一种可重用的框架或注入器,可为一个或多个游戏添加 VR 支持。 通过REFramework(Capcom 的RE Engine 的modding 框架)运行。将框架放入游戏文件夹中并打开其 VR mode。
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自由的
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社区研究
The creator documents a recent early build with tracked weapon handling, belt and reload systems, but explicitly says full campaign/stability and several new interactions remain unverified in headset.
已检查证据: Current README/version notes, install scripts, controller and troubleshooting docs in creator repository reviewed; no formal release or independent full-playthrough report found.
已知的限制
- Early test build; complete campaign, GPU coverage and inventory belt operation are not confirmed.
- Current 0.8.9 flashlight/reload changes still need in-headset testing.
- Requires the Steam game and REFramework; manual scripts needed because there is no tagged release.
- Not affiliated with Capcom.
详细信息
- VR实施
- VR框架/注入器
- 平台
- 电脑VR
- 价格
- 自由的
- 运动控制
- 部分运动控制
- 控制器详情
- Source-recorded controller/input details (creator README): Includes motion controller weapon handling, spatial inventory belt, a Windows installer and experimental physical reload mechanics.; Новое в 0.8.9 — фонарик при захвате оружия Добавлена защита ранее включённого фонарика во время удержания правого grip.; Правый grip держит оружие → B открывает → левый grip у патронов берёт магазин → вставить снизу → отпустить левый grip → захватить, оттянуть и отпустить затвор.
- 6DOF目标
- 是的
- 房间规模
- 未知
- 左撇子
- 未知
- 看法
- 第一人称
- VR运行时
- OpenVR
- 耳机经过测试
- Meta Quest 3 via SteamVR (creator’s target setup; latest interactions still awaiting headset validation)
- 经测试的店面
- Steam
- 安装难度
- {困难}安装
- 要求
- Windows Steam version of Resident Evil 2 Remake (2019), REFramework and included Install.cmd/Play.cmd, Meta Quest 3 via SteamVR/OpenVR is the documented baseline
- 游戏版本已测试
- 未知
- 最后验证
- 绝不
- 来源
- GitHub
- 下载/安装
- 打开创作者下载/安装页面
- GitHub 仓库
- h1nt36r2/Resident-Evil-2-Remake-VR
- 已知最新版本
- 0.8.9
玩家评论
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新鲜度取决于实际运行者的报告。
