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星球大战亡命之徒 VR 指南 2026:R.E.A.L. VR

使用R.E.A.L. VR 在VR 中畅玩《星球大战亡命之徒》,包括第一人称视角、2026 DLSS 射线重建修复、设置、性能和Quest 支持。

游戏指南1 分钟阅读时间最后更新日期:{日期}

方法: 在安装前检查R.E.A.L.VR并确认游戏出现在创建者的当前设置页面]上。

《星球大战亡命之徒》可以在 VR 到 R.E.A.L. VR 中玩,并且该框架包括特定于游戏的第一人称视角选项。

转换也在不断改进:2026 年 4 月,Luke Ross 特别强调《星球大战亡命之徒》是其立体 DLSS 光线重建修复的受益者,该修复可以稳定光线追踪照明,否则可能会产生分散注意力的立体伪像。

安装之前

将 R.E.A.L. VR 兼容性视为特定于版本。更改游戏文件夹之前:

  • 确认该标题仍然列在创建者的当前设置页面上,以及它是否处于公共版本或早期访问版本中。
  • 将您安装的游戏版本与最新测试版本进行比较;对于注入的 VR 框架来说,较新的游戏补丁并不自动更安全。
  • 在平面mode中成功运行游戏,然后在复制框架文件之前关闭它。
  • 暂时删除竞争的图形注入器、ReShade 构建、覆盖或旧的 VR 挂钩,同时建立干净的基线。
  • 备份任何现有的框架和配置文件,以便轻松逆向安装。

除非确切的游戏条目另有说明,否则请期待原始的游戏手柄控制而不是跟踪手部运动控制。

第三人称还是第一人称?

《Outlaws》是围绕第三人称游戏玩法设计的,但 R.E.A.L. VR 框架为其添加了第一人称摄像头。

这为用户提供了两种截然不同的游戏体验方式:

第三人称

更适合:

  • 原始的战斗可读性。
  • 凯的动画。
  • 遍历。
  • 更广泛的认识。

第一人称

更适合:

  • 环境存在。
  • 拍摄沉浸感。
  • 调速器刻度。
  • 探索室内装饰。

两者都不是自动优越的。

你需要什么

  • 星球大战亡命之徒 PC 版。
  • 当前R.E.A.L. VR 框架。
  • PCVR耳机。
  • 标准游戏控制。
  • 强大的 GPU。

设置

  1. 首先启动游戏。
  2. 验证您的 Ubisoft 安装并保存。
  3. 在游戏可执行文件旁边安装当前框架。
  4. 运行RealConfig.bat。
  5. 正常启动游戏。
  6. 打开R.E.A.L. 叠加层。
  7. 选择您喜欢的相机风格。

光线追踪和 DL(S)SS-RR

《星球大战亡命之徒》广泛使用光线追踪渲染。

2026 年 4 月,R.E.A.L. VR 的创作者表示,他的光线重建修复让 Outlaws 避免了普通降噪器在立体声中可能产生的不稳定的“迪斯科灯光”效果。

这可以提高图像稳定性,但仍然非常消耗 GPU 资源。

表现

首先降低:

  • 光线追踪质量。
  • 输出分辨率。
  • 阴影。
  • 体积效应。
  • 重反射选项。

仅在建立稳定基线后才使用框架的当前 DL(S)SS 选项。

飞车骑行

加速器可能是游戏中最好的 VR 体验之一。

它也可能很激烈。

如果第一人称加速器移动引起不适,请切换回更远的摄像机。

没有完整的运动控制

该框架保留了游戏的输入model。

第一人称相机并不自动意味着跟踪爆能枪瞄准。

Quest 3

Quest 3 可用作PCVR 耳机。

《亡命之徒》的视觉效果很密集,很难进行无线压缩。

常见问题

光线追踪表面在眼睛之间闪烁不同

使用当前框架的立体 DLSS/光线重建修复并验证您的 NVIDIA 驱动程序。

DLC/更新后第一人称视角出现故障

检查当前游戏特定的框架注释。

即使在低分辨率下游戏也太慢

光线追踪和占用大量 CPU 的开放世界设置可能仍然会限制性能。

官方来源

常问问题

《星球大战亡命之徒》可以在VR 中玩吗?

是的,通过R.E.A.L. VR。

有第一人称VR相机吗?

是的。专门为《亡命之徒》添加了第一人称视角。

它有运动控制吗?

不是一个完整的履带手转换。

光线追踪在 VR 中有效吗?

它可以,并且 2026 框架专门改进了立体 VR 的 DLSS 光线重建。

Quest 3 可以玩吗?

是的,作为具有足够强大的 PC 的 PCVR。