方法: 在安装前检查R.E.A.L.VR并确认游戏出现在创建者的当前设置页面]上。
看门狗 2 由 R.E.A.L. VR 生态系统支持,Luke Ross 于 2024 年添加了第一人称汽车战斗功能,让玩家在驾驶时准确瞄准。
这使得 WD2 成为更有趣的开放世界驾驶/射击转换游戏之一。
安装之前
将 R.E.A.L. VR 兼容性视为特定于版本。更改游戏文件夹之前:
- 确认该标题仍然列在创建者的当前设置页面上,以及它是否处于公共版本或早期访问版本中。
- 将您安装的游戏版本与最新测试版本进行比较;对于注入的 VR 框架来说,较新的游戏补丁并不自动更安全。
- 在平面mode中成功运行游戏,然后在复制框架文件之前关闭它。
- 暂时删除竞争的图形注入器、ReShade 构建、覆盖或旧的 VR 挂钩,同时建立干净的基线。
- 备份任何现有的框架和配置文件,以便轻松逆向安装。
除非确切的游戏条目另有说明,否则请期待原始的游戏手柄控制而不是跟踪手部运动控制。
第一人称汽车战斗
框架作者特别强调了《看门狗 2》中从车辆上进行精确射击的能力。
这并没有将整个游戏变成一款动作控制的 VR 射击游戏,但它改善了耳机游戏中最尴尬的情况之一:在汽车移动时瞄准。
控制
使用原始游戏控件。
R.E.A.L. VR 不是完整的履带手转换。
设置
- 使 WD2 保持平稳。
- 确认育碧服务并保存。
- 安装当前授权的框架。
- 启动耳机。
- 启动游戏。
- 配置相机和渲染。
- 测试步行。
- 测试驾驶和车辆瞄准。
表现
在旧金山人口稠密的地区,《看门狗 2》的要求仍然很高。
减少:
- 阴影。
- 额外细节距离。
- 解决。
- 繁重的后处理。
驾驶舒适性
汽车会引发运动不适。
第三人称驾驶通常比强制的第一人称视角更容易,因此选择感觉最好的相机,而不是听起来最“VR”的相机。
Quest 3
Quest 3 作为 PCVR 耳机使用。
无线压缩在高速行驶时变得更加明显。
常见问题
车辆瞄准感觉不对
验证您使用的框架版本包含 WD2 汽车战斗改进。
育碧覆盖看起来很奇怪
使用临时 2D 演示。
没有履带式火炮
预期的。
为什么WD2比原装重
《看门狗 2》中更密集的环境、植被、人群、灯光和更长的绘制距离使得 VR 的要求比第一款游戏更高。
不要在它们之间复制相同的图形预设并假设性能匹配。
第一人称汽车战斗用例
汽车战斗的改进特别有用,因为正常的显示器瞄准通常需要游戏镜头以在头显中感觉尴尬的方式移动。
特定于游戏的框架修复可以比简单地提高立体声质量产生更大的影响。
最好的调整方法
分别测试三种场景:
- 行走在人口密集的城区。
- 高速行驶。
- 车辆和特效的交火。
如果只是驾驶视图在视觉上变得混乱,请研究无线编码。如果每个场景都有较高的帧时间,则游戏渲染负载较低。
游戏手柄推荐
WD2 最好作为固定控制器 VR 转换。
这使得驾驶和黑客行为立即变得熟悉,并避免为从未围绕手部追踪设计的游戏创建大型自定义 VR 绑定层。
官方来源
常问问题
VR 可以玩看门狗2吗?
是的,通过R.E.A.L. VR。
它支持第一人称车辆战斗吗?
Luke Ross 为 WD2 改装添加了第一人称汽车战斗支持。
它有运动控制吗?
没有完整的履带手系统。
Quest 3 可以玩吗?
是的,作为 PCVR。
这对开放世界VR有好处吗?
是的,特别是如果您喜欢驾驶和城市探索。