一种可重用的框架或注入器,可为一个或多个游戏添加 VR 支持。 UEVR 的社区简介,Unreal Engine 游戏的通用注入器。您安装UEVR一次,然后加载此配置文件以在@@G2@@中玩此游戏。
来自{作者}的注释
Recommend to decouple the pitch of the camera as it's always by default slightly facing down. In the components of the Acknowledged you'll find a helmet mesh. Just turn the legacy visibility off in the menu otherwise you have the helmet overlapping. Just move the camera down and back for preference with each car. You can turn off depth of field in the cvars, depending on taste, for first person turned it off, but for the wide far camera view still looks quite nice. Changing the world scale to miniature also really suits for that camera angle. The UI all looks fine, again recommend toggling the auto adjust UI so it's flat to the horizon at the same step as decoupled pitch. Looks good if you set the UI to cylinder from quad as gives it a nice curve to it when driving. The culling circle in the center of the camera for bridges etc. for flatscreen is a little bit annoying so would be good to have an option to disable that before someone finds it in the components to disable it.
从{来源}获取
自由的
下载发生在创建者自己的页面上。 PCVR Central 永远不会重新托管文件。
安装UEVR 配置文件
每个社区 UEVR 配置文件的安装方式都相同。如果您使用过的话,您 都用过。
- 从 uevr.io 安装 UEVR 本身。它是免费的,而且它 是一个独立于配置文件的程序:配置文件只是设置。
- 从上面链接的创建者页面下载配置文件。这是
.zip。 - 开始游戏,然后打开UEVR前端并选择游戏的 从列表中进行处理。
- 使用前端的导入选项导入配置文件。 UEVR 保持
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>中的每个游戏设置。 - 注射。 进入VR后,按
Insert(或控制器上的L3+R3) 打开游戏菜单并调整任何看起来错误的内容。
如果配置文件行为不当,请删除该游戏的文件夹
%APPDATA%\UnrealVRMod\并从头开始再次导入。
相同步骤的视频演练:
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