《星球大战绝地武士:陨落的武士团》拥有专用的 UEVR 个人资料,添加了第一人称 VR 和动作控制战斗。
这使得它比简单地以立体方式观看原始的第三人称游戏有趣得多。社区简介是专门围绕 VR 控制方案和以光剑为中心的互动而构建的。
个人资料添加了什么
当前Nexus Mods个人资料广告:
- UEVR配置。
- 第一人称游戏。
- 动作控制战斗。
- VR导向的控制变化。
直到 2026 年,它仍在接收更新/活动。
你需要什么
您需要:
- PC 版《星球大战绝地:陨落的武士团》。
- UEVR。
- 6DOF 运动战斗配置文件。
- 运动控制器。
- PCVR耳机。
第 1 步:正常运行 Fallen Order
加载游戏并确保游戏稳定。
在第一次测试期间禁用不相关的相机mods。
步骤2:安装UEVR
使用配置文件作者推荐的官方 UEVR 版本。
每晚构建可以包含配置文件所依赖的功能/修复。
第 3 步:导入配置文件
从原始Nexus Mods 页面下载配置文件。
将其导入UEVR并保留所有包含的插件/配置文件。
第四步:注射
启动游戏和耳机运行时。
在 UEVR 中选择 Fallen Order 的运输可执行文件并注入。
在测试运动控制之前确认基本头部跟踪。
第一人称星球大战战斗
《堕落秩序》是一款第三人称动作游戏,因此第一人称转换会极大地改变它的感觉。
光剑规模和敌人的存在变得更加直接。
然而,原版游戏仍然控制着动画时机、闪避、穿越和许多战斗动作。
体控战斗
当前的配置文件专门宣传运动控制战斗。
这并不一定意味着每次光剑攻击都是物理驱动的《剑与魔法》模拟。
将其视为构建在《堕落秩序》原始战斗系统之上的特定于游戏的 VR 输入层。
出行与舒适度
堕落秩序包括:
- 跑墙。
- 攀登。
- 壁架遍历。
- 滑动。
- 快速的战斗动作。
这些在第一人称VR 中可能会很激烈。
如果需要,可以使用简短的会话。
表现
Fallen Order 使用Unreal Engine 4,通常比较新的 UE5 转换更易于管理。
仍然,减少:
- 解决。
- 阴影。
- 后处理。
如果帧时间不稳定。
Quest 3
Quest 3 通过 PCVR 工作。
无线自由对于运动战斗很有用,但低延迟也很重要。
常见问题
个人资料导入但仍为第三人称
确保配置文件/插件已加载并且您正在使用其预期的 UEVR 版本。
光剑追踪错误
居中并验证控制器的惯用手。
过场动画很尴尬
最初的游戏是为第三人称电影而创作的。
控制器按钮冲突
重置旧的 UEVR 绑定并使用配置文件的当前控制方案。
官方消息来源
- UEVR 简介 6DOF Nexus Mods 上的动作战斗
- UEVR
常问问题
《绝地:陨落的武士团》可以玩VR吗?
是的,通过UEVR。
它有动作控制的光剑战斗吗?
专门的社区简介宣传运动控制战斗。
是第一人称吗?
该配置文件包括第一人称配置。
Quest 3 有用吗?
是的,作为 PCVR。
是官方的吗?
不。