PCVR Central

Készen áll vagy nem VR Mod Guide: UEVR, 6DOF Vezérlők és beállítás

Állítsa be a Ready or Not beállítást VR UEVR és egy aktuális 6DOF profillal, beleértve a mozgásvezérlést, a futásidejű választást, a teljesítményt és a hibaelhárítást.

Játék útmutatók5 perc olvasásUtolsó frissítés:

Katalógus: Kész vagy nem · 6DOF UEVR profile

A Ready or Not játszható PCVR-n a UEVR-on keresztül, és az egyik legfejlettebb UEVR közösségi élmény lett. A jelenlegi profilok messze túlmutatnak a headset követésén, mivel hozzáadják a 6DOF fegyverkezelést, a látható kezeket, a visszarúgást, a tapintást, a tokot, a gesztusokat és a kézi újratöltési viselkedést.

Ez rendkívül vonzóvá teszi a játékot VR játékban, de ez azt is jelenti, hogy a profil pontos verziókövetelményeit kell követned ahelyett, hogy általános UEVR oktatóanyagot használnál.

Fontos csalás elleni figyelmeztetés

A UEVR egy injektor. ne tételezze fel, hogy az online vagy csalás ellen védett mode-be való beadás pusztán azért biztonságos, mert a játék VR-ban működik.

Használja a profil szerzőjének aktuális utasításait, és maradjon a támogatott offline vagy kifejezetten dokumentált konfiguráción belül. Ha kétségei vannak, ne adja be a védett többjátékos módba.

Amire szüksége van

  • Készen áll vagy nem Windows PC-n.
  • Működő PCVR headset csatlakozás.
  • UEVR.
  • Egy aktuális Ready or Not 6DOF profil.
  • Bármilyen profilspecifikus bővítmény vagy pak fájl.

Egy nemrégiben, 2026 júliusában frissített Nexus-profil támogatja a teljes játszhatóságot, a látható kézi hálókat, a visszarúgást/haptikát, a tokot, a gesztusokat és a kézi újratöltést. Ez jól szemlélteti, hogy a játékspecifikus UEVR munka mennyit fejlődött.

1. lépés: Először futtassa a játékot a szokásos módon

Indítsa el a Ready or Not alkalmazást a lapos képernyőn mode, és lépjen a menübe vagy a játékmenetbe. Ellenőrizze, hogy a jelenlegi felépítés stabil-e.

Ha más játékmenetet használsz mod, fontold meg a VR tesztelését egy tiszta beállításon. Ha a VR működik, egyenként adja hozzá a többi mod-t.

2. lépés: UEVR beállítása

Telepítse a UEVR-t a hivatalos forrásból, és ellenőrizze, hogy a headset a normál PCVR számítógéppel működik.

Ha még soha nem használta az injektort, olvassa el a következőt: A UEVR telepítése.

3. lépés: Egyezzen meg a profil UEVR felépítésével

A speciális profilok néha meghatározott éjszakai buildeket céloznak meg, mivel ezek az újabb beépülő API-któl vagy vezérlőfunkcióktól függenek.

Ne feltételezze, hogy a „legutóbbi stabil” és a „legutóbbi éjszaka” felcserélhető. Ha a profil azt írja, hogy egy adott éjszakai tartományon tesztelték, először ezt a tartományt használja.

4. lépés: Telepítse a játékspecifikus profilt

A pontos folyamat a profilcsomagtól függ. A következőket tartalmazhatja:

  • Egy UEVR profilarchívum.
  • Plugin szkriptek.
  • Pak fájlokat.
  • Vezérlő konfiguráció.
  • Recoil/haptic modules.

Mielőtt bármit másolna, olvassa el a mellékelt utasításokat. Jegyezze fel minden hozzáadott fájlt, hogy később tisztán eltávolíthassa a mod fájlt.

5. lépés: Indítsa el és adja be az injekciót

Egy tipikus áramlás a következő:

  1. Indítsa el PCVR futásidejű/streaming kapcsolatát.
  2. Indítsa el a Kész vagy nem.
  3. Indítsa el a UEVR programot.
  4. Válassza ki a Ready or Not játékfolyamatot.
  5. Importálja/válassza ki a megfelelő profilt.
  6. Válassza ki a szükséges OpenXR vagy OpenVR mode-t.
  7. Az ajánlott ponton adja be az injekciót.

Ha a profil azt mondja, hogy először töltsön be egy küldetésbe, kövesse ezt az utasítást.

