目錄: 生化危機 2 · REFramework VR
是的,生化危機 2 重製版可以透過 Praydog 的 REFramework 在完整的 PC VR 上運行,包括立體 VR、6DOF 頭部追蹤、第一人稱 mode、運動控制器支援和手動手電筒。
RE2 是平面遊戲透過社群 VR 轉換而變得更加身臨其境的最著名範例之一。與通用 3D 注射器不同,REFramework 包含生化危機特定的 VR 功能,並明確列出了 RE2 的運動控制。
你需要什麼
您需要:
- 適用於 Windows PC 的《生化危機 2 重製版》。
- 正常運作的 PCVR 耳機連接。
- SteamVR 或受支援的 OpenXR 設定。
- 目前REFramework 版本。
- 如果您想要追蹤武器交互,請使用運動控制器。
Quest 2、Quest 3、Quest 3S、Valve Index、Vive 和其他支援 PCVR 的耳機在透過適當的運行時連接到 PC 時可以工作。
使用REFramework,而非UEVR
《生化危機 2》在 Capcom 的 RE Engine 上運行,而不是 Unreal Engine,因此這不是 UEVR 遊戲。
Praydog 的REFramework 是一個為RE Engine 遊戲設計的獨立項目。目前其官方文件列出了:
- 通用 6DOF VR 支援。
- RE2 的運動控制。
- RE2 的第一人稱支持。
- RE2 手動手電筒支援。
在搜尋設定檔或故障排除時,這種差異很重要。 UEVR 設定檔不是您所需要的。
第 1 步:正常啟動《生化危機 2》
安裝VRmod前:
- 在平板mode 中運行RE2。
- 到達主選單或載入儲存。
- 確認遊戲穩定。
- 設定合理的圖形基線。
如果 RE2 在安裝 REFramework 之前崩潰,請先修復基礎遊戲。
第二步:從官方專案下載REFramework
使用官方REFramework GitHub 儲存庫或項目的官方文件。
對於VR,專案的安裝說明告訴使用者將完整的REFramework 存檔提取到相應的遊戲資料夾中。
不要從影片描述或檔案鏡像下載 REFramework 的隨機重新包。
使用符合的目錄條目到達原始項目。
第 3 步:啟動 VR 運行時
根據您的設置,在啟動遊戲之前啟動 SteamVR 或確保您的 OpenXR 運行時處於活動狀態。
如果您使用 Quest 耳機,請先確保普通 PCVR 可與更簡單的裝置搭配使用。如有需要,請參閱 Quest PCVR 設定指南。
步驟 4:啟動 RE2 並設定REFramework
文件安裝完畢後,啟動 Resident Evil 2。
REFramework 應該會隨遊戲一起初始化。使用其 VR 設定來確認:
- VR 已啟用。
- 選擇正確的運行時間。
- 如果需要,第一人稱mode 處於活動狀態。
- 運動控制器輸入被識別。
- 世界比例和相機位置感覺正確。
避免一次更改二十個設定。從建議的基線開始,一次進行一項更改。
第一人稱mode vs 原相機
RE2 被設計為第三人稱遊戲,但 REFramework 包含專門針對 RE2 和 RE3 的第一人稱 mode。
第一人稱通常是 VR 中最身臨其境的遊戲方式,因為鏡頭自然地跟隨你的頭部。然而,一些過場動畫、腳本化互動、菜單和過渡從未圍繞著耳機創作。
偶爾會感覺比原生 VR 更“modded”。
RE2 VR 有動作控制嗎?
