Jelajahi: Mulailah dengan VR mod katalog, lalu gunakan Panduan kinerja PCVR untuk menetapkan dasar yang stabil.
Anda tidak memerlukan GPU tercepat di pasaran untuk menikmati layar datar-to-VR mods.
Caranya adalah memilih game yang memberikan ruang rendering yang cukup dan menghindari konversi modern AAA yang sudah berat sebelum stereo VR ditambahkan.
Panduan ini berfokus pada pilihan yang masuk akal untuk PC gaming kelas menengah, termasuk perangkat keras di kisaran umum kelas RTX 3060.
1. Waktu Paruh 2 VR Mod
Pilihan kelas menengah yang luar biasa.
Half-Life 2 adalah game lama dengan konversi VR khusus yang dipoles.
Anda mendapatkan kontrol gerakan tanpa biaya GPU dari judul modern UE5.
2. Portal 2 VR
Portal 2 juga ringan menurut standar modern.
Batasan utamanya adalah kenyamanan, bukan kekuatan GPU mentah.
3. Minecraft Vivekerajinan
Kinerja sangat bervariasi dengan:
- shader.
- jarak render.
- modpaket.
Tanpa shader ekstrem, Vivecraft dapat menskalakan dengan baik ke perangkat keras kelas menengah.
4. Firewatch — Dua Garpu VR
Firewatch adalah opsi berbasis cerita yang hebat dengan persyaratan grafis modest dibandingkan dengan konversi AAA modern.
5. Pemburu Monster Bangkit — REFramework
Rise jauh lebih mudah dirender daripada Monster Hunter Wilds.
Pemburu Monster Bangkit VR panduan
6. Jiwa Gelap Remaster — R.E.A.L. VR
Game orang ketiga lama yang dapat memberikan lebih banyak ruang GPU secara signifikan.
7. Awasi Anjing
Watch Dogs asli lebih realistis untuk kelas menengah VR dibandingkan judul dunia terbuka yang lebih baru.
8. Galaksi Deep Rock — VRG
DRG relatif dapat diskalakan dan memberi Anda gameplay pengontrol gerak 6DOF yang sebenarnya.
9.Valheim—VHVR
Valheim dapat berjalan dengan baik jika Anda menghindari basis besar dan supersampling yang berlebihan.
10. Skyrim VR dengan daftar mod yang masuk akal
Skyrim VR hanya menjadi sangat berat jika Anda membuatnya menjadi sangat berat.
Menghindari:
- paket tekstur raksasa.
- rumput ekstrim.
- tumpukan ENB/shader kelas atas.
- pengambilan sampel berlebih.
Pengaturan yang paling penting
Untuk VR terbatas GPU:
- Memberikan resolusi.
- kecepatan penyegaran headset.
- bayangan.
- volumetrik.
- refleksi.
- penelusuran sinar.
Kualitas tekstur sangat penting ketika VRAM habis.
72/80/90 Hz bisa lebih pintar dari 120 Hz
Target headset 120 Hz memberi GPU hanya separuh waktu per frame dibandingkan 60 Hz.
Untuk game berat modded, target rendah yang stabil bisa terlihat lebih baik daripada target tinggi yang terus-menerus terlewat.
Proyeksi ulang adalah sebuah alat
Proyeksi ulang tidak serta merta buruk.
Untuk konversi yang sangat berat, kecepatan setengah yang stabil mode bisa terasa lebih baik daripada FPS asli yang sangat berfluktuasi.
Overhead nirkabel
Quest streaming juga memerlukan pengkodean video.
Jika GPU Anda mendekati 100%, turunkan beban game secukupnya agar ruang encode tetap ada.
Pertanyaan Umum
Bisakah RTX 3060 menjalankan VR mods?
Ya, terutama game lama dan konversi khusus yang dioptimalkan dengan baik.
Apa yang harus saya hindari pada GPU kelas menengah?
Game UE5 yang berat, ray tracing, supersampling ekstrem, dan target penyegaran headset yang sangat tinggi.
Apakah 12GB VRAM membantu?
Ini dapat membantu dengan tekstur dan aset resolusi tinggi, tetapi kinerja GPU mentah tetap penting.
Apa VR mod yang paling mudah dijalankan?
Game lama seperti Half-Life 2 dan Portal 2 adalah titik awal yang kuat.
Haruskah saya menurunkan teksturnya terlebih dahulu?
Biasanya tidak kecuali VRAM benar-benar penuh. Resolusi dan efek mahal umumnya menghemat lebih banyak waktu GPU.