目录: 生化危机 2 · REFramework VR
是的,生化危机 2 重制版可以通过 Praydog 的 REFramework 在完整的 PC VR 上运行,包括立体 VR、6DOF 头部跟踪、第一人称 mode、运动控制器支持和手动手电筒。
RE2 是平面游戏通过社区 VR 转换而变得更加身临其境的最著名示例之一。与通用 3D 注射器不同,REFramework 包含生化危机特定的 VR 功能,并明确列出了 RE2 的运动控制。
你需要什么
您需要:
- 适用于 Windows PC 的《生化危机 2 重制版》。
- 正常工作的 PCVR 耳机连接。
- SteamVR 或受支持的 OpenXR 设置。
- 当前REFramework 版本。
- 如果您想要跟踪武器交互,请使用运动控制器。
Quest 2、Quest 3、Quest 3S、Valve Index、Vive 和其他支持 PCVR 的耳机在通过适当的运行时连接到 PC 时可以工作。
使用REFramework,而不是UEVR
《生化危机 2》在 Capcom 的 RE Engine 上运行,而不是 Unreal Engine,因此这不是 UEVR 游戏。
Praydog 的REFramework 是一个为RE Engine 游戏设计的独立项目。目前其官方文档列出了:
- 通用 6DOF VR 支持。
- RE2 的运动控制。
- RE2 的第一人称支持。
- RE2 手动手电筒支持。
在搜索配置文件或故障排除时,这种区别很重要。 UEVR 配置文件不是您所需要的。
第 1 步:正常启动《生化危机 2》
安装VRmod之前:
- 在平板mode 中运行RE2。
- 到达主菜单或加载保存。
- 确认游戏稳定。
- 设置合理的图形基线。
如果 RE2 在安装 REFramework 之前崩溃,请先修复基础游戏。
第二步:从官方项目下载REFramework
使用官方REFramework GitHub 存储库或项目的官方文档。
对于VR,项目的安装说明告诉用户将完整的REFramework 存档提取到相应的游戏文件夹中。
不要从视频描述或文件镜像中下载 REFramework 的随机重新包。
使用匹配的目录条目到达原始项目。
第 3 步:启动 VR 运行时
根据您的设置,在启动游戏之前启动 SteamVR 或确保您的 OpenXR 运行时处于活动状态。
如果您使用 Quest 耳机,请首先确保普通 PCVR 可与更简单的设备配合使用。如果需要,请参阅 Quest PCVR 设置指南。
步骤 4:启动 RE2 并配置REFramework
文件安装完毕后,启动 Resident Evil 2。
REFramework 应该随游戏一起初始化。使用其 VR 设置来确认:
- VR 已启用。
- 选择正确的运行时间。
- 如果需要,第一人称mode 处于活动状态。
- 运动控制器输入被识别。
- 世界比例和相机位置感觉正确。
避免一次更改二十个设置。从建议的基线开始,一次进行一项更改。
第一人称mode vs 原相机
RE2 被设计为第三人称游戏,但 REFramework 包含专门针对 RE2 和 RE3 的第一人称 mode。
第一人称通常是 VR 中最身临其境的游戏方式,因为镜头自然地跟随你的头部。然而,一些过场动画、脚本化交互、菜单和过渡从未围绕耳机创作。
偶尔会感觉比原生 VR 更“modded”。
RE2 VR 有运动控制吗?
是的。 REFramework 正式列出了《生化危机 2》的动作控制。
运动控制支持是 RE2 仍然如此受欢迎的 VR 转换的原因之一。在 VR 中,您可以使用跟踪控制器进行更自然的武器操作,而不是仅使用游戏手柄瞄准并环顾四周。
确切的按钮映射取决于您的耳机、运行时间、控制器配置文件和REFramework 版本。
手动手电筒
REFramework 还包括 RE2 的手动手电筒功能。
这在 VR 中尤其有效,因为当光线与物理控制器相连而不是简单地跟随平板摄像机时,黑暗的走廊会感觉更加强烈。
如果手电筒出现在错误的角度,请在更改全局跟踪偏移之前验证您的控制器配置文件和惯用手是否正确。
推荐图形策略
《生化危机 2》并不是最重的 modern PC 游戏,但 VR 渲染的像素远高于典型的显示器游戏。
优先考虑:
- 稳定的帧节奏。
- 干净的立体渲染。
- 足够的分辨率来读取环境。
- 前三部后效果质量稳定。
如果性能较差,请在不必要地降低纹理质量之前降低分辨率和昂贵的效果。
对于 modded VR 来说,光线追踪通常是一个糟糕的交易,除非你有足够的 GPU 空间。
OpenXR还是SteamVR?
REFramework 可与 SteamVR 一起使用,其文档还指出了受支持耳机上的 OpenXR 支持。
哪种路径更好取决于您的耳机和软件堆栈。
一个好的故障排除顺序是:
- 使用当前PCVR Central 列表推荐的运行时。
- 确认耳机在另一个VR应用程序中工作。
- 如果 RE2 在桌面上启动但不在耳机中启动,则测试备用运行时。
- 移除不相关的喷油器或覆盖层。
RE2 VR 常见问题
游戏启动但耳机保持黑色
检查您的 VR 运行时是否已首先启动,并且 REFramework 的 VR 组件是否正在加载。
还可以暂时删除其他图形注入器。 ReShade、帧生成挂钩、覆盖和不相关的 DLL mod 都会使注入故障排除变得复杂。
运动控制器不工作
核实:
- SteamVR/OpenXR 看到两个控制器。
- 您安装了完整的VR 软件包,而不仅仅是非VR DLL。
- 正确的控制器绑定处于活动状态。
- 您正在使用当前的REFramework版本。
视图太高、太低或偏移
首先将耳机置于中心位置。然后调整 REFramework 相机或世界范围设置,而不是通过游戏空间校准进行物理补偿。
尽管 FPS 不错,但性能参差不齐
VR 对帧时间尖峰异常敏感。波动的 80 FPS 感觉比具有适当重投影的稳定较低目标更糟糕。
请参阅 PCVR 性能优化指南 了解更广泛的调整过程。
你能在 Quest 3 上玩 RE2 VR 吗?
是的。 Quest 3可以充当PCVR耳机,而游戏和REFramework在Windows PC上运行。
这不是独立的Questmod。您仍然需要《生化危机 2》的 PC 版本和足够的 PC 硬件来在 VR 中渲染它。
《生化危机 2 VR mod》免费吗?
REFramework 是免费且开源的。
使用原始项目页面而不是非官方镜像。
是完整游戏吗?
REFramework旨在让您在VR中玩普通的PC游戏。它仍然是非官方的转换,因此某些电影或界面时刻的行为可能与原生 VR 标题不完全一样。
官方来源
常问问题
《生化危机 2》在 PC 上正式支持 VR 吗?
没有。PC版没有官方原生VR mode。 REFramework 添加非官方VR 支持。
我可以在 RE2 VR 中使用运动控制器吗?
是的。 REFramework 明确支持 RE2 的运动控制。
我可以以第一人称进行游戏吗?
是的。第一人称mode是REFramework包含的RE2功能之一。
我需要UEVR吗?
不可以。RE2使用Capcom的RE Engine并由REFramework代替。
我应该在哪里下载VRmod?
使用通过PCVR Central或官方GitHub存储库链接的原始REFramework项目。