是的。 REFramework 正式列出了《生化危機 2》的動作控制。
運動控制支援是 RE2 仍然如此受歡迎的 VR 轉換的原因之一。在 VR 中,您可以使用追蹤控制器進行更自然的武器操作,而不是僅使用遊戲手把瞄準並環顧四周。
確切的按鈕映射取決於您的耳機、運行時間、控制器設定檔和REFramework 版本。
手動手電筒
REFramework 還包括 RE2 的手動手電筒功能。
這在 VR 中尤其有效,因為當光線與物理控制器相連而不是簡單地跟隨平板攝影機時,黑暗的走廊會感覺更加強烈。
如果手電筒出現在錯誤的角度,請在更改全域追蹤偏移之前驗證您的控制器設定檔和慣用手是否正確。
推薦圖形策略
《生化危機 2》並不是最重的 modern PC 遊戲,但 VR 渲染的像素遠高於典型的顯示器遊戲。
優先考慮:
- 穩定的幀節奏。
- 乾淨的立體渲染。
- 足夠的解析度來讀取環境。
- 前三部後效果品質穩定。
如果性能較差,請在不必要地降低紋理品質之前降低解析度和昂貴的效果。
對於 modded VR 來說,光線追蹤通常是一個糟糕的交易,除非你有足夠的 GPU 空間。
OpenXR還是SteamVR?
REFramework 可與 SteamVR 一起使用,其文件還指出了受支援耳機上的 OpenXR 支援。
哪種路徑更好取決於您的耳機和軟體堆疊。
一個好的故障排除順序是:
- 使用目前PCVR Central 清單建議的運行時。
- 確認耳機在另一個VR應用程式中工作。
- 如果 RE2 在桌面上啟動但不在耳機中啟動,則測試備用運行時。
- 移除不相關的噴油嘴或覆蓋層。
RE2 VR 常見問題
遊戲啟動但耳機保持黑色
檢查您的 VR 運行時是否已先啟動,並且 REFramework 的 VR 組件是否正在加載。
也可以暫時刪除其他圖形注入器。 ReShade、幀生成掛鉤、覆蓋和不相關的 DLL mod 都會使注入故障排除變得複雜。
運動控制器不工作
核實:
- SteamVR/OpenXR 看到兩個控制器。
- 您安裝了完整的VR 軟體包,而不僅僅是非VR DLL。
- 正確的控制器綁定處於活動狀態。
- 您正在使用目前的REFramework版本。
視圖太高、太低或偏移
首先將耳機置於中心位置。然後調整 REFramework 相機或世界範圍設置,而不是透過遊戲空間校準進行物理補償。
儘管 FPS 不錯,但性能參差不齊
VR 對幀時間尖峰異常敏感。波動的 80 FPS 感覺比具有適當重投影的穩定較低目標更糟糕。
請參閱 PCVR 效能最佳化指南 以了解更廣泛的調整流程。
你能在 Quest 3 上玩 RE2 VR 嗎?
是的。 Quest 3可以充當PCVR耳機,而遊戲和REFramework在Windows PC上運行。
這不是獨立的Questmod。您仍然需要《生化危機 2》的 PC 版本和足夠的 PC 硬體來在 VR 中渲染它。
《生化危機 2 VR mod》免費嗎?
REFramework 是免費且開源的。
使用原始項目頁面而不是非官方鏡像。
是完整遊戲嗎?
REFramework旨在讓您在VR中玩普通的PC遊戲。它仍然是非官方的轉換,因此某些電影或介面時刻的行為可能與原生 VR 標題不完全一樣。
官方來源
常問問題
《生化危機 2》在 PC 上正式支持 VR 嗎?
沒有。 PC版沒有官方原生VR mode。 REFramework 新增非官方VR 支援。
我可以在 RE2 VR 中使用運動控制器嗎?
是的。 REFramework 明確支持 RE2 的運動控制。
我可以以第一人稱進行遊戲嗎?
是的。第一人稱mode是REFramework包含的RE2功能之一。
我需要UEVR嗎?
不可以。 RE2使用Capcom的RE Engine並由REFramework代替。
我應該在哪裡下載VRmod?
使用透過PCVR Central或官方GitHub儲存庫連結的原始REFramework項目。