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{游戏}封面艺术

DyingLight2VR v0.2.0 DX12

对于{游戏} · 作者:{作者} · 发布{日期}

专用VR mod电脑VR实验性的积极的

将mod添加到现有的PC游戏中以启用VR。 专门为这一款游戏打造的VR mod。这些通常是最好的体验,因为控件、菜单和舒适度是为VR 设计的,而不是注入的。

从{来源}获取

自由的: Public free release/source; no paid tier stated.

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社区研究

The current v0.2.0 package has same-frame OpenXR stereo and creator headset testing, but no tracked hands and a strict game-binary baseline; experimental.

已检查证据: Creator README, v0.2.0 release notes and release asset list reviewed; README documents DX12, baseline hashes and Quest Link test.

已知的限制

  • Exact supported executable hashes/baseline are checked by installer; game updates may break compatibility.
  • Early v0.2.0 DX12 checkpoint; motion controllers are not implemented.
  • Headset test named is Quest Link/Oculus OpenXR, not a broad multi-runtime matrix.

详细信息

VR实施
VR模组
平台
电脑VR
框架
专用VR mod
价格
自由的, Public free release/source; no paid tier stated.
运动控制
仅游戏手柄
控制器详情
Head orientation/position drives the camera; native stereo renders both eyes in the same simulation frame. Mouse/keyboard and ordinary gamepad remain controls; no motion controls. F6 recenters, F7 toggles VR, F9 toggles flashlight. Inventory, map and submenus appear on a fixed panel.
6DOF目标
是的
房间规模
不
左撇子
未知
看法
第一人称
VR运行时
OpenXR
耳机经过测试
Quest Link/Oculus OpenXR (creator headset test)
经测试的店面
Steam
安装难度
{困难}安装
要求
Windows x64 Steam Dying Light 2, exact executable baseline from baseline.json, DirectX 12 selected, Microsoft Visual C++ 2015–2022 x64 runtime and OpenXR runtime, Download v0.2.0 DX12 package; run Install VR.cmd then Launch VR.cmd; mouse/keyboard or standard gamepad
游戏版本已测试
未知
最后验证
绝不
来源
GitHub
已知最新版本
v0.2.0 DX12

玩家评论

玩家意见,与上面的质量标签分开。这个标签是我们对方法功能的解读;这些是其他人实际运行它的经验。

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新鲜度取决于实际运行者的报告。