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{游戏}封面艺术

HELLRAISER_UEVR

对于{游戏} · 作者:{作者} · 发布{日期}

UEVR个人资料电脑VR实验性的积极的

一种可重用的框架或注入器,可为一个或多个游戏添加 VR 支持。 UEVR 的社区简介,Unreal Engine 游戏的通用注入器。您安装UEVR一次,然后加载此配置文件以在@​​@G2@@中玩此游戏。

从{来源}获取

自由的: Public free release/source; no paid tier stated.

打开mod页面

下载发生在创建者自己的页面上。 PCVR Central 永远不会重新托管文件。

安装UEVR 配置文件

每个社区 UEVR 配置文件的安装方式都相同。如果您使用过的话,您 都用过。

  1. 从 uevr.io 安装 UEVR 本身。它是免费的,而且它 是一个独立于配置文件的程序:配置文件只是设置。
  2. 从上面链接的创建者页面下载配置文件。这是.zip。
  3. 开始游戏,然后打开UEVR前端并选择游戏的 从列表中进行处理。
  4. 使用前端的导入选项导入配置文件。 UEVR 保持 %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name> 中的每个游戏设置。
  5. 注射。 进入VR后,按Insert(或控制器上的L3+R3) 打开游戏菜单并调整任何看起来错误的内容。

如果配置文件行为不当,请删除该游戏的文件夹 %APPDATA%\UnrealVRMod\并从头开始再次导入。

相同步骤的视频演练:

设置演练

社区研究

This is a specific game-targeted UEVR conversion with a current v1.4 release and extensive tracked-hand features; experimental reflects recent release and unverified headset/gameplay coverage.

已检查证据: Creator README and v1.4 release notes dated 2026-10-23 reviewed; requirements and physical interaction features are explicit.

已知的限制

  • Requires a custom UEVR backend from the creator rather than stock UEVR alone.
  • Release 1.4 is very recent; no headset model, runtime matrix or independent campaign coverage verified.
  • Do not interpret this repo’s standalone custom backend as a generic UEVR profile; its changes are Hellraiser-specific.

详细信息

VR实施
VR框架/注入器
平台
电脑VR
价格
自由的, Public free release/source; no paid tier stated.
运动控制
全运动控制
控制器详情
Three hand modes: game-derived hands, IK arms, or IK arms plus body. Weapons point where right hand aims; left grip supports two-handed aiming; localized melee hits where weapon touches; manual magazines/reload and slide/charging handle; physical throwing and Genesis cube interaction. Stable camera/comfort settings in VR panel.
6DOF目标
是的
房间规模
是的
左撇子
未知
看法
第一人称
VR运行时
OpenXR
耳机经过测试
尚未报道
经测试的店面
Steam
安装难度
{困难}安装
要求
Clive Barker’s Hellraiser: Revival PC, current game build not pinned, UEVR plus author’s custom UEVR backend (separate UEVR.zip and Hellraiser-Win64-Shipping.zip assets); inject at main menu, Tracked PCVR controllers and OpenXR/UEVR runtime; configure hand/body mode in VR panel
游戏版本已测试
未知
最后验证
绝不
来源
GitHub
已知最新版本
1.4

玩家评论

玩家意见,与上面的质量标签分开。这个标签是我们对方法功能的解读;这些是其他人实际运行它的经验。

发现问题,还是自己玩过?

新鲜度取决于实际运行者的报告。