PCVR Central

Monster Hunter Rise VR Panduan: REFramework PCVR Penyiapan

Pelajari cara kerja Monster Hunter Rise di PC VR dengan REFramework Praydog, termasuk dukungan 6DOF, catatan Sunbreak, performa, kontrol, dan pengaturan.

Panduan Permainan3 menit membacaTerakhir diperbarui pada tanggal {tanggal}

Katalog: Monster Hunter Rise · REFramework VR

Monster Hunter Rise secara resmi didukung oleh REFramework Praydog dan dapat menggunakan sistem generik 6DOF VR.

Proyek ini juga secara historis menyertakan perbaikan untuk kerusakan Monster Hunter Rise yang terkait dengan DLL pihak ketiga, menjadikan REFramework bagian penting dari ekosistem PC modding yang lebih luas.

Apa yang Anda butuhkan

  • Monster Hunter Bangkit di PC.
  • Sunbreak jika Anda ingin memutar konten ekspansi.
  • Saat ini REFramework.
  • PCVR headset.
  • Masukan pengontrol standar.

Kontrol gerak?

Jangan bingung antara 6DOF VR generik dengan kontrol senjata terlacak penuh.

REFramework saat ini menamai RE2, RE3, RE7, dan RE8 untuk kontrol gerak bawaannya. Monster Hunter Rise tidak ada dalam daftar itu.

Bagi Rise, gamepad orang ketiga VR adalah ekspektasi yang aman.

Langkah 1: Luncurkan Rise secara normal

Memastikan:

  • Permainan mencapai perburuan.
  • Sunbreak dimuat jika dipasang.
  • Skrip REFramework yang ada stabil.
  • Tidak ada DLL usang mods yang menyebabkan masalah startup.

Langkah 2: Instal build REFramework saat ini

Gunakan GitHub saat Anda memerlukan perbaikan terbaru.

Halaman Monster Hunter Rise Nexus mungkin tertinggal dari pengembangan malam hari.

VR pengguna harus mengikuti jalur instalasi VR secara lengkap.

Langkah 3: Mulai waktu proses VR

Mulai SteamVR/OpenXR sebagaimana mestinya, luncurkan Rise, dan verifikasi lapisan REFramework VR.

Mengapa Monster Hunter bekerja sebagai orang ketiga VR

Monster Hunter bergantung pada membaca animasi monster.

Tampilan headset orang ketiga memungkinkan Anda:

  • Lihat serangan memberitahu.
  • melestarikan mekanisme senjata asli.
  • simpan animasi karakter.
  • menghargai skala monster.
  • hindari kliping senjata orang pertama yang canggung.

Rathalos dalam skala headset adalah pengalaman yang sangat berbeda dengan melihatnya di monitor.

Pertunjukan

Rise umumnya lebih pemaaf dibandingkan Monster Hunter Wilds.

Ini menjadikannya titik masuk yang berpotensi lebih baik untuk GPU kelas menengah.

Mulailah dengan target penyegaran yang stabil lalu tingkatkan resolusi.

Konflik mod

Rise memiliki banyak skrip REFramework.

Jika VR berhenti berfungsi setelah menambahkan skrip:

  1. Hapus skrip terbaru.
  2. Periksa log reframework.
  3. Perbarui REFramework.
  4. Pulihkan skrip satu per satu.

Quest 3

Quest 3 dapat bertindak sebagai headset PCVR.

Karena Rise relatif ringan, maka Rise merupakan kandidat yang baik untuk bermain nirkabel pada perangkat keras kelas menengah.

Masalah umum

Layar hitam setelah pembaruan game

Periksa malam terbaru.

REFramework mod lainnya berfungsi tetapi VR tidak

Konfirmasikan seluruh file VR telah diinstal, tidak hanya dinput8.dll.

Pengontrol gerak tidak direpresentasikan sebagai senjata

Diharapkan untuk REFramework VR generik.

Sumber resmi

Pertanyaan Umum

Bisakah Monster Hunter Rise dimainkan di VR?

REFramework secara resmi mendukung game dengan 6DOF VR generik.

Apakah Sunbreak berhasil?

Kompatibilitas ekspansi bergantung pada game saat ini dan pembuatan kerangka kerja; verifikasi daftar saat ini.

Apakah ia memiliki kontrol gerakan penuh?

Tidak melalui rangkaian fitur kontrol gerak inti REFramework yang diiklankan.

Apakah lebih mudah dijalankan daripada Monster Hunter Wilds?

Secara umum, ya.

Bisakah Quest 3 memainkannya?

Ya sebagai PCVR.