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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater封面艺术

Holydh's UEVR profile

对于Metal Gear Solid Delta: Snake Eater · 通过Holydh · 发布3 Dec 2025

UEVR个人资料电脑VR可玩积极的

一种可重用的框架或注入器,可为一个或多个游戏添加 VR 支持。 UEVR 的社区简介,Unreal Engine 游戏的通用注入器。您安装UEVR一次,然后加载此配置文件以在@​​@G2@@中玩此游戏。

来自Holydh的笔记

6DOF Profile - v1.1 Mod page: https://www.nexusmods.com/metalgearsoliddeltasnakeeater/mods/167 - Attempt to fix rare crash occuring on death - Roomscale Stance added. Snake will follow your IRL Stance (Stand, Squat, Crawl). Game should be completely playable in Roomscale now. Need to be enabled in the mod menu. Height values to trigger the stances can be tweaked in the mod menu. - Added - VR cursor integration for the custom Imgui menu - Fixed - Various camera issues - Improved - Camera movements fine tuned - Added - More camera settings - Added - Scope for Mosin, Dragnov and RPG (activates when aiming) - Added - Snipers Scope zoom function binded to Right Joystick up/down - Added - Descriptive tooltips on the imgui mod menu settings - Added - Scope view resolution setting - Added - Scope toggle setting - Added - rotation deadzone slider setting - Added - Attach camera to snake head setting (not recommended for people sensitive to motion sickness) - Added - Animated Hands with custom poses for each weapons and items - Added - Special hand pose, animation and interaction for food objects - Fixed - Hands now correctly display the right 3D model and materials when changing camo including the stealth item. - Fixed - Bridged the dumped SDK functions to UEVR sdk. This should make the mod "update proof". No more mod breaking game updates. - Added - Transition system to automatically switch from 6DOF to Snake hands visuals when using melee attacks or for special actions like CQC grabs. - Improved - Hands objects lifecycle - Fixed - Some weapon visibility when using the ingame 1st person view - Fixed - Some weapon visibility when swapping weapons - Fixed - Hands alignements on unequip weapon - Fixed - Hand animations when using knife melee weapons - Fixed - Thermal and Nightvision goggles post processing effects - Added - Scanline toggle setting for thermal vision post processing - Fixed - Camera yaw input blocked when using the weapon UI - Fixed - Camera placement when using Carboards items - Added - Cutout screen setting added for cutscenes and menus - Added - 3D cutscenes and menus (not compatible with every hmd and link softwares) - Added - Automatically disable roomscale movement during some actions like peeping a corner and cqc grabs - Added - Stand tall function remaped to the new camera controller

从官方网站获取

自由的

打开mod页面

下载发生在创建者自己的页面上。 PCVR Central 永远不会重新托管文件。

安装UEVR 配置文件

每个社区 UEVR 配置文件的安装方式都相同。如果您使用过的话,您 都用过。

  1. 从 uevr.io 安装 UEVR 本身。它是免费的,而且它 是一个独立于配置文件的程序:配置文件只是设置。
  2. 从上面链接的创建者页面下载配置文件。这是.zip。
  3. 开始游戏,然后打开UEVR前端并选择游戏的 从列表中进行处理。
  4. 使用前端的导入选项导入配置文件。 UEVR 保持 %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name> 中的每个游戏设置。
  5. 注射。 进入VR后,按Insert(或控制器上的L3+R3) 打开游戏菜单并调整任何看起来错误的内容。

如果配置文件行为不当,请删除该游戏的文件夹 %APPDATA%\UnrealVRMod\并从头开始再次导入。

相同步骤的视频演练:

详细信息

VR实施
VR框架/注入器
平台
电脑VR
价格
自由的
运动控制
未知
6DOF目标
未知
房间规模
是的
左撇子
未知
看法
第一人称
VR运行时
OpenXR & OpenVR
耳机经过测试
尚未报道
经测试的店面
尚未报道
安装难度
简单的安装
要求
UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
游戏版本已测试
未知
最后验证
绝不

玩家评论

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