PCVR Central
{游戏}封面艺术

METAL GEAR SOLID FAN REMAKE VR

对于{游戏} · 作者:{作者} · 发布{日期}

专用VR mod电脑VR实验性的积极的

将mod添加到现有的PC游戏中以启用VR。 专门为这一款游戏打造的VR mod。这些通常是最好的体验,因为控件、菜单和舒适度是为VR 设计的,而不是注入的。

从{来源}获取

自由的

打开mod页面

下载发生在创建者自己的页面上。 PCVR Central 永远不会重新托管文件。

设置演练

社区研究

The public test build adds OpenXR stereo/head tracking, selectable camera modes and a tracked weapon pose, with a Quest 3 VDXR test. It remains an early test build and uses gamepad-mapped controls outside first-person weapon handling.

已检查证据: Current creator README, v0.1.1 release, Quest 3 VDXR test statement, control map and known build limits reviewed; no open issues returned.

已知的限制

  • Early test build; exact underlying fan-remake game version is not specified.
  • VR controllers emulate an Xbox controller for the game’s inputs; motion controls are partial.
  • First-person weapons/cutscenes have unverified behavior beyond the creator’s stated test setup.

详细信息

VR实施
VR模组
平台
电脑VR
框架
专用VR mod
价格
自由的
运动控制
部分运动控制
控制器详情
Source-recorded controller/input details (creator README): The left stick walks where you look, the right stick snap turns.; Third person: Follow = you float behind him (the right stick turns you around him), or GameCamera = you sit at the game's own camera.; Switch first / third person: hold the RIGHT GRIP and CLICK the RIGHT STICK.
6DOF目标
是的
房间规模
不
左撇子
未知
看法
第一人称和第三人称
VR运行时
OpenXR
耳机经过测试
Meta Quest 3 via Virtual Desktop VDXR (creator test)
经测试的店面
尚未报道
安装难度
{困难}安装
要求
Windows x64 Unity 2022.3 fan-remake game build; exact game version/storefront not documented, BepInEx 5 files from v0.1.1 release copied into game folder, Start OpenXR runtime before game; game controls are mapped to VR controllers as Xbox-style input
游戏版本已测试
未知
最后验证
绝不
来源
GitHub
已知最新版本
v0.1.1 test build

玩家评论

玩家意见,与上面的质量标签分开。这个标签是我们对方法功能的解读;这些是其他人实际运行它的经验。

发现问题,还是自己玩过?

新鲜度取决于实际运行者的报告。