VR rendering modes

Storicamente il framework ha introdotto approcci di rendering a velocità inferiore per FF7R per rendere pratico il rendering VR impegnativo.

La denominazione e le opzioni attuali potrebbero evolversi, quindi utilizzare l'attuale sovrapposizione del framework anziché codificare una vecchia raccomandazione del 2022.

Telecamera in terza persona

La terza persona VR funziona molto bene qui.

Guadagni:

  • scala ambientale.
  • più ispezione della scena naturale.
  • personaggi a grandezza naturale.
  • una sensazione di "diorama a grandezza naturale" durante il combattimento.

Quest 3

Quest 3 funziona come PCVR.

FF7R è comodo anche per giocare seduti, rendendo pratiche le configurazioni cablate o wireless.

Problemi comuni

I caratteri luccicano o i bordi sembrano instabili

Sperimenta il metodo e la risoluzione stereo/rendering attuali del framework.

Le prestazioni sono scarse in combattimento

Ridurre la risoluzione e gli effetti.

Voglio un combattimento con la spada controllato dal movimento

R.E.A.L. VR non tenta di ricostruire FF7R attorno ad armi cingolate.

I filmati sembrano troppo grandi o ravvicinati

Regola i controlli della distanza della telecamera, se disponibili nel quadro attuale.

Fonte ufficiale

Domande frequenti

È possibile giocare a Final Fantasy 7 Remake in VR?

Sì, tramite R.E.A.L. VR.

Ha controlli di movimento?

Nessun combattimento a mani tracciate completo.

La terza persona VR va bene?

SÌ. FF7R è un'eccellente vetrina per la terza persona cinematografica VR.

Quest 3 può riprodurlo?

Sì come PCVR.

È una funzionalità ufficiale di Square Enix?

NO.