一种可重用的框架或注入器,可为一个或多个游戏添加 VR 支持。 一个 ReShade 着色器,从游戏的深度缓冲区构建 3D 图像。它增加了耳机的深度感,但它不是真正的VR转换。
立体 3D,不是 6DOF VR。 这会增加平面图像的深度。它不会像真正的 VR 转换那样为您提供头部跟踪或房间规模的移动。
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自由的
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设置注意事项
SuperDepth3D generates stereoscopic output from the game's depth buffer via ReShade. It is not head-tracked 6DOF VR. Whether Cyberpunk 2077's depth buffer is accessible, and what the recommended viewer setup is, must be confirmed before publishing.
详细信息
- VR实施
- VR框架/注入器
- 平台
- 电脑VR
- 框架
- Depth3D
- 价格
- 自由的
- 运动控制
- 没有任何
- 6DOF目标
- 未知
- 房间规模
- 未知
- 左撇子
- 未知
- 看法
- 第一人称
- VR运行时
- OpenXR
- 耳机经过测试
- 尚未报道
- 经测试的店面
- 尚未报道
- 安装难度
- {困难}安装
- 要求
- ReShade, OpenXR, GPU supporting DX11+, .NET Framework 4.0
- 游戏版本已测试
- 未知
- 最后验证
- 绝不
- 来源
- GitHub
- GitHub 仓库
- BlueSkyDefender/Depth3D
玩家评论
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