目录: 生化危机 4 重制版 · REFramework VR
《生化危机 4 重制版》在 PC 上受 Praydog 的 REFramework 支持,包括框架的通用 6DOF VR 层。 不过,重要的是不要将其与明确列出 RE2、RE3、RE7 和 RE8 的更完整的运动控制支持 REFramework 相混淆。
换句话说:《RE4 重制版》可以在 PC 上引入 VR,但您不应该假定与 RE2 或 Village 具有相同的追踪手功能集。
PC VR vs 官方主机VR mode
《生化危机 4 重制版》在 PlayStation 硬件上获得了官方VR mode。
官方控制台 mode 不会自动存在于 Windows 版本中。
在PC上,REFramework是相关的社区框架。
这种区别是“RE4 VR PC”搜索最常见的混淆来源之一。
REFramework 官方列出的内容
REFramework 项目当前列出:
- 对RE Engine 游戏的通用6DOF VR 支持。
- 《生化危机 4》作为受支持的游戏。
但其主要运动控制列表具体命名为 RE2、RE3、RE7 和 RE8。
Judge RE4 Remake 的控制来自准确的当前配置文件或设置,而不是复制其他《生化危机》游戏的功能。
你需要什么
您需要:
- PC 版《生化危机 4 重制版》。
- PCVR 耳机。
- 当前REFramework 版本。
- 兼容的运行时。
- 适合当前设置的控制器/输入方法。
第1步:正常运行RE4
确保游戏在平板上稳定mode。
在初始 VR 测试期间禁用不相关的 ReShade 或 DLL 注入器。
步骤2:安装REFramework
从官方项目下载当前版本。
REFramework 具有单独的发布/夜间历史记录,因此请使用当前 PCVR Central 列表推荐的版本,而不是随机的旧存档。
第3步:启动VR并启动游戏
启动耳机运行时,然后启动 RE4。
打开REFramework 并验证VR 组件是否处于活动状态。
相机行为
RE4 Remake 是围绕第三人称视角设计的。
通用 6DOF VR 可以让世界变得身临其境,但第三人称镜头转换、瞄准和过场动画可能需要针对游戏进行调整。
社区简介可以产生巨大的影响。
运动控制:安装前请阅读此内容
不要假设完全跟踪武器控制。
REFramework 当前的官方功能列表并未将 RE4 Remake 置于与 RE2/RE3/RE7/RE8 相同的明确运动控制组中。
将添加控制功能的任何社区插件或配置文件视为单独安装。
表现
RE4 Remake 是一款 modern RE Engine 游戏,在 VR 中可能要求很高。
减少:
- 光线追踪。
- 高音量设置。
- 严重的反射。
- 过度的超级采样。
保持纹理适合VRAM。
Quest 3
Quest 3可以通过Link或无线PCVR串流运行PC版本。
VR mod 仍安装在 Windows 计算机上。
常见问题
“为什么我的手不像生化危机 2 那样灵活?”
因为RE4 Remake目前还没有被列入REFramework的核心运动控制组中。
过场动画看起来很奇怪
通过注入的 VR 摄像机观看时,第三人称创作的过场动画可能表现异常。
图像模糊
检查游戏渲染分辨率和耳机流分辨率。
REFramework崩溃
删除不相关的 DLL 注入器并验证您是否拥有当前的游戏兼容版本。
官方来源
常问问题
《生化危机 4 重制版》可以在 PC 上的VR 中玩吗?
是的,通过社区 REFramework 支持。
官方PSVRmode可以在PC上使用吗?
不。
RE4 Remake PC VR 有完整的运动控制吗?
不要这样认为。 REFramework 目前明确命名 RE2、RE3、RE7 和 RE8 用于运动控制。
Quest 3 有用吗?
是的,作为 PCVR。
是否使用UEVR?
不。《生化危机 4 重制版》使用RE Engine。