Explorez : Parcourez tous les VR mods ou lisez le R.E.A.L. VR framework guide pour les conversions orientées manette de jeu.
VR n'a pas besoin d'être la première personne pour être immersif.
Certaines des meilleures conversions d'écran plat vers VR préservent la caméra originale à la troisième personne tout en plaçant l'ensemble du monde du jeu autour de vous en 3D stéréoscopique.
Pour les RPG d'action, les jeux cinématographiques et les jeux de plateforme, cela peut en fait mieux préserver le gameplay que de forcer une conversion à la première personne.
1. Anneau ancien — R.E.A.L. VR
Le combat à la troisième personne d'Elden Ring dépend fortement de :
- espacement des ennemis.
- esquiver le timing.
- animations de personnages.
- une large conscience de la situation.
R.E.A.L. VR conserve cette conception fondamentale tout en rendant le monde grandeur nature.
2. Baldur's Gate 3 — R.E.A.L. VR
BG3 est peut-être l'un des meilleurs arguments pour la troisième personne VR.
Les combats au tour par tour sont confortables, tandis que les conversations gagnent en présence de personnages grandeur nature.
3. Remake de Final Fantasy VII — R.E.A.L. VR
Les combats cinématographiques et les personnages détaillés de FF7R models bénéficient énormément de l'échelle.
Remake de Final Fantasy VII VR guide
4. Jours passés — R.E.A.L. VR
La troisième personne vous permet de conserver le mouvement et le comportement de moto d'origine de Deacon tout en découvrant le monde ouvert qui vous entoure.
5. Monster Hunter Wilds – REFramework
REFramework fournit une prise en charge générique 6DOF VR pour les jeux RE Engine, notamment Monster Hunter Wilds.
La troisième personne VR a du sens pour Monster Hunter car la lisibilité de l'animation est au cœur du combat.
6. Monde Pal – UEVR
Palworld est naturellement à la troisième personne.
Certains profils offrent des options à la première personne, mais la troisième personne VR peut préserver l'interaction originale du personnage et de la créature tout en ajoutant une échelle mondiale.
7. L'héritage de Poudlard — UEVR
Poudlard Legacy est une cible UEVR majeure avec plusieurs profils communautaires.
La troisième personne peut être un moyen confortable d'explorer Poudlard tout en préservant le cadrage des combats magiques.
L'héritage de Poudlard VR guide
Pourquoi la troisième personne VR fonctionne
Sur un moniteur, la caméra représente vos yeux.
À la troisième personne VR, le casque peut plutôt ressembler à votre point de vue physique à l'intérieur du monde tandis que le personnage du joueur existe devant vous.
Cela produit un effet de diorama grandeur nature.
Avantages par rapport à la première personne forcée
Une tierce personne peut conserver :
- animations de combat.
- traversée.
- personnalisation des personnages.
- cadrage cinématographique.
- mappage du contrôleur.
- confort.
Cela peut également réduire le mal des transports chez certains utilisateurs, car la caméra est moins directement liée à l'animation de chaque personnage.
La manette de jeu VR est toujours VR
Les mains suivies sont excellentes, mais elles ne sont pas obligatoires.
Un casque offre toujours :
- profondeur stéréoscopique.
- suivi de la tête.
- échelle mondiale.
- présence spatiale.
- naturel en regardant autour de soi.
Pour de nombreuses conversions AAA, un contrôleur peut en fait être la solution d'entrée la plus propre.
Meilleur VR mods à la troisième personne pour le jeu assis
Les candidats forts comprennent :
- La porte de Baldur 3.
- Remake de Final Fantasy VII.
- Anneau ancien.
- Jours révolus.
- Chasseurs de monstres sauvages.
Quest 3
Quest 3 fonctionne bien pour un PC à une troisième personneVR car le jeu sans fil assis est facile et l'espace à l'échelle de la pièce n'est pas requis.
FAQ
La troisième personne VR est-elle réellement immersive ?
Oui. La sensation de profondeur et d'échelle physique peut être dramatique même lorsque votre personnage reste visible devant vous.
Les VR mod tiers personnes ont-ils besoin de commandes de mouvement ?
Non.
La troisième personne est-elle plus à l’aise ?
Pour certains joueurs, oui.
UEVR peut-il jouer à des jeux à la troisième personne ?
Oui. De nombreux jeux Unreal Engine fonctionnent bien sans forcer une caméra à la première personne.
Qu'est-ce qu'une bonne première troisième personne VR mod ?
Baldur's Gate 3, FF7 Remake ou un titre UEVR à la troisième personne plus lent peut être plus facile qu'une conversion rapide à la première personne.