
UEVR profile snapshot SWGR-Win64-Shipping (jonaslimads; custom backend bivi)
对于{游戏} · 作者:{作者}
一种可重用的框架或注入器,可为一个或多个游戏添加 VR 支持。 UEVR 的社区简介,Unreal Engine 游戏的通用注入器。您安装UEVR一次,然后加载此配置文件以在@@G2@@中玩此游戏。
从{来源}获取
自由的: Public free release/source; no paid tier stated.
下载发生在创建者自己的页面上。 PCVR Central 永远不会重新托管文件。
安装UEVR 配置文件
每个社区 UEVR 配置文件的安装方式都相同。如果您使用过的话,您 都用过。
- 从 uevr.io 安装 UEVR 本身。它是免费的,而且它 是一个独立于配置文件的程序:配置文件只是设置。
- 从上面链接的创建者页面下载配置文件。这是
.zip。 - 开始游戏,然后打开UEVR前端并选择游戏的 从列表中进行处理。
- 使用前端的导入选项导入配置文件。 UEVR 保持
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>中的每个游戏设置。 - 注射。 进入VR后,按
Insert(或控制器上的L3+R3) 打开游戏菜单并调整任何看起来错误的内容。
如果配置文件行为不当,请删除该游戏的文件夹
%APPDATA%\UnrealVRMod\并从头开始再次导入。
相同步骤的视频演练:
设置演练
社区研究
Game-specific UEVR profile snapshot qualifies for listing; preserve its source-tested Pico 4 setup and custom-backend/HDR requirements, but keep quality unknown because the repository contains no ready packaged profile/backend.
已检查证据: Current creator README checked; documents tested Pico 4/VD/OpenXR setup, custom bivi backend, exact profile directory and binary exclusions.
已知的限制
- This is an unpacked UEVR profile snapshot; importable ZIP, compiled custom backend and diagnostic DLL are not included in this repo.
- Requires the author’s bivi UEVR backend branch, not stock profile configuration alone.
- Creator’s local Pico 4/Virtual Desktop/OpenXR test was satisfactory for colors, menus, racing, cinematics and crashes; no PCVR Central rating or headset test was performed.
详细信息
- VR实施
- VR框架/注入器
- 平台
- 电脑VR
- 框架
- UEVR个人资料
- 价格
- 自由的, Public free release/source; no paid tier stated.
- 运动控制
- 仅游戏手柄
- 控制器详情
- Gamepad remains driving input; the profile config selects native stereo, OpenXR scale 1.0 and default tonemapper gamma. Custom backend detects a black right-eye scene during cinematics, temporarily mirrors the primary scene, then restores stereo. F9 optionally forces mono but starts off.
- 6DOF目标
- 是的
- 房间规模
- 不
- 左撇子
- 未知
- 看法
- 第一人称
- VR运行时
- OpenXR
- 耳机经过测试
- Pico 4 via Virtual Desktop/OpenXR (local profile test), Pico 4
- 经测试的店面
- 尚未报道
- 安装难度
- {困难}安装
- 要求
- Star Wars: Galactic Racer Windows build matching SWGR-Win64-Shipping, Build/use author’s UEVR bivi branch custom backend; copy config/camera/CVar files into %APPDATA%\UnrealVRMod\SWGR-Win64-Shipping, Disable Windows HDR on every connected display, restart game after changing HDR; connect Virtual Desktop before launch
- 游戏版本已测试
- 未知
- 最后验证
- 绝不
- 来源
- GitHub
- 下载/安装
- 打开创作者下载/安装页面
- GitHub 仓库
- jonaslimads/uevr_profiles
- 已知最新版本
- Profile snapshot, README status current 2026-10-27
玩家评论
玩家意见,与上面的质量标签分开。这个标签是我们对方法功能的解读;这些是其他人实际运行它的经验。
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新鲜度取决于实际运行者的报告。