方法: 在安装前检查R.E.A.L.VR并确认游戏出现在创建者的当前设置页面]上。
《星球大战亡命之徒》可以在 VR 到 R.E.A.L. VR 中玩,并且该框架包括特定于游戏的第一人称视角选项。
转换也在不断改进:2026 年 4 月,Luke Ross 特别强调《星球大战亡命之徒》是其立体 DLSS 光线重建修复的受益者,该修复可以稳定光线追踪照明,否则可能会产生分散注意力的立体伪像。
安装之前
将 R.E.A.L. VR 兼容性视为特定于版本。更改游戏文件夹之前:
- 确认该标题仍然列在创建者的当前设置页面上,以及它是否处于公共版本或早期访问版本中。
- 将您安装的游戏版本与最新测试版本进行比较;对于注入的 VR 框架来说,较新的游戏补丁并不自动更安全。
- 在平面mode中成功运行游戏,然后在复制框架文件之前关闭它。
- 暂时删除竞争的图形注入器、ReShade 构建、覆盖或旧的 VR 挂钩,同时建立干净的基线。
- 备份任何现有的框架和配置文件,以便轻松逆向安装。
除非确切的游戏条目另有说明,否则请期待原始的游戏手柄控制而不是跟踪手部运动控制。
第三人称还是第一人称?
《Outlaws》是围绕第三人称游戏玩法设计的,但 R.E.A.L. VR 框架为其添加了第一人称摄像头。
这为用户提供了两种截然不同的游戏体验方式:
第三人称
更适合:
- 原始的战斗可读性。
- 凯的动画。
- 遍历。
- 更广泛的认识。
第一人称
更适合:
- 环境存在。
- 拍摄沉浸感。
- 调速器刻度。
- 探索室内装饰。
两者都不是自动优越的。
你需要什么
- 星球大战亡命之徒 PC 版。
- 当前R.E.A.L. VR 框架。
- PCVR耳机。
- 标准游戏控制。
- 强大的 GPU。
设置
- 首先启动游戏。
- 验证您的 Ubisoft 安装并保存。
- 在游戏可执行文件旁边安装当前框架。
- 运行
RealConfig.bat。 - 正常启动游戏。
- 打开R.E.A.L. 叠加层。
- 选择您喜欢的相机风格。
光线追踪和 DL(S)SS-RR
《星球大战亡命之徒》广泛使用光线追踪渲染。
2026 年 4 月,R.E.A.L. VR 的创作者表示,他的光线重建修复让 Outlaws 避免了普通降噪器在立体声中可能产生的不稳定的“迪斯科灯光”效果。
这可以提高图像稳定性,但仍然非常消耗 GPU 资源。
表现
首先降低:
- 光线追踪质量。
- 输出分辨率。
- 阴影。
- 体积效应。
- 重反射选项。
仅在建立稳定基线后才使用框架的当前 DL(S)SS 选项。
飞车骑行
加速器可能是游戏中最好的 VR 体验之一。
它也可能很激烈。
如果第一人称加速器移动引起不适,请切换回更远的摄像机。
没有完整的运动控制
该框架保留了游戏的输入model。
第一人称相机并不自动意味着跟踪爆能枪瞄准。
Quest 3
Quest 3 可用作PCVR 耳机。
《亡命之徒》的视觉效果很密集,很难进行无线压缩。
常见问题
光线追踪表面在眼睛之间闪烁不同
使用当前框架的立体 DLSS/光线重建修复并验证您的 NVIDIA 驱动程序。
DLC/更新后第一人称视角出现故障
检查当前游戏特定的框架注释。
即使在低分辨率下游戏也太慢
光线追踪和占用大量 CPU 的开放世界设置可能仍然会限制性能。
官方来源
常问问题
《星球大战亡命之徒》可以在VR 中玩吗?
是的,通过R.E.A.L. VR。
有第一人称VR相机吗?
是的。专门为《亡命之徒》添加了第一人称视角。
它有运动控制吗?
不是一个完整的履带手转换。
光线追踪在 VR 中有效吗?
它可以,并且 2026 框架专门改进了立体 VR 的 DLSS 光线重建。
Quest 3 可以玩吗?
是的,作为具有足够强大的 PC 的 PCVR。