Hogyan működik a 6DOF fegyverkezelés

Jó Ready or Not profil esetén a fegyver a headsettől függetlenül is képes követni a lánctalpas vezérlőt. Ez lehetővé teszi, hogy támaszkodjon, célozzon a fedezék körül, és úgy kezelje a fegyvert, mint egy natív VR lövöldözőt.

Egyes profilok a kétkezes kezelést gunstock-stílusú logikával emulálják, nem pedig teljes fizikát. Mások gesztus- vagy ütközésalapú interakciókat adnak hozzá.

A pontos funkciókészlet profilfüggő, ezért folyamatosan frissítse PCVR Central listáját, amikor a profil megváltozik.

Gamepad támogatás

A Ready or Not most hivatalos gamepad-támogatással rendelkezik, amely leegyszerűsítheti néhány régebbi UEVR beállítást, amelyek korábban harmadik féltől származó beviteli eszközökre támaszkodtak. Ha inkább ülni szeretne VR, vagy a kamerát a mozgásvezérlőktől elkülönítve szeretné megoldani, hasznos lehet a játékvezérlővel végzett tesztelés.

Teljesítménybeállítások a Ready or Not VR beállításhoz

A Ready or Not megterhelheti a GPU-t az összetett jeleneteknél és a CPU-t az AI-intenzív találkozások során. VR esetén először csökkentse azokat a beállításokat, amelyek károsítják a keret konzisztenciáját:

  • Árnyak.
  • Utófeldolgozás.
  • Reflexiók.
  • Hatások.
  • Volumetria.
  • Renderelési felbontás.

Tartsa szemmel a GPU és a CPU keretidejét is. Az alacsonyabb átlagos GPU-terhelés nem javítja ki az AI, a pusztulás vagy a háttérfolyamatok okozta CPU-csúcsot.

A játék elindul, de a VR vezérlők nem működnek

Ellenőrizze ezeket sorrendben:

  1. A megfelelő profilarchívum importálva.
  2. A szükséges bővítmények telepítve.
  3. Helyes UEVR éjszakai/építés.
  4. A vezérlők helyes kötései.
  5. Helyes futási idő.
  6. Nincsenek elavult fájlok egy régebbi profilból.

Ha a fejkövetés működik, akkor valószínűleg maga UEVR injektál. Koncentrálj a játékspecifikus vezérlőrétegre.

A pisztoly eltolva van, vagy nem megfelelően céloz

Ne kompenzálja a fizikai csukló tartós csavarásával. Keresse meg a profilvezérlőket a fegyvereltoláshoz, a domináns kézhez, a célkalibrációhoz vagy a lőszerszámhoz mode.

Egy másik vezérlőpozícióhoz épített profil kalibrálást igényelhet egy másik headset/vezérlőcsaládon.

A menüket nehéz használni

A laposképernyős menük általános VR-mod korlátozás. A profilok használhatnak mutatóemulációt, vezérlő egérként viselkedést vagy ideiglenes fejcélzást.

Ha a menü mutatója eltűnik, először állítsa vissza a profil egér/mutató vezérlőjét, ahelyett, hogy az egész játékot újra beadná.

Le tudod játszani az egész kampányt VR-ban?

A jelenlegi közösségi profiloldalak leírása szerint a Ready vagy Not teljes mértékben játszható VR. Az egyes frissítések továbbra is feltörhetnek bizonyos funkciókat, ezért hosszabb munkamenet előtt ellenőrizze az aktuális PCVR Central kompatibilitási megjegyzéseket.

GYIK

A Ready vagy Not hivatalosan VR játék?

Nem. A VR támogatás a közösség által vezérelt UEVR és játékspecifikus profilok/bővítmények révén.

A Ready or Not VR rendelkezik mozgásvezérléssel?

Igen, a jelenlegi fejlett UEVR profilok 6DOF fegyvervezérlést és további VR-specifikus interakciókat biztosítanak.

Lejátszhatom vezeték nélkül Quest 3-on?

Igen, PCVR streaming módszerrel, például Air Link, Steam Link vagy Virtual Desktop segítségével, feltéve, hogy a számítógép és a hálózat képes kezelni a terhelést.

A OpenXR vagy a OpenVR-t használjam?

Használja a profil aktuális ajánlását. Ha a profil mindkettőt támogatja, tesztelje a headset natív útvonalát, és tartsa meg azt, amelyik jobb stabilitást és képkockaidőt biztosít.

Források és hasznos linkek

Utolsó ellenőrzés: 2026. augusztus 9.